Le raytracing peut-il supplanter la rastérisation ?
Souvent cité comme la technique ultime de rendu 3D, celle permettant d’accéder au photoréalisme et constituant donc l’avenir des jeux vidéos, le raytracing est l’objet de bien des fantasmes. Dans cet article, nous revenons sur son fonctionnement. Lire la suite
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Les jeux VS la réalité, deuxième partie : le cinéma est-il un bon...
Après nous être attardés dans notre premier article sur l’évolution des jeux et personnages, la gestion des éclairages ainsi que l’effet de relief sur les surfaces, cette deuxième partie va nous permettre de faire le point sur les effets comme le motion b Lire la suite
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Stalker : Clear Sky - réglages et performances
Vous avez envie de vous offrir la dernière extension de Stalker, mais vous n’êtes pas sûr que votre carte graphique tienne le choc ? Suivez-nous pour une visite guidée du jeu, de ses performances et de ses améliorations graphiques ! Lire la suite
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En partenariat avec TomsGames, le résumé de l’actualité vidéludique du 12 au 18 avril
![]() | Le test de la semaine : Test de Rainbow Six Vegas 2
Un an et demi après un premier épisode réussi (en terme de gameplay tout du moins), Ubisoft nous sort Rainbow Six Vegas 2. Certains journalistes se sont laissés aller à sanctionner ce deuxième épisode, et cela avant même sa sortie, d’une étiquette négative. Version 1.5, gros patch, Vegas 2 est pourtant plus que cela. Même si, les nouveautés d’envergure sont rares... |
![]() | La preview de la semaine : Preview de World of Goo
Certaines super-productions oublient parfois que le jeu vidéo est fait avant tout pour s’amuser. Et c’est souvent loin des pressions imposées par les logiques commerciales et financières que se développent les jeux les plus originaux. Avec le jeu World of Goo, les développeurs indépendants de 2D Boy sont ainsi partis d’un concept apparemment très simple derrière lequel se cache en fait une richesse insoupçonnée. Leur puzzle physique est drôle, frais et résolument accrocheur... |
![]() | L’adaptation ratée de la semaine : Test des Chroniques de Spiderwick
Stormfront Studios semble bien décidé à se spécialiser dans les adaptations mornes de films à gros budget. Après un sympathique Demon Stone, les développeurs plantèrent l’épée dans le sable avec Eragon. Suite (et fin ?) de la plongée d’un développeur dans les gros moyens et la médiocrité... |
![]() | Un autre test d’un navet : Test de Sparta : Ancient Wars - The Fate of Hellas
Pas vraiment rancunier vis-à-vis des critiques, qui n’avaient clairement pas fait les louanges de Sparta – Ancient Wars, World Forge s’est attelé au développement d’une extension stand-alone : The Fate of Hellas. Tout ce que l’on peut leur souhaiter c’est qu’ils ont retenu les leçons de leur échec et qu’ils ont le talent nécessaire pour corriger le tir cette fois-ci, et nous pondre un RTS acceptable. C’est pas gagné... |
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- Trackmania Nations Forever : Complet, gratuit et disponible !
C’est parti ! Focus vient officiellement de lancer le départ de TrackMania Nations Forever, la suite de TrackMania Nations...
- Gothic 3 : Forsaken Gods : l’extension avant 2009
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Source : TomsGames.com
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