Half Life 2 Aftermath, quelque part, cet été
09:57 - lundi 11 avril 2005
par
Pete Boule
-
source: Half Life Fusion
Valve
nous annonce la sortie cet été du premier add-on officiel de Half Life ²
Half Life² : Aftermath
. Si on ouvre un dictionnaire de traduction Français-Anglais, "aftermath" est un terme aussi large qu'élégant, dont la signification s'étend de "conséquences" à "représailles" (certes, pour "représailles", les anglais disent surtout "reprisals", mais "l'un n'empêche pas l'autre" comme dirait ce bon vieux Georges Walker B.).Tout ceci pour dire que, d'après le site des mordus de
Half Life
qu'est "Half Life Fusion
", de nouvelles aventures de Gordon Freeman sont attendues pendant nos mois de canicule, nous garantissant un tant soit peu d'occupations ludiques pendant de longs après-midi passés à l'ombre. Au regard des premières informations recueillies au près de Robin Walker, game designer chez Valve
, il serait vaguement question de donner plus d'importance au personnage d'Alyx (la petite brune du boulevard Brune, qui guidait si souvent le pôvre Gordon, tout paumé dans City 17), sans pour autant en faire un personnage jouable. Bref, le joueur continuera d'incarner un Gordon Freeman tout d'orange vêtu, et se fera accompagner d'avantage par la jolie demoiselle, ce qui risque de garantir un gameplay bien nerveux, et surtout un cortège de jurons du genre : "Ahhhh ! Mais quel boulet cette fille !".
En ce qui concerne l'histoire, nous nous retrouverions à la fin de
Half Life²
, contraints, Gordon et Alyx, de partir dans les plus brefs délais, laissant derrières eux les vestiges radioactifs de la citadelle contaminer les restes de la City 17. Ce sera donc au joueur d'assurer la survie des deux personnages pendant cette fuite éperdue, sachant que ces protagonistes seront plus souvent ensemble que précédemment. Est-ce à dire que les développeurs ont prévus une "fin heureuse" ? Rien n'est sûr à ce propos, mais les dangers du romantismes niaiseux ne sont pas à sous-estimer. - 10/04 – 700 versions de Splinter Cell sur mobile
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le 30 septembre 2005 ?![[:rofl]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/rofl.gif)
Esperons que ca soit mieux que HL2 car c'ete vraiement une grosse Mer.. peut etre bo graphiquement mais quelle belle connerie. En tout cas c pas moi qui acheterai ca
ah
l'annonce officielle c'est "summer 2005"...
le 30 septembre c'est "autumn 2005"...
Ahhhh ! Mais quel boulet cette fille !

oui, c'est du vécu
...
Un peu comme la belle-mère
han le spoiler sur la fin d'HL², moi qui a jamais reussi a jouer plus de 4h à ce jeux
pete boule> ouais mais tu sais bien que ValVe a une notion du temps, comment dire... Differente.
Une semaine ValVe = 2 mois humains.
Certs, certes
mais j'aime bien donner le bénéfice du doute... C'est plus pratique pour critiquer le cas échéant, après...
Super, on aura un add-on pour HL² en 2012
Mouais du coup, plutot que d'avancer dans une histoire où peu de détails avaient fltré dans le 2, on se tape un interlude qui promet d'etre guère interessant
mmm
question fondamentale:
Quel est l'intérêt d'un FPS, et à plus forte de raison, d'un Jeu vidéo?
(la question est "sémantique" et n'a rien d'ironique dans son propos... en gros, ça reviendrait au même de poser la question "pourquoi aller au cinéma pour voir des grosses prod, au lieu d'aller voir des films d'auteur?")
oui, c'est du vécu
...
Un peu comme la belle-mère
Ben moi ma bien plus le petit hl2
Malgré sa linéarité et sa faible durée de vie, j'ai passé un bon moment.
Pour l'addon j'attend de voir
Ben moi ma bien plus le petit hl2

Malgré sa linéarité et sa faible durée de vie, j'ai passé un bon moment.
Pour l'addon j'attend de voir
Ouais: si court que ça ressemble à une arnaque...
Mais enfin, "chacun fait 'fait, c'qui lui plaît'plaît..."
Ouais: si court que ça ressemble à une arnaque...

Mais enfin, "chacun fait 'fait, c'qui lui plaît'plaît..."
ben au moins je l'ai finit et je me suis amusé pas comme Doom 3 que j'ai trouvé lourd aprés 3 heures d'un profond ennui
Personnelement HL² j'ai trouvé ça excellent... Puis vu la notoriété du jeu, les mods vont se faire légion...
D'ailleurs vu d'autres moteurs graphiques,
pompant en ressource pour des rendus très classiques...
Ce choix est tout a fait logique...
http://www.lp-net.com/gallery/aftermath.jpg

Il est bon celui-là!
Clair c'est autre chose que HL2
Clair c'est autre chose que HL2
Et pas besoin de carte graphique ou même de CPU pour le faire tourner, celui-là
Il est bon celui-là!

ouais, un de mes preferes avec beggars banquet et exil on main street
ouais, un de mes preferes avec beggars banquet et exil on main street
Moi ce serait plutôt Let it bleed, mon préféré.
ben au moins je l'ai finit et je me suis amusé pas comme Doom 3 que j'ai trouvé lourd aprés 3 heures d'un profond ennui
j'ai reussi a me m'amuser sur doom3, ya pas a dire ya des fonctions sympas :
cheats code, munition illimitée, god mod et apres
*sélection lance roquette*
"ooooooooh un streum"
*tire & explose la piece*
....
"merde plus de munitions"
*recode*
Sérieux, je ne vois pas comment vous pouvez dire que HL² est bidon... Pour moi c'est le meilleur FPS auquel j'ai jamais joué tout simplement. Il a rien de nouveau ( sauf le gravity gun ), mais a quoi ça sert de faire des nouvelles choses si on ne sait pas ou mal géré les anciennes? Hl² reprend justement ce terme pour en faire LE meilleur jeu 2004 et peut-être 2005 ( suivant les sorties ). On s'en lasse pas, scénario en BETON ( ceux qui trouve qu'il est pourri n'ont cas retourner se cacher, il est digne d'un matrix. Ensuite si vous ne savez pas comprendre un scenario, c'est pas de leurs fautes, Pokémon est là pour vous aider ), un univers ultra varié qui nous emmene dans de multiple endroit ( vu dans HL1 aussi ). Je le trouve largement supérieur a Far Cry ( surtout niveau scénario ), je parle pas des graphismes car entre Doom3/Far Cry/Hl² difficile de dire lesquels sont les plus beaux graphiquement ( je placerai plutôt Doom3 en 1er ). En ce qui concerne Doom, j'en parle même pas tellement il m'a déçu. Bref, n'argumentez pas si vous n'avez jamais joué à Hl², et arrêtez de dire que Valve c'est ultra commercial et patiti patata, regardez un peu Doom3, son extension... 1€ moins cher que le jeu complet pour un simple nouveau mode solo ultra similaire et court, avec 1 nouvelle arme ( Shotgun ).
mmm
question fondamentale:
Quel est l'intérêt d'un FPS, et à plus forte de raison, d'un Jeu vidéo?
(la question est "sémantique" et n'a rien d'ironique dans son propos... en gros, ça reviendrait au même de poser la question "pourquoi aller au cinéma pour voir des grosses prod, au lieu d'aller voir des films d'auteur?")
Si tu te pose cette question, pose toi celle là :
Pourquoi vivre ?
Si la vie ne sert qu'a vivre, autant ne pas le faire. Si les loisirs n'existeraient pas, la vie n'existerait pas.
Sérieux, je ne vois pas comment vous pouvez dire que HL² est bidon... Pour moi c'est le meilleur FPS auquel j'ai jamais joué tout simplement. Il a rien de nouveau ( sauf le gravity gun ), mais a quoi ça sert de faire des nouvelles choses si on ne sait pas ou mal géré les anciennes? Hl² reprend justement ce terme pour en faire LE meilleur jeu 2004 et peut-être 2005 ( suivant les sorties ). On s'en lasse pas, scénario en BETON ( ceux qui trouve qu'il est pourri n'ont cas retourner se cacher, il est digne d'un matrix. Ensuite si vous ne savez pas comprendre un scenario, c'est pas de leurs fautes, Pokémon est là pour vous aider ), un univers ultra varié qui nous emmene dans de multiple endroit ( vu dans HL1 aussi ). Je le trouve largement supérieur a Far Cry ( surtout niveau scénario ), je parle pas des graphismes car entre Doom3/Far Cry/Hl² difficile de dire lesquels sont les plus beaux graphiquement ( je placerai plutôt Doom3 en 1er ). En ce qui concerne Doom, j'en parle même pas tellement il m'a déçu. Bref, n'argumentez pas si vous n'avez jamais joué à Hl², et arrêtez de dire que Valve c'est ultra commercial et patiti patata, regardez un peu Doom3, son extension... 1€ moins cher que le jeu complet pour un simple nouveau mode solo ultra similaire et court, avec 1 nouvelle arme ( Shotgun ).
justement le scénar des Matrix 2/3 est creux au maximum
et celui de HL² est du vu, revu et rerevu...
sans compter que matrix est copié sur "ghost in the shell" ,mais comme a l'epoque il n'y avait qu'un ghost in the shel,ben matrix 2 et 3 ne savait plus quoi copier...
et 
j'ai reussi a me m'amuser sur doom3, ya pas a dire ya des fonctions sympas :
cheats code, munition illimitée, god mod et apres
*sélection lance roquette*
"ooooooooh un streum"
*tire & explose la piece*
....
"merde plus de munitions"
*recode*
J'éprouve aucun plaisir a jouer avec des cheat code désolé
Sérieux, je ne vois pas comment vous pouvez dire que HL² est bidon... Pour moi c'est le meilleur FPS auquel j'ai jamais joué tout simplement. Il a rien de nouveau ( sauf le gravity gun ), mais a quoi ça sert de faire des nouvelles choses si on ne sait pas ou mal géré les anciennes? Hl² reprend justement ce terme pour en faire LE meilleur jeu 2004 et peut-être 2005 ( suivant les sorties ). On s'en lasse pas, scénario en BETON ( ceux qui trouve qu'il est pourri n'ont cas retourner se cacher, il est digne d'un matrix. Ensuite si vous ne savez pas comprendre un scenario, c'est pas de leurs fautes, Pokémon est là pour vous aider ), un univers ultra varié qui nous emmene dans de multiple endroit ( vu dans HL1 aussi ). Je le trouve largement supérieur a Far Cry ( surtout niveau scénario ), je parle pas des graphismes car entre Doom3/Far Cry/Hl² difficile de dire lesquels sont les plus beaux graphiquement ( je placerai plutôt Doom3 en 1er ). En ce qui concerne Doom, j'en parle même pas tellement il m'a déçu. Bref, n'argumentez pas si vous n'avez jamais joué à Hl², et arrêtez de dire que Valve c'est ultra commercial et patiti patata, regardez un peu Doom3, son extension... 1€ moins cher que le jeu complet pour un simple nouveau mode solo ultra similaire et court, avec 1 nouvelle arme ( Shotgun ).
Même si le scenario est sympas il reste un peu bateau quand même . C'est surtout la façon dont il est amené qui est interessante mais ca reste du : des envahisseur on envahi la terre, l'humanité est réduit à l'etat d'esclaves, des résistants ce léve et Gordon freeman, "arme" du G-Man sort de son univers parraléle où il etait mis en "hibernation" . Il va rencontrer des anciens et nouveaux alié, va etre trahis par l'une d'entre eux, va tuer un sous-méchant et hop le G-Man revient le chercher.
Maintenant le rythme et l'ambiance du jeux m'ont bien plus, les armes sont sympathique, l'interaction et les enigmes basé sur la physique plutôt immersif, et les emotions des PNJs etaient bien rendue.
Mais l'IA reste juste (le coup de pouvoir ce cacher derriere une simple canette de soda c'est plutôt bof), les temps de chargement trop nombreux ( sur console on fait du streaming sur DVD, venez pas me dire que c'est pas faisable sur HD
Et la linéarité est affligeante ...Dommage.
sans compter que matrix est copié sur "ghost in the shell" ,mais comme a l'epoque il n'y avait qu'un ghost in the shel,ben matrix 2 et 3 ne savait plus quoi copier...
et 
euh... matrix pompe des trucs bien plus anciens que Ghost in The Shell hein
Ne serait ce que P.K. Dick par exemple, pour ne citer que lui...
Matrix, c'est un espece de pot-pourri, un best of d'un certain courant de la SF