IBM abandonne le Cell
IBM, la société à l'origine du processeur Cell — surtout connu pour son usage dans la PlayStation 3 mais aussi utilisé dans des serveurs — abandonne le développement de ce processeur. Concrètement, le PowerXCell 8i sera le dernier modèle de Cell : cette version haut de gamme, destinée aux serveurs, offre une puissance de calcul bien plus grande que le Cell original (surtout sur les calculs en double précision). On ne connaît pas la raison exacte de l'arrêt du développement, mais on sait par contre qu'IBM réutilisera peut-être une partie des avancées du Cell dans d'autres processeurs.
Pourquoi le Cell est-il abandonné ?
Une des raisons (probables) de l'arrêt du Cell vient du fait qu'il est difficile à programmer et que son architecture est très particulière. Le PPU (un processeur PowerPC) manque de puissance (il est basé sur une architecture ancienne) et dans la pratique, même si le Cell est très efficace une fois bien utilisé, d'autres solutions sont plus efficaces. En fait, et le dernier rapport du Top500 le montre, un cluster de processeurs x86 offre une puissance très élevée et est simple à mettre en oeuvre — même si la puissance d'un processeur seul est moins grande — et des solutions de type GPGPU comme celles proposées par NVIDIA offrent plus de puissance. Dans les faits, un programme non optimisé sera plus rapide sur du simple x86 et un programme optimisé sera plus rapide sur du GPGPU.
Reste à voir ce qu'IBM proposera dans le futur : un Power8 (par exemple) aidé par des SPE pourrait être très efficace.
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Il y a un point sur lequel j'aimerais avoir des précisions: je cite le bout qui me "dérange un peu"...
Sinon:
- je ne suis pas totalement surpris qu'IBM lâche le développement de ce processeur. En effet, en dehors d'une version Linux spécifiquement mise au point pour le Cell, je ne connais pas d'autres OS capable de le faire tourner, et surtout d'en exploiter la véritable puissance.
- IBM arrête le développement du Cell, pas sa production, ou alors y a-t-il d'autres sociétés qui produisent le processeur?
- Le titre de la news est (à mon avis) insuffisamment précis... est-il possible de le mettre à jour?
- La complexité de développement sur un processeur donné est au moins aussi tributaire de l'expérience des équipes de développement, que des SDK fournies par le fondeur. Typiquement, la PS2 a posé énormément de problèmes d'aliasing à ses débuts, car le SDK Sony n'était pas vraiment à la hauteur pour permettre de s'en affranchir. C'est l'expérience accumulée au fur et à mesure des sorties qui a permis de réduire quasiment à néant (mais pas totalement hélas) ce problème d'affichage.
Enfin: IBM a pensé pouvoir jouer la concurrence sur les gros calculateurs, en "omettant" de tenir du compte de l'explosion des multicores (X86), et la puissance toujours impressionnantes des solutions RISC... S'insérer sur ce marché avec un processeur visiblement plus lourd à mettre en oeuvre, ça a toujours paru délicat, voire infaisable.
Ben dans les faits, programmer "crade" sur Cell, c'est pas performant (essentiellement à cause du PPU), programmer "correctement" sur le Cell, c'est performant, mais moins qu'un bon système GPGPU (sans compter que c'est plus compliqué).
Dans la pratique, c'est un truc qui sert que chez IBM et même eux, ils doutent de la puissance du PPU : les serveurs à base de Cell, ils ont généralement des CPU AMD (Opteron) en renfort, y a tres peu de trucs "only" Cell.
Dandu traine sur le fofo CPC pour les X86 ADV
Oui, j'étais un gros posteur à une époque, là bas (quand c'était pas encore CPC)
Ben dans les faits, programmer "crade" sur Cell, c'est pas performant (essentiellement à cause du PPU), programmer "correctement" sur le Cell, c'est performant, mais moins qu'un bon système GPGPU (sans compter que c'est plus compliqué).
Dans la pratique, c'est un truc qui sert que chez IBM et même eux, ils doutent de la puissance du PPU : les serveurs à base de Cell, ils ont généralement des CPU AMD (Opteron) en renfort, y a tres peu de trucs "only" Cell.
Merci pour ces précisions, je trouve qu'elles ont leur place dans la news
Ohlala... Presence-PC me déçoit dans cette news. Vive le manque de précision et les spéculations même si vous soulevez judicieusement certains points. Le terme abandon a été repris par tout le monde à tort selon moi.
Dans l'interview que David Turek a donné, il dit qu'ils ne sortiront pas le Cell 2 (2PPU & 32SPU), mais que le Cell n'est pas pour autant mort et qu'il sera exploité sous d'autres formes par la suite. IBM craint effectivement les venus des GPU tels que Fermi. Le futur se veut "hybrid" comme le dit le vice président de Deep Computing.
C'est bien dommage de ne pas avoir rappelé que Sony et Toshiba n'ont de leur côté pas "abandonné" le Cell. Il faut aussi rappelé qu'IBM, sous la demande d'un client tel que Sony, peut très bien encore développer une nouvelle itération.
Lien vers la vraie source de l'article: http://www.heise.de/newsticker/mel [...] 64497.html
Ohlala... Presence-PC me déçoit dans cette news. Vive le manque de précision et les spéculations même si vous soulevez judicieusement certains points. Le terme abandon a été repris par tout le monde à tort selon moi.Dans l'interview que David Turek a donné, il dit qu'ils ne sortiront pas le Cell 2 (2PPU & 32SPU), mais que le Cell n'est pas pour autant mort et qu'il sera exploité sous d'autres formes par la suite. IBM craint effectivement les venus des GPU tels que Fermi. Le futur se veut "hybrid" comme le dit le vice président de Deep Computing. C'est bien dommage de ne pas avoir rappelé que Sony et Toshiba n'ont de leur côté pas "abandonné" le Cell. Il faut aussi rappelé qu'IBM, sous la demande d'un client tel que Sony, peut très bien encore développer une nouvelle itération.Lien vers la vraie source de l'article: http://www.heise.de/newsticker/mel [...] 64497.html
Ceci étant, gros client ou pas, Sony a le développement du cell, un processeur mené pour le moment à son terme, et s'en sert comme cheval de bataille multimédia (intégration dans les télévisions par exemple). En revanche, cela n'impose pas non plus que Sony maintienne tant le partenariat que l'architecture du dit processeur. Seul l'avenir saura définir réellement le destin du Cell, en sachant que les autres membres du marché Cell n'ont, pour l'heure, pas vraiment de solution d'intégration du processeur ailleurs que dans la console made in Sony.
et sony comment elle va faire pour sa ps3
ils arrêtent le développement pas la fabrication...
et sony comment elle va faire pour sa ps3
C'est plutôt pour la PS4 qu'il faudrait se poser la question...
Un descendant de Fermi, Larrabee ? Moi ce que je verrais bien c'est un Fermi + quelques cores ARM à côté.
C'est Toshiba qui produit les CELL de la PS3, pas IBM. De plus je pense que Sony et Toshiba possède le savoir faire pour designer une nouvelle variante du CELL qui conviedrait à la PS4
Le PowerXCell 32iv vient de rejoindre le PowerPC 990 à 15GHz ;-)
Source Kotaku : http://kotaku.com/5411248/ibm-well [...] needs-them
IBM: We'll Keep Making Cell Processors As Long As Sony Needs Them
: Extrait :
Ron Favali immediately assured us the PlayStation 3 was safe.
"As long as we have a contract with Sony we will continue to manufacture Cell processors for use in the Sony PlayStation."
La PS4 héritera du Cell au vu de tous les investissements de Sony dans ce processeur (alliance STI) et pour rentabiliser l'apprentissage des développeurs, maintenant reste à connaitre sous quelle variante et combiné à quelle carte graphiqe ; mais c'est un autre sujet.
Source Kotaku : http://kotaku.com/5411248/ibm-well [...] needs-themIBM: We'll Keep Making Cell Processors As Long As Sony Needs Them: Extrait :Ron Favali immediately assured us the PlayStation 3 was safe."As long as we have a contract with Sony we will continue to manufacture Cell processors for use in the Sony PlayStation."La PS4 héritera du Cell au vu de tous les investissements de Sony dans ce processeur (alliance STI) et pour rentabiliser l'apprentissage des développeurs, maintenant reste à connaitre sous quelle variante et combiné à quelle carte graphiqe ; mais c'est un autre sujet.
Je ne suis pas totalement certain que cela soit une des perspectives. Pourquoi? Parce que je ne suis pas sûr que Sony soit le détenteur de la technologie elle-même, ce qui, de fait, ne le rend "que" client d'IBM pour les concepts du produit. De là, rien n'empêche de croire que la société pourrait s'orienter vers un autre fondeur, voire même passer à des solutions plus "ordinaires" comme l'architecture à base de X86 bidouillé (Xbox typiquement).
Source Kotaku : http://kotaku.com/5411248/ibm-well [...] needs-them
IBM: We'll Keep Making Cell Processors As Long As Sony Needs Them
: Extrait :
Ron Favali immediately assured us the PlayStation 3 was safe.
"As long as we have a contract with Sony we will continue to manufacture Cell processors for use in the Sony PlayStation."
Tu imagines IBM annoncer le contraire ?
"On arrête Cell, dans l'cul Sony... Allez, salut
La PS4 héritera du Cell au vu de tous les investissements de Sony dans ce processeur (alliance STI) et pour rentabiliser l'apprentissage des développeurs, maintenant reste à connaitre sous quelle variante et combiné à quelle carte graphiqe ; mais c'est un autre sujet.
Si l'architecture n'évolue pas, la PS4 sera simplement une PS3 rebadgée.
C'est complètement faux!
http://www.driverheaven.net/news.p [...] z0XjSfqiOT
Une PS3 rebadgée ou légèrement amélioré (comme Nintendo avec sa Wii vis à vis de la NGC) n'est pas à exclure, même si personnellement rien que changer sa partie graphique changera tout. Mais je pense quand même qu'ils la feront évoluée (l'architecture).
Sinon le "Cell Broadband Engine" est une marque déposée par Sony Computer Entertainment. Je pense donc que Sony doit avoir beaucoup de droits sur le concept du Cell, ne le rendant pas simplement un client IBM contrairement aux autres constructeurs. C'est Sony qui a été l'initiateur de l'alliance STI.
"An IBM spokesperson said that only one CPU development cycle is being 'halted' which is the successor to the current PowerXCell-8i cpu. IBM have said they are planning to work on other CPU's in the Cell Processor 'family' and we would assume that by the time the PlayStation 4 hits market that they could very well be involved on some level."
Comme on dit, le Roi est mort, vive le Roi. Reste à savoir sous quelle forme il va "renaitre".
Et le poivre ? Il est abandonné le poivre ?
dommage, car c'est mon cpu préférer, certes complexe, non pas à comprendre mais à programmer, très puissant et efficace par rapport au nombre de transistor et la consommation électrique...
Je trouve l'architecture originale, et extrêmement bien pensé, en fait le ppe n'est pas un frein disons qu'il à pile la puissance qui faut et du coup pour bien exploiter ce cpu, il faut l'optimiser à fond, il est vrai qu'un core plus puissant aurai permis plus de modularité et aurai été moin contraignant pour les dev.
Car ce qui me fascine mais qui est aussi le pb du cell B.E. c'est que tout à été calculer (bande passante, smt, etc...) pour offrir le processeur le plus efficace possible, c'est a dire avec le moins gâchis de puissance possible, en contrepartie la moindre erreur de non-optimisation peut faire effondré le système et par conséquent les perf.
La ps3 et son cell couplé au rsx on kom mm prouvé de koi elle il capable quand il est bien utiliser (mm si bien evidemnt les pc actuel bas la ps3, apres en terme d'efficaité je ne pense pas)