Ice Cream Sandwich pour unir tablettes et smartphones
Google a annoncé lors de la conférence Google I/O qu’il va combiner Honeycomb et Gingerbread dans un système qui unifiera les smartphones et les tablettes. Il répond au nom de Ice Cream Sandwich, le terme « Sandwich » faisant allusion à l’union des deux systèmes en un seul.
Ice Cream Sandwich
En raison de la nature d’Ice Cream Sandwich, les smartphones profiteront de fonctionnalités pour l’instant réservées aux tablettes, comme le multitâche optimisé et la connexion à un périphérique USB comme un clavier ou un contrôleur Xbox. Google a aussi montré un système capable de détecter les mouvements des yeux de l’utilisateur et la provenance des différents sons. Avec ces informations, le système peut zoomer sur la personne en train de parler, ce qui est pratique lorsque l’on tient une vidéoconférence à plusieurs personnes. Ice Cream Sandwich disposera aussi de nouvelles fonctionnalités NFC qui permettront à un smartphone et une tablette de communiquer rapidement sans avoir besoin de créer un réseau, de lancer une application ou de brancher quelque chose.
Ice Cream Sandwich devrait être disponible durant le dernier trimestre de cette année. Google publiera les codes sources à ce moment-là et renouera avec une tradition qu’il a mise de côté avec Honeycomb (cf. « Android Honeycomb n’est pas open source »). Google avait expliqué qu’il souhaitait offrir un code source pouvant tourner sur tablettes et smartphones. Il voulait éviter que des constructeurs utilisent Honeycomb sur des terminaux qui n'étaient pas faits pour le système d’exploitation, gâchant ainsi l’expérience de l’utilisateur. Pour rappel, Honeycomb a été conçu pour les tablettes en réponse au fait que les anciennes versions d’Android étaient mal adaptées à ce support.
Honeycomb 3.1
Les révélations concernant Ice Cream Sandwich étaient très limitées. Google souhaite tout d’abord garder le suspense pour maintenir l’attention des médias. Il avait aussi à coeur de présenter la mise à jour de Honeycomb (Android 3.1). Cette version apporte son lot de résolution de bugs. Parmi les plus importants, on notera le problème de rendu des images dans l’application Gallery. Google ajoute aussi la gestion des API Open Accessory et USB. Honeycomb gère donc nativement les périphériques USB et pourra les alimenter. Les codecs ADTS AAC et FLAC sont maintenant pris en charge et les vidéos HTML 5 pourront être accélérées matériellement si la puce gère le codec utilisé. L’éditeur optimise enfin les performances du système d’exploitation et la fluidité des animations ainsi que la gestion du cache local des applications ce qui réduira les besoins de se connecter à un réseau.
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J'ai envie de dire bien, mais bon, en fait, ils ne font que se sortir de la situation merdique qu'ils ont eux-mêmes créée.
Ben ouais.
quelle situation merdique ? Quand on voit les chiffres d'activation d'androphones par jour (400 000) on se dit que c'est loin d'être un flop
quelle situation merdique ? Quand on voit les chiffres d'activation d'androphones par jour (400 000) on se dit que c'est loin d'être un flop
Oui et ? Les activations ne rapportent rien à Google. Utiliser Android coute de l'argent aux OEMs (couts de développement, de customisation, sans oublier les frais juridiques).
Le seul truc qui rapporte de l'argent, c'est l'utilisation des services Google et les applications. Et pour convaincre les gens qu'Android, ça ne rapporte pas qu'à Google, il faut bien promouvoir le SDK d'Android. Bon évidemment, le SDK d'Android est pas top, y'a de la fragmentation de tous les côtés vu l'évolution de la plateforme, et personne ou presque n'achète d'applis sur Android mais bon.
Justement, ice cream sandwich n'est-il pas fait pour éviter le risque de fagmentation ?
Justement, ice cream sandwich n'est-il pas fait pour éviter le risque de fagmentation ?
Excuse-moi, est-ce que tu réfléchis des fois avant de poster ? C'est TOI qui pose la question. OUI, la nouvelle version est là pour régler le problème, m'enfin c'est eux-mêmes qui l'ont créé ce problème, et y'avait aucune raison de faire ça en premier lieu.
De quel problème parles tu ? Vouloir se diversifier en faisant OS mobile et OS tablette : pour moi ce n'en est pas un, par contre la façon dont c'est géré peut le devenir. En plus le plus gros problème d'android vient plutôt des fabricants de téléphones (ou de tablettes) et des opérateurs qui tardent a valider les nouvelles maj d'android (ou alors vont très vite à le faire mais avec moults bugs). Face a cela google ne peut pas faire grand chose, si ce n'est faire signer avec ses partenaires des contrats spécifiques leur demandant de faire mieux sous condition de plus de transparence de la part des futures maj android comme annoncés il y a quelques jours
De quel problème parles tu ? Vouloir se diversifier en faisant OS mobile et OS tablette : pour moi ce n'en est pas un, par contre la façon dont c'est géré peut le devenir. En plus le plus gros problème d'android vient plutôt des fabricants de téléphones (ou de tablettes) et des opérateurs qui tardent a valider les nouvelles maj d'android (ou alors vont très vite à le faire mais avec moults bugs). Face a cela google ne peut pas faire grand chose, si ce n'est faire signer avec ses partenaires des contrats spécifiques leur demandant de faire mieux sous condition de plus de transparence de la part des futures maj android comme annoncés il y a quelques jours
Mais c'est pas possible tu fais exprès.
L'OS tablette de Google n'est pas le même que l'OS smartphone. C'est pas compliqué pourtant. C'est de la fragmentation. C'est complètement débile, vu que le leader sur le marché des tablettes s'est débrouillé pour sortir le même OS sur les deux marchés (à deux-trois broutilles près), ce qui fait que toutes les applis sont compatibles sans souci. À vrai dire, il est tout à fait probable que dans un futur plus ou moins proche (je veux dire après Lion), MacOS et iOS fusionnent encore un peu plus.
Et sinon, COMMENT veux-tu que les partenaires de Google mettent moins de temps à customiser la dernière version d'Android s'ils n'ont pas accès au code avant la sortie ? Sans oublier que le code d'Honeycomb, je crois qu'ils l'attendent toujours...
et s'ils arrêtaient, justement, de customiser?
enplus ça nous ferait des vacances: plus de surcouche àlakon...
et s'ils arrêtaient, justement, de customiser?
enplus ça nous ferait des vacances: plus de surcouche àlakon...
L'intérêt d'Android, c'est la customisation. C'est l'argument principal. Oui c'est tout pourri, mais vu qu'ils ne fabriquent de smartphones chez Google, il faut bien qu'ils s'allient à des OEMs pour diffuser leur produit...
ben z'ont qu'a laisser le client customiser comme il veut.
sinon y'a moyen d'installer un android "nature" sur n'importe lequel?
sinon y'a moyen d'installer un android "nature" sur n'importe lequel?
Oui bien sûr. Mais c'est nettement mois propre qu'installer Windows soit-même sur un PC. Et ça fait sauter la garantie aussi je crois.