La stéréoscopie arrive chez Intel
Les cartes mères Intel H67 seront compatibles avec la nouvelle technologie InTru 3D qui offrira une image stéréoscopique.
La technologie n’est pas nouvelle (cf. « Reportage : la R&D d'Intel »), mais c’est la première fois que nous parlons commercialisation avec une date de lancement probablement lors du CES.
Un processeur Sandy Bridge est suffisant pour profiter de cette technologie qui ne demande qu’un port HDMI 1.4a. En effet, le GPU intégré pourra prendre en charge deux flux H.264 VC1 et MPEG2, ce qui signifie qu’il pourra projeter une image pour chaque oeil. Cette technologie sera principalement utilisée pour profiter des Blu-ray 3D. On ne s’attend pas à une révolution et les performances devraient se limiter au décodage de films. Néanmoins, l’absence de lunette à obturation ou de carte graphique supplémentaire tire considérablement le prix de la configuration vers le bas par rapport à l’offre de NVIDIA.
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Intel + AMD contre nVidia
C'est bien mais uniquement pour ce qui est du multimédia.
La fréquence max en 1920*1080 en HDMI 1.4a est de 60Hz ce qui est insuffisant pour une autre utilisation alors que les solutions nVidia permettent d'utiliser le DVI et de monter jusqu'à 120Hz.
Mais c'est toujours bon de voir un minimum de concurence et s'ils se mettent au DisplayPort 1.2 ils pourront outrepasser cette limite et "forcer" les fabricants d'écran à se mettre à l'utiliser.
Ceci dit, je trouve le 3D avec lunette rouge-bleue moins bon qu'avec lunettes à obturation.
Ben c'est clair, les anaglyphes bleu-rouge, ça détruit les couleurs, l'effet de relief est nettement moins bon, et après 10 minutes d'utilisation, on voit le monde réel avec des couleurs faussées pour chaque oeil. Je vois pas bien l'intérêt, là.
Moi, ce que je ne comprends pas, c'est qu'Intel propose des lunettes anaglyphes avec un système conçu pour de la 3D active...
Parce que, tant qu'à faire, nul besoin de Sandy Bridge ou Core ix pour faire de la 3D bleu et rouge. Ça marche sur un écran cathodique...
Du coup, la prise HDMI 1.4a est tout aussi inutile.
Il leur faut revoir leur discours marketing ou proposer à la rigueur des lunettes polarisées pour de la 3D passive sinon, en l'état, c'est vraiment n'importe quoi !
Ça marche sur un écran cathodique...Du coup, la prise HDMI 1.4a est tout aussi inutile
Tiens donc ! ça marche avec des écrans cathodiques ? on aurait vraiment tout lu ici comme annerie
A défaut t'aurait pas un lien intértessant à nous proposer ?
Tiens donc ! ça marche avec des écrans cathodiques ? on aurait vraiment tout lu ici comme annerie


A défaut t'aurait pas un lien intértessant à nous proposer ?
Ba oui, c'est juste une image, hein.
Tiens, branche ton PC sur un écran à tube et regarde cette vidéo (exemple parmi plein d'autres) : http://www.youtube.com/watch?v=dHG [...] re=related
Ô miracle, en chaussant tes lunettes rouges et bleus ça marche !
Scoop : ça fonctionne aussi avec des photos imprimées
Il y a même eu des diffusions de films en 3D anaglyphes à la télévision, dont "La créature du lac noir", à une époque où on ne parlait pas encore de LCD.
![[:patch]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/patch.gif)
L'ignorance est la mère de toutes les certitudes...
Ben c'est clair, les anaglyphes bleu-rouge, ça détruit les couleurs, l'effet de relief est nettement moins bon, et après 10 minutes d'utilisation, on voit le monde réel avec des couleurs faussées pour chaque œil. Je vois pas bien l'intérêt, là.
les lunette de couleur son la pour que le consommateur test la 3D pour ce faire une idée simple , mais je vois bien ce system pour un Media center
moi ke vais m'acheter une master system avec les lunettes 3d c le top^^
Les lunettes bleu/rouge, comme les lunettes polarisées, c'est la misère à partir du moment ou l'on a un oeil "plus fort" que l'autre. Passage obligé aux lunettes "actives" pour avoir un effet notoire.