Révélations sur les CPU-GPU d'Intel
Actu suivanteAh les projets d’Intel. On n’en sait souvent que ce que le géant veut bien nous en dévoiler. Heureusement, des fuites ont lieu parfois, et c’est le cas ici, où l’on découvre les futurs CPU de 2009 et 2010 et l’intégration progressive d’un GPU dans le CPU !
Intégration progressive
Jetons d’abord un oeil à la roadmap. En 2008, les Core 2 dual-core et quad-core Penryn arriveront dans les PC de bureau en janvier. Ils s’étendront aussi aux portables vers le printemps en version dual-core et l’été en version quad-core. Ces processeurs n’apporteront pas grand-chose que l’on ne connaisse déjà. Mais à la fin de l’année apparaîtront les premiers produits de la génération suivante, Nehalem.
Nehalem sera d’abord incarnée par le Bloomfield, un CPU à vocation professionnelle (gamme Xeon). L’un des très gros changements apportés par Nehalem sera l’intégration du contrôleur mémoire directement au sein du processeur, comme le fait AMD depuis son Athlon de 2003. Ce sont ici trois canaux DDR3 qui alimenteront directement le ou les CPU sans passer par le chipset. Cela réclamera d’ailleurs un nouveau socket, le LGA1366. Nehalem se distinguera aussi par d’autres nouveautés, comme un maximum de 8 cores et un système de simultaneous multi-threading, simulant la présence de deux fois plus de cores logiques que de cores physiques (voir notre compte-rendu de l’IDF).
2009 : le GPU dans le CPU
Après être apparue fin 2008 dans les serveurs, Nehalem migrera dans les PC de bureau et les portables au cours de 2009. On aura donc droit à quatre puces différentes : Lynnfield (quad-core) et Havendale (dual-core) pour les PC de bureau, plus Clarksfield (quad-core) et Auburndale (dual-core) pour les portables. Et ce sont justement ces versions qui sont les plus intéressantes.
Jetons un oeil à Lynnfield et Clarksfield tout d’abord. Quad-core, ils seront un poil moins performants que Bloomfield à cause de la perte d’un canal DDR3. Ils auront du coup un socket propre, le LGA1160. Mais Intel les dotera d’une nouveauté exclusive : l’intégration du contrôleur PCI-Express en plus du contrôleur mémoire. Du coup, le GPU pourra "discuter" directement avec le CPU.
Cette intégration ira encore plus loin dans les dual-core Havendale et Auburndale : à la place des deux cores supprimés, Intel casera dans le même package MCM (Multi Chip Module), non seulement le contrôleur mémoire et le contrôleur PCI-Express, mais carrément un GPU ! Il sera toujours possible de monter une carte graphique annexe, mais c’est là un coup dur porté à l’encontre des fabricants de chipsets graphiques intégrés, tel Nvidia par exemple.
Adieu Northbridge et Southbridge, bonjour PCH
En 2009, le northbridge aura donc complètement disparu, absorbé par le CPU. Le southbridge sera lui rebaptisé PCH, Platform Controller Hub. Cette puce, connue sous le code Ibexpeak, sera reliée au CPU via un lien DMI (Direct Media Interface). Comme son nom l’indique, ce lien permettra un lien direct entre le CPU et son GPU intégré aux périphériques externes. C’est par là entre autres que les images générées par le GPU s’afficheront sur l’écran externe via une sortie HDMI ou DisplayPort. Ces interfaces gérant en outre l’audio, il y a fort à parier que le CPU et le GPU de Nehalem prennent aussi en charge le son.
Verrouillage à double tour ?
En bref, si ces évolutions technologiques nous font miroiter des performances accrues, elles nous font prévoir une tentative de verrouillage de sa plateforme par Intel. À force d’intégration de nouvelles fonctionnalités, le géant bleu va priver des produits existants de raison d’exister : adieu IGP, adieu carte son... seuls les GPU dédiés sont sûrs de résister, vu le gouffre de performances qui persistera entre eux et les GPU intégrés. Mais pour combien de temps encore ?
Source : PC Watch
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au contraire ca va normaliser en rajoutant des instructions sur le processeur et permettre la fin des drivers proprietaires et buggés
Bonjour Cyrix MediaGX...
petite coquille
corrigée
Donc en gros on aurra du Triple-Channel ? Intéressant ! Par contre, j'ai pas trop envie de me retrouver avec un GPU clairement moisi comme sait si bien le faire Intel intrégré à ce GPU-CPU !

![[:olopu:3]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/3/olopu.gif)
Edit² : A priori, d'après la source ça semble bien ête du Triple-Channel... J'évoquais justment hier la possibilité d'intégrer une telle technologie avec le 1366 d'Intel, c'est jsute c*n qu'AMD n'y a pas pensé avec son AM3 en HyperTransport 3.0
[HS]Sinon, le nouveau pavé de commentaire rox du pangolin !!!
Edit : côté forum ça foire toujours sur les flags... Je fais remonter !! [/HS]
Matthieu, tu regrette tant que cela la disparition des cartes //, série, controleur HD, voir même la possibilité de pouvoir choisir un coprocesseur arithmétique tierce ?
Il manque plus qu'a intégrer 4 Go de Ram, un OS ...
Le truc qui serait intelligent ça serait d'avoir une carte mère multi-sockets et multi-slots pour pouvoir y mettre le GPU, la quantité de GDDRx, notre DRRx et notre CPU...
Bref une solution ultra modulaire qui fait de probables économies et qui n'écarte pas la concurence...
des cartes son? où ça? je vois plus que du son géré par le chipset (comme le MCP-T), l'AC'97, ou au pire du realtek directement sur la mobo... y'a guère plus que les pros pour acheter du creative bien cher.
on intègre de plus en plus de trucs sur le chipset, le proco, et c'est tant mieux...
hier j'ai démonté un vieux pentium 90 (souvenirs souvenirs), y'avait la carte controlleur HD et FD en VLB (celle là faisait aussi ports parallèle et série), la carte USB, le cache sur la mobo... et même une voodoo 3 en PCI.
c'est d'ailleurs incompréhensble: intel refuse de marcher sur les plates bandes d'ati et nvidia?
une boite capable de concevoir des procos du genre des core2 peut faire aussi bien sans problème...
c'est comme leurs derniers X3000 compatibles DX10 sauf que les drivers tirant complètement parti du chip ne sortiront peut être jamais... c'est portnawak.
des cartes son? où ça? je vois plus que du son géré par le chipset (comme le MCP-T), l'AC'97, ou au pire du realtek directement sur la mobo... y'a guère plus que les pros pour acheter du creative bien cher.
on intègre de plus en plus de trucs sur le chipset, le proco, et c'est tant mieux...
hier j'ai démonté un vieux pentium 90 (souvenirs souvenirs), y'avait la carte controlleur HD et FD en VLB (celle là faisait aussi ports parallèle et série), la carte USB, le cache sur la mobo... et même une voodoo 3 en PCI.
c'est d'ailleurs incompréhensble: intel refuse de marcher sur les plates bandes d'ati et nvidia?
une boite capable de concevoir des procos du genre des core2 peut faire aussi bien sans problème...
c'est comme leurs derniers X3000 compatibles DX10 sauf que les drivers tirant complètement parti du chip ne sortiront peut être jamais... c'est portnawak.
Merci de ne pas confondre grosse daubasse non supportée par le fabriquant et le milieu professionnel de l'audio et de la création musicale
oui, tu as raison, j'ai un poil trop schématisé... sorry.
[quote]
c'est d'ailleurs incompréhensble: intel refuse de marcher sur les plates bandes d'ati et nvidia?
une boite capable de concevoir des procos du genre des core2 peut faire aussi bien sans problème...
Ben justement ce n'est pas si simple. Ce sont deux métiers différents, deux types de puces de conception tout à fait différente. Et savoir construire l'une ne fait pas de soi un champion de la conception de l'autre. Sinon ça ferait longtemps qu'Intel aurait sorti des chipsets compétitifs.
ben à l'époque ils avaient sorti le fameux i740 (3D équivalente en perfs au voodoo2, avec la 2D en plus) avant de laisser tomber...
tu vas pas le dire qu'avec les ressources qu'ils ont, ils peuvent pas débaucher un ingé ou deux de la concurrence pour améliorer leurs daubes?
et leur chip (potentiellement) DX10 pour lequel ils ne sortiront même pas les drivers qui permettraient de débrider/optimiser la puce?
Euh des fois t'es limité par la technologie ! Regarde nVidia qui n'a pas pu intégrer son SoundStorm dans les nForce 3 et 4 et a ensuite laissé tombé l'affaire sur les suivant au profit de l'HD Audio...
Concevoir une puce qui fait tout très bien, ça coûte horriblement cher, techniquement c'est très chaud et ça engendre plein de problèmes de conception et de dégagement thermique...
Je te rappelle au passage que pour caser une 120mm au dessus d'un chipset faut être assez bourrin, car t'as déjà celui du proco et ensuite la probable carte graphique qui viens étrangler tout ce petit monde...
c'est possible...
c'est qu'une impression, mais j'ai toujours eu l'impression qu'ils veulent pas trop empiéter sur ce marché là. volontairement. ils font jamais évoluer leurs drivers, par exemple.
et le pire, c'est que même sans forcer, ils sont toujours N°1 des ventes de chips graphiques...
Ouais, c'est bien ce que je dis t'es un vieux râleur quoi !

S'ils sont arrivé premier c'est bien qu'il y a une raison... Médite un peu là dessus !
ah... et méditer sur quoi exactement? le fait que les gamers ne dominent pas (encore?) le marché et que pour faire de la bureautique, surfer sur le net (utilisation la plus répandue, et de très très loin) un chip 3D intégré, même s'il est famélique, reste plus que suffisant? c'est ça?

bof, je crois qu'il n'y aura pas besoin de méditer bien longtemps sur cette évidence...
vu que manifestement tu n'as pas compris, je m'interrogeais juste sur le pourquoi de cette politique, où après des débuts très convenables en 3D, ils ont l'air de brider volontairement leurs perfs au lieu d'essayer de prendre encore un peu plus de parts de marché comme ils savent si bien le faire avec AMD ou d'autres.
sinon pourquoi sortir un chip 3D avec une architecture directX10 mais dont drivers n'exploiteront probablement jamais cette possibilité?
si toi tu trouves ça logique, je t'en prie, fais-moi part de tes conclusions. c'était le but.
après, si le problème c'est que selon toi on doit plus échanger des idées et essayer de chercher à comprendre le pourquoi du comment ici, ou si jamais ça te gêne de quelque manière que ce soit, surtout t'hésites pas: tu fais signe, hein.
Signe !
Bon sérieusement, je crois que tous les deux on est mal placé pour savoir si nVidia galère ou au contraire bride un peu les perfs de ce qu'il peut sortir de ses usines.
Perso, je pencherais plus pour la première, car la course à la finesse de gravure ne s'acquiert pas d'un simple claquement de doigt. Ca coûte cher, ça demande du temps, de l'ingéniérie, de l'expertise, etc...
Bref, s'il avaient voulu sortir une carte qui ne leur faisait pas honte avec un test de Crysis en Very High, ils l'auraient sûrement fait !
Là encore on est mal placé pour parler... Dans les deux sens du terme.
Au final, tout ça pour dire que j'espère qu'on ne sera pas forcé de se taper des GPU à la noix dans un proco qui pootrera potentiellement !
http://www.nokytech.net/premieres_ [...] 846-a.html