Intel G965 : les Shader Model 3.0 également pour Vista
Techniquement, les contrôleurs intégrés dans les chipsets G965, GM965, G31 et G33 sont capables de gérer les Vertex Shaders 3.0. Pourtant, leur support matériel était jusqu’à présent désactivé, les pilotes graphiques développés par Intel n’étant tout simplement pas au point.
Près de deux mois après une première version bêta, Intel vient enfin de publier une version finale de ses pilotes graphiques destinés à Windows Vista et activant le support matériel des Vertex Shader 3.0 (et donc de DirectX 9.0c) pour ses contrôleurs graphiques de la série GMA X3x00. Attention, même si des jeux nécessitant le support matériel des Vertex Shaders 3.0 peuvent désormais être lancés, cela n’empêche pas le GMA X3x00 d’être une puce très lente et limitée…
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je compran pas le lien ne marche pas ya na t`il un autre par ce que sa ma voir sur une page qui dit que le lien n`exsiste pas merci de m`aidé