Intel : la solution anti-triche de demain
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Ce n’est une nouveauté pour personne, les joueurs passionnés sont une manne financière quasi-inépuisable pour les constructeurs proposant un produit qui leur serait « utile » pour accroître leurs performances. De ce fait, Intel a sans doute fait une sacrément bonne découverte.
Vers la fin des parties gâchées
Tout amateur de FPS, de Counter Strike à Quake 3, a déjà été victime des triches les plus courantes. « L’Aimbot » permet au tricheur de cibler automatiquement l’adversaire, ou encore le « Wall Hack » qui permet de voir la position des autres joueurs à travers les murs. Ces petits programmes envoient au serveur des données inhabituelles qu’Intel a appris à reconnaître. Du coup, le fondeur a entre les mains le moyen de développer une technologie anti-triche plus fiable et bien moins contraignante que les actuelles solutions logicielles. Tout ordinateur ainsi équipé et connecté au même serveur qu’un tricheur recevra un message d’information avec le pseudonyme du frustré.
Intel n’a pas dévoilé plus avant le fonctionnement de sa technologie. Travis Schluessler, un chercheur œuvrant sur ce projet, précise qu’il y a encore de nombreux détails à régler et qu’il ne faut guère espérer voir cette technologie apparaître sur la prochaine génération de PC pour joueurs.
Source : News blog
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Ce serait sans doute la plus belle inovation depuis une éternité
Ca ne veut strictement rien dire. Un wallhack appliqué au niveau du driver ça ne renvoie strictement rien de plus et ça marche quelque sois le programme (jeu) utilisé. Cette news me parait extrêmement incomplète.
D'autant plus que ca sent la course à l'échalotte tout comme entre les protection contre la copie et les hackers...
Bref, une idée à mon avis qui va en frustrer d'autres.
tient ça vous rappelle pas le Palladium tout ça?
Le truc, ça va arreter les vieux cheat ... et une nouvelle génération de cheat va débarquer ...
Après le Pentium 4 qui accélère internet, voici la nouvelle la nouvelle génération de proc anti-cheat: toujours aussi forts les marketeux d'intel...
Sauf que là seul le côté abordé est la partie "joueur", chose qui nous fait sourire par contre l'idée peut être aussi appliquée concernant les autres applications, notamment la sécurisation des flux de communication internet (téléphonie IP sécurisée, achats en ligne...) et je doute qu'Intel se soit cantonné au jeu vu qu'une bonne partie de sa production part aussi dans les sociétés.