Bataille sur le front de la 3D : Intel rachète Havok
Les ambitions d’Intel sur le front de la 3D ne sont plus un secret depuis l’année dernière. Le géant du semi-conducteur avance encore un pion dans la bataille en rachetant Havok, entreprise célèbre pour son moteur de rendu physique Havok FX. Ce moteur purement logiciel a été adopté par de très nombreux développeurs de jeu, et anime des titres comme BioShock, Stranglehold, Halo 2, Half Life 2, The Elder Scrolls IV : Oblivion, etc.
Havok a d’ailleurs joué un important rôle dans l’insuccès des cartes PhysX d’Ageia en permettant à ATI et Nvidia de proposer un rendu équivalent uniquement à l’aide des shaders de leurs GPU. On imagine donc combien le rachat de Havok par Intel pourrait aider ce dernier à conquérir le marché des GPUs haut de gamme, à l’aide d’une puce parfaitement optimisée. À voir dans les deux prochaines années...
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Combien ça coute? ^^
d'acord, mais attention à ne pas brider les puces concurente à intel ...