Interview de David Nalasco (ATI)
Notre confrère anglophone Tech Report vient de publier une interview intéressante et assez technique de David Nalasco. Anciennement ingénieur designer ASIC chez ATI, il est désormais chef du marketing technologique et est chargé de mettre en avant les nouvelles technologies introduites. Cette longue interview couvre de nombreux aspects, citons entres autres le développement et les fonctionnalités introduites par l'architecture R420, les moyens de substituer les innovations du Shader Model 3.0 avec le Shader Model 2.0, les récentes questions sur l'antialiasing et le filtrage trilinéaire du X800, ou encore le retard d'ATI sur les drivers OpenGL.
La plupart des réponses apportent de nouvelles précisions, bien qu'on regrette pour certaines un discours nettement plus orienté "marketing" (entre autres, lorsqu'il explique que l'impossibilité de forcer un véritable filtrage trilinéaire dans les drivers ne représente pas un compromis sur la qualité de l'image).
La plupart des réponses apportent de nouvelles précisions, bien qu'on regrette pour certaines un discours nettement plus orienté "marketing" (entre autres, lorsqu'il explique que l'impossibilité de forcer un véritable filtrage trilinéaire dans les drivers ne représente pas un compromis sur la qualité de l'image).
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Hello,
Un rapide passage pour vous signaler un excellent article sur Onversity (pléonasme) qui éclairera les lanternes d'un grand nombre d'entre nous sur les raisons du choix d'ATI:
http://www.onversity.com/cgi-bin/p [...] 200405#110