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Une MEMS pour gyroscope 6 axes

par - source: InvenSense

InvenSense, la firme responsable de la puce qui permet à la WiiMote de détecter les mouvements des joueurs, vient de présenter des solutions MEMS détectant les mouvements sur six axes.

Bientôt un iPod touch six axes ?

La solution de InvenSens inclut sa première puce gyroscopique six axes ISZ, un accéléromètre 3 axes, l’IME-3000 et les puces IDG de la firme. C’est la première solution 6 axes MEMS au monde, ce qui a l’énorme avantage d’être aussi la solution la plus petite du marché. Ainsi, si jusqu’à maintenant, seuls la souris Logitech MX Air et l’accessoire MotionPlus pour WiiMote utilisent ce genre de technologie, la nouvelle solution de InvenSense devrait permettre à des produits plus petits (baladeurs, téléphones, consoles portables, télécommandes) de profiter d’une plus grande précision dans la détection des mouvements. En effet, la grande majorité des solutions de ce genre détectent les mouvements sur trois axes (comme la WiiMote sans l'accessoire MotionPlus, par exemple).

Lancement

Les exemplaires de test de la nouvelle solution d’InvenSense vont être livrés au mois de juillet. La firme n’a pas parlé de partenaires déjà intéressés par cette famille de MEMS.

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solendil 29/05/2009 08:26
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--1+

Une explication n'aurait pas été de refus. Nous sommes dans un monde à trois dimensions, qui possède donc, mathématiquement, trois axes de rotation. Quel est l'intérêt de détecter les mouvements sur 6 axes ?

mogg 29/05/2009 08:30
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-1+

+3 translations si je ne m'abuse non?

okey-dokey 29/05/2009 08:35
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-1+

solendil :
Une explication n'aurait pas été de refus. Nous sommes dans un monde à trois dimensions, qui possède donc, mathématiquement, trois axes de rotation. Quel est l'intérêt de détecter les mouvements sur 6 axes ?




J'allais faire la même remarque. C'est pas forcément evident pour tout le monde de comprendre c'est quoi 6 axes en l'occurence.

Sauf erreur de me part 6 axes ça correspond à:

3 axes de déplacement : X, Y et Z
3 axes de rotation: roulis (rotation autour de l'axe longitudinal, disons X), tangage (rotation autour de l'axe transversal, Y), lacet (rotation autour de l'axe vertical, Z)

magellan 29/05/2009 09:37
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-1+

okey-dokey :
J'allais faire la même remarque. C'est pas forcément evident pour tout le monde de comprendre c'est quoi 6 axes en l'occurence.Sauf erreur de me part 6 axes ça correspond à:3 axes de déplacement : X, Y et Z3 axes de rotation: roulis (rotation autour de l'axe longitudinal, disons X), tangage (rotation autour de l'axe transversal, Y), lacet (rotation autour de l'axe vertical, Z)


http://www.invensense.com/news/Inv [...] 52709.html
Cela semble corroborer ton explication.

zeroweb 29/05/2009 10:33
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-4+

Moi ce qui me semble pas évident c'est qu'on nous saoule avec l'ipod. c'est quoi ce titre :
"Bientôt un iPod touch six axes ?"
On peut pas regarder l'écran pendant que ça tourne dans les 6 axes, donc en plus c'est pas pertinent du tout.
Les journaleux commencent à me saouler à faire de la pub gratuite pour le plus cher et le plus casse couille des constructeurs de daube bloquée et verrouillée censée être un walkman, que même ton ordinateur il morfle avec leur logiciel pourri obligatoire.
Franchement on va décerner une palme à ceux qui n'en parlent pas pendant 1 article.
Pas mal la conclusion :
"La firme n’a pas parlé de partenaires déjà intéressés par cette famille de MEMS."
Alors pourquoi on nous emmerde avec le faux titre du début???????????????

x-alt 29/05/2009 11:07
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-0+

Bon alors je comprends plus : la wiimote de base elle est 3 ou 6 axes ?
Parceque je voie pas comment on pourrait jouer au billard avec seulement des détecteurs de rotation, ou alors la détection de translation ne se fait pas sur tous les axes ?
En tout cas ce genre de puces si c'est pas trop cher devrait permettre de créer des périphériques d'immersion intéressants.

madpo 29/05/2009 11:16
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therealdav 29/05/2009 12:18
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-0+

Madpo, apprends à lire, 3ème ligne, premier sous titre.
Et c'est clair que c'est un sous titre totalement déplacé et hors sujet.

A la limite un titre comme "Bientôt des téléphones six axes" aurait été bien plus neutre et propre.

A contrario, depuis un moment, on a l'impression que PPC/TH.fr doit respecter un quota de "ipod" et de "iphone" dans ses news. Et ça gave à force.

sylca 29/05/2009 12:44
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-1+

zeroweb & therealdav : je plussoie.

madpo 29/05/2009 13:42
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--2+

comme si le site etait diriger par des clone de lvm :o

pas content aller voir ailleur

Powlin 30/05/2009 06:00
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-0+

x-alt :
Bon alors je comprends plus : la wiimote de base elle est 3 ou 6 axes ?Parceque je voie pas comment on pourrait jouer au billard avec seulement des détecteurs de rotation, ou alors la détection de translation ne se fait pas sur tous les axes ?En tout cas ce genre de puces si c'est pas trop cher devrait permettre de créer des périphériques d'immersion intéressants.



la wiimote de base a 3 axes, pour les mouvements de la manette elle utilise le pointage a l'ecran pour compenser, c'est pour cela que le wiimotion plus ajoute de la precision c'est qu'on n'est plus obliger de pointer a l'ecran pour compenser, donc probablement que les jeux de billard vont etre beaucoup plus precis

shooby 30/05/2009 13:10
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--1+

Une idée du surcout de cette technologie ?

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