Le jeu vidéo : produit culturel n° 1 en France
Petite révolution dans le paysage culturel français, pour la première fois, c’est un jeu vidéo qui a engendré le plus gros chiffre d’affaires en France, sur un semestre. Jusqu’à présent, le haut du pavé du classement des produits culturels les plus vendus en France, était tenu par des albums musicaux, ou par des vidéos. Les livres s’illustraient eux aussi, mais jamais l’industrie vidéo-ludique ne s’était, jusqu’à maintenant, distinguée à travers la présence d’un jeu en tête des ventes des produits culturels. L’accusé du jour n’est autre que Grand Turismo 4, sur PlayStation 2.
Ce classement a été établi par l’institut GFK, et la période couverte est le premier semestre de l’année 2005. Développé par Polyphony Digital, ce jeu de course de voiture a réussi à récolter quelques 19 millions d’Euros à travers ses ventes. Selon le même classement, arrive en deuxième position la vidéo Shrek 2 (16 millions d’Euros), l’album des enfoirés (15 millions d’euros) se prend la troisième place, et plus loin, nous trouvons Da Vinci Code (11,8 millions d’Euros).
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Déjà, assimiler le terme de "produit culturel" à un jeu vidéo, c'est trés moyen
. (bon c'est vrai que certains jeux vidéos ludiques de stratégie (tel que Age Of Empire...) ont pu susciter des vocations auprés des ados, en matière d'histoire, voire d'archéologie
.)
.). Franchement je vois pas
.
. (et c'est vraisemblablement opposé à l'objectivité
).
, là ou justement l'auteur d'un best seller n'en demande pas autant, en "coût de développement"
. Donc je considère comme réellement performant l'auteur de "Da Vinci Code", bonne histoire; bons résultats...
. (et...à la place de me payer un jeu à 50€ sur ma config "viellissante", j'ai préféré opter pour l'achat du tome 7 de "la tour sombre", de Stephen King
.)
. Ne serait-ce par "objectivité" envers la news
.
. Seulement ça m'énerve de vous voir "comparer les ventes de boeufs envers les ventes de porcs, de poulets, de cabiaut ou autres"
. C'est pas le même domaine donc comparez ce qui est comparables SVP ![[:casimir59:8]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/8/casimir59.gif)
Néanmoins quelle culture peux nous apporter un jeu vidéo ? (surtout venant de la part de Gran Turissmo 4
Ensuite différencier les recettes obtenues par les ventes de produits provenant de la part de différents corps de métiers, c'est même pas moyen: c'est carrément nul comme comparatif
Car le côut du dév. d'un jeu vidéo est énorme
Il serait sage que PPC réajuste les commentaires de ses newseurs, en fonction de la news et des domaines abordés
Edit: je t'en veux pas Pete
Ton problème c'est que tu n'as aucune culture vidéoludique...
Quelle culture peut nous apporter un album de musique ? ^^
si tu compares a la "culture musicale" skyrockée ..
Le jeu video est un produit de loisir mais pas culturel. Meme si il integre des elements artistiques (dessin, animation, son, musique) c'est pas un produit culturel, car il n y a tout simplement rien de culturel dans un jeu video, c est comme une voiture. Tu l'achetes, tu joues, tu jettes le jeu. Le jeu ne participe pas vraiment aux developpements des facultes intellectuelles, au contraire
Le jeu video est un produit de loisir mais pas culturel. Meme si il integre des elements artistiques (dessin, animation, son, musique) c'est pas un produit culturel, car il n y a tout simplement rien de culturel dans un jeu video, c est comme une voiture. Tu l'achetes, tu joues, tu jettes le jeu. Le jeu ne participe pas vraiment aux developpements des facultes intellectuelles, au contraire
Encore un qui n'a aucune culture
Un livre, tu l'achètes, tu le lis puis au mieux il va sur une étagère...
J'aimerais une réponse à ma question
En quoi un album de musique est plus culturel qu'un jeu vidéo ?
Avant de parler de la débilité des jeux, tests un Heroes of might and magic,un Myst, un mafia, un beyond good and evil, un total war, une simu auto ou d'avion (la liste n'est pas exhaustive hein
C'est toujours très simple de critiquer sans connaitre...
Je dis ça comme ca, mais le jeu vidéo est chapeauté par deux ministères : celui de l'industrie, et celui de la culture...
Voila voila
y'a vraiment des commentaire ridicules sur ce forum... Un jeux video ne serait pas culturel.... Un cinephile qui va a toutes les scéances se cultive, mais un joueur qui connait tous les styles et tous les jeux ne se cultive pas ? c'est une bien bizarre logique de la culture, la culture videoludique existe comme tout le reste.. Je trouve plus interessant de jouer à des jeux video dans lesquels on met en avant ses facultés décisionelles et sa réflexion ( tout ca ca permet de se cultivier mine de rien, on apprend à réfléchir a des problèmes précis ) plutêt que d'être tout bêtement passif devant la télé ou un bouquin, ou à écouter des album musicaux qui n'ont rien de plus exceptionel ...
casimir59> Quel élitisme dans la définition de la culture franchement, et pour reprendre ton exemple de ce "bête" gran turismo avec les fiches techniques, les reglages et le plaisir il peut susciter des vocations ou encore une envie d'en savoir plus quand à l'histoire de certaines marques peu connues de par chez nous.
La culture ne s'arrête pas un cran sous Freud
Déjà, assimiler le terme de "produit culturel" à un jeu vidéo, c'est trés moyen
. (bon c'est vrai que certains jeux vidéos ludiques de stratégie (tel que Age Of Empire...) ont pu susciter des vocations auprés des ados, en matière d'histoire, voire d'archéologie
.)
.). Franchement je vois pas
.
Néanmoins quelle culture peux nous apporter un jeu vidéo ? (surtout venant de la part de Gran Turissmo 4
Premièrement, je ne vois pas se qu'il y a de mal a comparé les ventes de produits culturels dans un classement. Car oui les jeu vidéo sont dans la catégorie "produit culturel" c'est pas PPC qui les a classé comme ça c'est le ministère de l'industrie.
Ensuite, ce qui peut être interressant de constater c'est q'un jeu video a vocation ludique et en plus un jeu de bagnole (il ne manquerai plus que le prochain classement glorifie un jeu de foot) arrive en tête de ce classement.
Mais il aurai été plus interessant de ramener ça au nombre d'unité vendu car le prix d'un jeu n'est pas celui d'un bouquin, d'un CD ou d'un DVD. L'expansion été un journal economique ils pensent avant tout aux pépètes.
Oui je trouve aussi comme certains d'entre vous que produit culturel en parlant d'un jeu ? Franchement non, si certains DVD valorisent la culture au sens commun du terme (DVD sur l'art par exemple) ce n'est certainement pas la majorité.
J'irai encore plus loin en parlant de produit d'aculturation (qui entraine un appauvrissement culturel).
Moi qui bosse sur un plateau de support ou la moyenne d'age est d'environ 30 ans. Il faut voir les discussions au café sur la derniere "map de WoW". La politique, l'actualité, les injustices que nous vivons, c'est vraiment dur d'en parler. Ces gens la sont addict au jeu video.
Le probleme de ce genre d'addiction c'est que malheureusement ca isole.
[/br]
Quand a comparer une chanson à un jeu video. Franchement. Le jeu video c'est comme les flechettes : un amusement (un peu plus evolué je vous l'accorde).
Dans une chanson y a un message, y a des nuances musicales, d'arrangement. C'est subtil la musique. Est ce vraiment le cas des jeux video ? Est ce qu'on apprend quelque chose d'utile à la vie en jouant ?
Pour terminer, jouer c'est marrant, ludique ca peut etre sympa lors de game parties mais point trop n'en faut...
mikex
a parce que la musique nous fait apprendre quelque chose ? c'est nouveau ca ...
en fait, le terme culturel, ca regroupe aussi le terme loisir, car la musique est un loisir, de meme que la lecture, le cinéma, ET les jeux videos
ah
Bon, là je vais profiter du forum pour essayer de démlonter un point de vue, pour en appuyer un autre (après tout, un forum, c'est aussi fait pour ça)
On va ouvrir des centres de tri pour la culture
d'un côté collection Arlequin, de l'autre la Pleiade
d'un côté star académie, de l'autre Mozart
d'un côté les jeux de billes, de l'autre les échecs
d'un côté les cons, de l'autre Arte
d'un côté pong, de l'autre Civilisation
Je (moi, donc) pense que essayer de faire le tri et donc de considérer qu'une chose fait plus partie de "l'aculturation" que de la culture est extrêmement dangereux... Si on pousse un peu plus loin ce raisonnemlent, on se retrouve à deux doigts d'ouvrir des camps, ou plus simplement d'écrire le programme electoral d'un parti extremiste (il faut lire les programme electoraux des partis politiques, c'est très instructif).
Certes, nous sommes encore loin de ces extremités, mais bon..; comme dirait l'autre : "un forumer prevenu, en vaut 700"
Il y a une définition de l'inteligence que j'aime beaucoup. C'est celle d'Umberto Ec, dans son roman "le pendule de Foucault". L'auteur écrit (a peu pres, je ne me souviens plus exactement de la formulation) que l'inteligence, c'est la capacité qu'à l'homme de faire des liens entre les choses.
Au niveau de la culture, c'est, à mon sens, très applicable. penser la culture en la sectorisant ne peut que soit rendre sectaire, soit rendre totalitaire, soit rendre con, soit les trois en même temps (bien sur, je ne parle qu'en mon nom, et j'exprime mon plus "simple" point de vue).
Il faut penser la Culture comme un tout vivant. Une pièce exceptionnelle ne vaudra rien si elle n'a pas son pendant merdique placé à côté d'elle pour la mettre en vamleur. la culture est avant tout la pour "épanouir" notre soif de connaissance, et rendre surtout plus agréable l'accroissement de notre intelligence collective.
Le sucre n'existe pas sans l'amertume
La joie n'existe pas sans la tristesse
De fait, le phénomène mouvant qu'est la culture se doit d'englober un éventail d'éléments tous plus contrastés les uns que les autres. Que certains de ces éléments soient chiatiques, c'est un fait, mais celà ne les empêche pas d'appartenir à la culture à part entière.
Voila... Ca n'engage que moi, et on a le droit d'être absolument pas d'accord
De fait, le phénomène mouvant qu'est la culture se doit d'englober un éventail d'éléments tous plus contrastés les uns que les autres. Que certains de ces éléments soient chiatiques, c'est un fait, mais celà ne les empêche pas d'appartenir à la culture à part entière.
Voila... Ca n'engage que moi, et on a le droit d'être absolument pas d'accord
Pour appuyer le point de vu de pete boule j'ajouterai que Ilona Mitrecey ( vous savez "un oiseau, une vache, une chèvre") c'est de la musique donc de la culture.
C'est peut-être de la merde mais c'est de la musique.
et cette merde nous donne effectivement le niveau 0 de la musique mais grace a ça on sait que le reste c'est forcement mieux ou de meilleur qualité.
PS: "le niveau 0 de la musique" est la plus grosse vendeuse de l'année
Encore un qui n'a aucune culture

)
Un livre, tu l'achètes, tu le lis puis au mieux il va sur une étagère...
J'aimerais une réponse à ma question
En quoi un album de musique est plus culturel qu'un jeu vidéo ?
Avant de parler de la débilité des jeux, tests un Heroes of might and magic,un Myst, un mafia, un beyond good and evil, un total war, une simu auto ou d'avion (la liste n'est pas exhaustive hein
C'est toujours très simple de critiquer sans connaitre...
Ben si un livre pour toi n a pas plus d effet que finir sur une etagere, je comprend mieux pourquoi tu fais pas la difference entre DOOM3 et un disque de Paco de Lucia. Je te conseil un tres bon livre, le dictionnaire tu verras que tout n est pas de la culture. Ce faire plaisir c est pas forcement culturel, acheter un truc a la fnac c est pas l assurance d avoir un truc culturel entre les mains. Faire marcher trois neurones c est pas non plus de la culture. Moi je joues beaucoup au jeux videos et je lis beaucoup de livres et je peux t assurer qu un jeu video n est pas un produit culturel
Tout dépend du sens que l'on donne au mot "culture" ...
![[:ddr555]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/ddr555.gif)
?
Si la culture c'est un truc chiant comme les musées d'arts contemporains, alors non les jeux vidéos ne sont clairement pas des produits culturels
Là-dessus, il y a la culture dans le sens de la connaissance d'un domaine. Un mec qui lit des bouquin du matin au soir tout en regardant National Geographics n'aura aucune "culture du jeu vidéo", aucune "culture cinématographique" ou aucune "culture musicale" par exemple.
La culture générale fait appel à des connaissances générales. Notamment à l'histoire ou à la vie du quotidien. Et le jeu vidéo n'y aurais pas sa place
Ben si un livre pour toi n a pas plus d effet que finir sur une etagere, je comprend mieux pourquoi tu fais pas la difference entre DOOM3 et un disque de Paco de Lucia. Je te conseil un tres bon livre, le dictionnaire tu verras que tout n est pas de la culture. Ce faire plaisir c est pas forcement culturel, acheter un truc a la fnac c est pas l assurance d avoir un truc culturel entre les mains. Faire marcher trois neurones c est pas non plus de la culture. Moi je joues beaucoup au jeux videos et je lis beaucoup de livres et je peux t assurer qu un jeu video n est pas un produit culturel
Que tu sois daccord ou pas les jeu video sont des produits culturels c'est la case ou on les a mis économiquement parlant. Toi tu as surement une autre opinion mais paelont d'un classment édité par un journal économique.
Et d'après ton raisonnement un jeu comme "une question pour un champion" version électronique ne serai pas un produit culturel du fait que c'est un jeu video.
Un produit culturel peut enrichir la culture de son utilisation mais également de le divertir. Après la qualité culturel ou du divertisssement c'est une autre histoire.
Je crois que le concept de culture echappe a beaucoup ici.....peut etre l effet d un exces de jeux video?
Je crois que le concept de culture echappe a beaucoup ici.....peut etre l effet d un exces de jeux video?
Je crois qu'à force de trop te prendre au sérieux il y a beaucoup de concepts qui t'échappent
Quelque soit la nature d'un jeu, il est par sa nature culturel, puisqu'il contribue à l'épanouissement du joueur, et accessoirement à celui de son intelect.
Pour être plus précis, un jeu, comme n'importe quel loisir, rentre dans un "cadre de vie" non forcé et non statique, et bien souvent dans les us et coutumes de tout un chacun. Quite à modifier à termes ses habitudes sociales... Donc... Dans sa culture.
D'où culturel.
La tauromachie est culturelle, au même titre que le PMU ou les mots croisés.
S'il faut se taper toute la filmo de Lars Von Trier pour considérer que le cinéma est culturel, quitte à mépriser la guerre des étoiles, il est alors urgemment conseiller de pêter un coup.
S'il faut se taper 3000 heures de jeu d'échec ou de go pour considérer que le jeu est culturel, quitte à mépriser le jeu vidéo, il faut prendre son temps de regarder une bande de gamin jouer dans une cour de récré pour apprendre nous seulement des autres, mais aussi sur soi.
N'importe quoi est culturel si on est capable d'en tirer quelque chose (intelectuellement, emotionnellement, et d'une manière générale humainement parlant... parce que si on se limite à un profit financier, ca étrique tout de suite la notion de "culture")
Bla bla bla qui fini par ça: N'importe quoi est culturel si on est capable d'en tirer quelque chose (intelectuellement, emotionnellement, et d'une manière générale humainement parlant... parce que si on se limite à un profit financier, ca étrique tout de suite la notion de "culture")
J'adore la verve de Pete Boule !
Et pour répondre grocius ! ceux qui te font réagir sur ce forum ne sont pas forcement des joueurs !
Tu nous fais du pignolage de cervelle, completement sterile ! Mais normalement les jugements a l'emporte-pièce ça passe avec l'adolescence ! donc on t'en veut pas ! :-)