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John Woo : premières armes dans le jeu vidéo

par - source: Tiger Hill Games
John Woo fait partie de ces réalisateurs Hongkongais reconnus pour leur travail, tant dans la composition des images, que dans les chorégraphies des scènes d'actions qui jalonnent leurs films. John Woo est au film d'actions violentes de notre époque, ce que Sam Peckimpah fût dans le même registre dans les années 70. En gros, c'est une référence grosse pointure, qui jongle avec les flingues, les coups de feu, et les taches de sang sur les chemises blanches (si possible) avec tant de virtuosité que des gens comme Quentin Tarentino en admettent très volontiers l'influence.
Aussi, ce n'est pas un hasard si John Woo a décidé de s'essayer dans la création de jeu vidéo : après tout, le potentiel de faire des trucs délirants est infiniment plus grand que celui des productions cinématographiques. Si les premières rumeurs disaient de John Woo qu'il s'était intéressé à Metroïd, il semble que son choix de scénario repose désormais sur une histoire qui soit moins teintée de science-fiction.



L'histoire nous plongerait dans un New York contemporain, quelques deux cents années après la période que l'on appelle communément le "Japon Médiéval". Les ninjas de cette période ayant officiellement disparu, ils se seraient dispersés à travers le globe et les âges le plus discrètement possible afin d'assurer leur existence. Le meurtre de l'un d'eux, un des plus anciens représentant, serait l'élément déclenchant une investigation menée par les ninjas restant, suivie d'une GROSSE baston contre un Boss Yakuza.
Bref, il devrait y avoir de l'action, et c'est évidemment le joueur qui incarnera l'un des représentants ninja, afin que justice soit rendu-hu-heu... L'intérêt de l'histoire est donc de mettre le joueur face à des challenges dans lesquels il devra faire preuve d'astuce, puisqu'il ne pourra compter que sur des méthodes de combat traditionnelles et propres au Ninja made in japon médiéval, contre des Yakuzas qui sentiront bon la poudre à canon, tellement on pourra trouver des armes à feu dans leurs paluches. La route risquera d'être longue et dangereuse, petit scarabée... Ca devrait sortir en 2006, c'est le studio de développement Tiger Hill Games qui a la charge de la réalisation du jeu, et les seuls visuels que l'on a pu trouver pour le moment sont publiés ici même.


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rip666 25/03/2005 16:30
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ha ben c'est officiel ou bien c'est une rumeur comme il y en a pas mal, parce que bon la john woo, il doit aussi faire un film en chine, et au moins 5 autres films, genre musclor et tout, alors bon! :o

Pete Boule 25/03/2005 16:32
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ben, les informatiuons venant du site des eveloppeurs, je pense qu'à ce stade, c'est plus officiel que l'info prise dans une autre site d'info...
Non?

rip666 25/03/2005 16:35
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j'espere bien, disons que john woo, en 6 mois j'en ai entendu parler plein de fois, entre autre pour un film sur musclor, c'etait bien pour ça que je posais la question! :D

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