1er CPU MIC d’Intel, Larrabee n'est pas loin
Intel a rendu public les caractéristiques de son premier processeur "MIC" (Many Integrated Core), dont la société avait révélé l'existence fin mai. Cette puce n'est pour l'instant qu'une plateforme de développement.
Knights Ferry
Répondant au nom de code Knights Ferry, le processeur a des airs de Larrabbee. Il dispose de 32 cores x86 cadencés à 1,2 GHz et compatibles avec la technologie quad-HyperThreading. Attaché à une carte PCI-Express 2.0, le CPU est couplé à 2 Go de GDDR5 et embarque 8 Mo de cache L2, ce qui est plutôt surprenant puisque les processeurs destinés aux applications hautement parallèles, comme c’est le cas pour cette puce, n’ont généralement pas besoin d’un grand cache. On ne parle par exemple jamais de cache L1 ou L2 lorsque l’on décrit les GPU d’AMD ou Intel.
Knights Corner
On ne sait pas encore quelles sont les caractéristiques de Knights Corner, la puce inspirée de Knights Ferry qui sera officiellement commercialisée par le fondeur. Selon les premières informations, elle devrait disposer de 50 cores, être gravée en 22 nm et débarquer en 2012 (cf. « Knights Corner, le Xeon à 50 coeurs d'Intel »).
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nVidia ?!!
Ben sur Fermi si on en parle
mais comme c'est si bien mentionné, on a ici une architecture X86, très loin des GPU qu'Ati ou Nvidia. Et donc à architecture maitrisé, logiciel optimisé (donc cache y compris). ca ne peut d'ailleur pas faire de mal d'avoir un grand cache pour l'echange de donnée entre cores, ca permettrait même plus de souplesse sur des calcul pas spécialement bien optimisé au multithread.
et soi dis en passant, Nvidia se rapproche de plus en plus de ce type d'architecture. (fermi et son architecture mémoire unifié...)
Quad hyperthreading c'est 4threads à la fois, au lieu de 2 avec l'hyperthreading classique?
Knights ferry c'est un GPU, c'est le successeur de Larrabee justement non?
lol je viens de relire un article contenant déjà toutes ces réponses ^^ (MIC=~GPU en fait) (http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] -intel.htm)
C'est vrai qu'on parle de cache de plus en plus dans les GPU. Et puis comme ils vont avoir de plus en plus de choses à traiter qui étaient faites par le processeur, ça ne semble pas illogique que le cache des GPU se développe à l'avenir.
ben si les applications hautement parallèles ont nécessairement toujours besoin d'un peu de cache, car les controleurs memoire ne permettent pas d'assurer une latence suffisamment faible au regard de la rapidité des calculs a effectuer.
Pour vous en convaincre je vous invite a lire l'excellente serie d'articles :
http://www.drdobbs.com/architectur [...] /208401741