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1er CPU MIC d’Intel, Larrabee n'est pas loin

par - source: Intel

Intel a rendu public les caractéristiques de son premier processeur "MIC" (Many Integrated Core), dont la société avait révélé l'existence fin mai. Cette puce n'est pour l'instant qu'une plateforme de développement.

Knights Ferry

Répondant au nom de code Knights Ferry, le processeur a des airs de Larrabbee. Il dispose de 32 cores x86 cadencés à 1,2 GHz et compatibles avec la technologie quad-HyperThreading. Attaché à une carte PCI-Express 2.0, le CPU est couplé à 2 Go de GDDR5 et embarque 8 Mo de cache L2, ce qui est plutôt surprenant puisque les processeurs destinés aux applications hautement parallèles, comme c’est le cas pour cette puce, n’ont généralement pas besoin d’un grand cache. On ne parle par exemple jamais de cache L1 ou L2 lorsque l’on décrit les GPU d’AMD ou Intel.

Knights Corner

On ne sait pas encore quelles sont les caractéristiques de Knights Corner, la puce inspirée de Knights Ferry qui sera officiellement commercialisée par le fondeur. Selon les premières informations, elle devrait disposer de 50 cores, être gravée en 22 nm et débarquer en 2012 (cf. « Knights Corner, le Xeon à 50 coeurs d'Intel »).

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k-reda 09/08/2010 10:17
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--3+

Citation :On ne parle par exemple jamais de cache L1 ou L2 lorsque l’on décrit les GPU d’AMD ou Intel.

nVidia ?!!

thyrion 09/08/2010 11:44
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-3+

Ben sur Fermi si on en parle :/

delphi_jb 09/08/2010 12:35
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-1+

Citation :ce qui est plutôt surprenant puisque les processeurs destinés aux applications hautement parallèles, comme c’est le cas pour cette puce, n’ont généralement pas besoin d’un grand cache. On ne parle par exemple jamais de cache L1 ou L2 lorsque l’on décrit les GPU d’AMD ou Intel.

mais comme c'est si bien mentionné, on a ici une architecture X86, très loin des GPU qu'Ati ou Nvidia. Et donc à architecture maitrisé, logiciel optimisé (donc cache y compris). ca ne peut d'ailleur pas faire de mal d'avoir un grand cache pour l'echange de donnée entre cores, ca permettrait même plus de souplesse sur des calcul pas spécialement bien optimisé au multithread.

et soi dis en passant, Nvidia se rapproche de plus en plus de ce type d'architecture. (fermi et son architecture mémoire unifié...)

Dawnrouille 09/08/2010 13:04
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-3+

Quad hyperthreading c'est 4threads à la fois, au lieu de 2 avec l'hyperthreading classique?

Knights ferry c'est un GPU, c'est le successeur de Larrabee justement non?

lol je viens de relire un article contenant déjà toutes ces réponses ^^ (MIC=~GPU en fait) (http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] -intel.htm)

C'est vrai qu'on parle de cache de plus en plus dans les GPU. Et puis comme ils vont avoir de plus en plus de choses à traiter qui étaient faites par le processeur, ça ne semble pas illogique que le cache des GPU se développe à l'avenir.

anonymous 09/08/2010 17:40
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-0+

ben si les applications hautement parallèles ont nécessairement toujours besoin d'un peu de cache, car les controleurs memoire ne permettent pas d'assurer une latence suffisamment faible au regard de la rapidité des calculs a effectuer.
Pour vous en convaincre je vous invite a lire l'excellente serie d'articles :
http://www.drdobbs.com/architectur [...] /208401741

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