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LCD 120 Hz : des moniteurs pour joueurs ? (Les Numériques)

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Lundi 23 juin 2008 à 09:30 par Yannick Guerrini

Zalman ZM-M190L’avenir est-il aux écrans LCD 120 Hz ? C’est en tout cas ce que semblent indiquer certaines fonctionnalités des chipsets graphiques des nouvelles GeForce GTX. Le GT200 de Nvidia supporterait en effet les futures dalles LCD 10 bits (soit plus d’un milliard de couleurs) et 120 Hz.

Jeux en 3D, images en relief et impact sur la rémanence : nos confères de Les Numériques ont enquêté…

"En tirant sur le fil des infos à partir d’une petite indiscrétion d’NVIDIA, nous avons successivement découvert : des moniteurs 120 Hz qui feront le bonheur des joueurs, des séquences en relief, des contenus à venir, la date de sortie des ces écrans, des craintes aussi... Nous avons rassemblé tous ces informations dans un article. Maintenant, l’étape suivante sera le test de ces écrans nouvelle génération."

Source : Tom's Hardware

Commentaires
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kiliking 23/06/2008 10:47
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-0+

OUAH ca a l air super, moi qu doit changer mon vieux LCD, j espere que je ne serai pas decu pas ses ecrans si les prix sont raisonnables.

windob 23/06/2008 11:46
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--1+

Cool des ecrans qui peuvent afficher des couleurs sur 10 bits !
Ya plus qu'a révolutionner toute la couche logicielle pour que ça change quelquechose...

Ca va etre pratique pour coder en hexa : du rouge qui deviendra #400000000...

Encore un coup marketing qui ne debouchera sans doute sur rien :

Edy 23/06/2008 11:56
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Combien de couleur l'oeil humain est il capable de percevoir au fait ?

ecaheti 23/06/2008 12:19
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Je pense qu'il faut decorreler le sujet de la "capacité de l'oeil humain", sinon on va retomber dans les gros troll genre "oué mé pa la pène de fér plusse de 24fps, l'oeil humain voi pas la diférance lolol"

Edy 23/06/2008 16:05
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ecaheti a écrit :

Je pense qu'il faut decorreler le sujet de la "capacité de l'oeil humain", sinon on va retomber dans les gros troll genre "oué mé pa la pène de fér plusse de 24fps, l'oeil humain voi pas la diférance lolol"




Là c'est pas vrai, tout le monde a ses propres valeurs, par exemple moi je vois à 26 fps, va savoir comment et pourquoi mais c'est comme ça.
ça me les brises d'ailleur plus car je voi facilement des sacades sur les tv lcd lent, des films avec un codec moyen (mais bon là c'est souvent plus bas que 24) et les dessins animé.

C'est comme dire, ho ben y'a que les jeunes qui entende 17khz donc on va en mettre là ou on les veut pas. Et ben j'ai 30 pige et j'entend encore jusqu' 17,5khz ( j'entendais à 20khz quand j'été jeune) et le son anti jeune me fait fichtrement mal aux oreilles !

Pour la couleur il me semble, mais c'est juste un lointain souvenir donc peut-être bien faussé que l'oeil humain ne voyé qu'aux alentour de 7 million de couleur, alor si tu me dit que tu en vois 9 million, je veux bien te croire (même si ça c'est plutôt impossible à vérifier) mais de max 10 million à 1 milliard y'a quand même un écart.
16 million été suffisant, le reste c'est du marchandising pur et simple sans aucun apport réel, mais comme j'ai dit je me rappelle plus très bien le nombre.

zorro3364 23/06/2008 18:04
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a t'écouter edy, ce qu'on a nous suffit amplement, besoin de rien de plus. ben heureusement qu'on t'a pas écouté jusqu'a présent! a quoi bon les télé 100Hz ou les jeux a plus de 26fps!

en gros, tu dis qu'il suffit de se limiter à 10 million de couleurs, puisque les autres ne sont pas visibles. très bien, alors quelles sont-elles? heureux celui qui pourra le déterminer! sont-elles les mêmes que celles perceptibles que quelqu'un d'autre, ou sommes-nous tous différents?
du plus, tu ne pourra pas reproduire sur ton écran toutes les couleurs disponibles dans la nature, et rien que ce principe là me chiffonne.

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