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LG prévoit de passer à 60 images/seconde
Source: Korea Newswire – Mots-clés : Loisir numérique 10 commentaires
LG a présenté à l’IFASalon organisé tous les ans à Berlin et qui est le principal rendez-vous européen en matière d’image et son.
L’IFA (Internationale Funkausstellung - S... les premiers modèles de télévisions compatibles avec le standard 1080pAffichage en résolution maximale avec un rafraîchissement de l’image progressif pour une télévision haute définition.
Les normes de télévision HD prév.../60, qui représente le futur de la TV HD. Le sigle 1080p/60 ou 60p signifie que la video possède une résolutionLa résolution d’une image peut se représenter par sa taille en pixel, et plus précisément par la taille de chaque pixel. En effet, si une image numéri... de 1080 lignes, et que la fréquenceLa fréquence désigne la mesure du nombre de fois qu’un phénomène périodique se reproduit chaque seconde. L’unité dans laquelle s’exprime la fréquence ... des images est de 60 par seconde. Rappelons que le minimum pour recréer l’impression visuelle du mouvement est de 24 ou 25 images par seconde. Les télévisions actuelles sont elles seulement compatibles avec des flux videos 1080p/30.
LG est donc parvenu à produire des téléviseurs deux fois plus "rapides" qu’actuellement. Mais à quoi peut bien servir une telle fréquence ? Tout d’abord, cela donne des mouvements plus fluides à l’écran, même sur des séquences très rapides. Ensuite, selon LG, cela peut réduire fortement les effets parasites de moiré et de fourmillement, de bruitComparable au grain en argentique, le bruit apparaît sous forme de pixels parasites de couleurs irrégulières. Il augmente notamment avec la chaleur, l... de l’image. Et un tel débit de données sera aussi nécessaire pour d’hypothétiques programmes de TV en 3D...
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C'est loin des cameras high fps ( jusqu'a 3000fps )
... ou des caméras à 10.000 fps mais bon, ce genre de caméras ne servent qu'aux documentaires ou aux experiences scientifiques donc vraiment RAB quoi
Les 25 images, c'est plutot un minimal qui ne fait pas trop voir de defaut, sauf quand cela bouge vite, qui donne vite l'impression d'un slideshow qui fait mal à la tête.
Pour les anglophone tout est expliqué ici;
http://en.wikipedia.org/wiki/Motion_blur
C'est pour celà qu'un film à 25 im/s peut parraitre plus fluide qu'un jeux à 60 im/s
enfin, y a une raison logique (on évite les changements de vitesse du film) mais ça fait drôle quoi
Je crois bien que l'auteur de la news a raison : les 60 FPS, c'est spécialement fait pour les trucs en 3D, où il faut deux fois plus d'image pour je sais plus trop quelle raison...
Je ne sais pas trop, peut-être parle-tu de cette ilusion de 3D faite en superposant 2 images pour donner une impression de profondeur ?
Je ne sais pas trop, peut-être parle-tu de cette ilusion de 3D faite en superposant 2 images pour donner une impression de profondeur ?
Nan, je parle d'un procédé qu'ils utilisent pour l'IMAX 3D, enfin je sais plus trop, strès flou dans ma tête, mais bref. Je parle de 3D du genre celle dont on va bouffer un max, d'abord en IMAX, puis au ciné, puis chez soi, avec le home cinéma puis la télé.
bien plus limpide que certains jeux à 40 images/s...