La PSP surfe sur le Web
Alors que la dernière née du géant japonais Sony n’a pas encore pointé le bout de son nez au pays des fromages qui puent, les bidouilleurs du Web n’ont pas attendu pour publier leurs articles dévoilant des méthodes pour utiliser la console dans des conditions non prévues par le constructeur.
La dernière astuce à la mode vise à utiliser la console en tant que

Quoi qu’il en soit, nous commençons d’ores et déjà à découvrir l’énorme potentiel technologique de la nouvelle console portable de Sony. Cette première utilisation détournée pourrait donner d’autres idées aux bidouilleurs en herbe et ainsi décupler le potentiel de cette machine multimédia. Reste maintenant à voir combien de temps son constructeur tolérera de tels abus.
La dernière astuce à la mode vise à utiliser la console en tant que
navigateur Web
en réussissant à créer un accès à Internet sur cette dernière. Les petits malins qui se cachent derrière cet exploit se sont appuyés sur l’une des nombreuses failles du jeu Wipeout Pure
avec l’aide d’un serveur de noms (DNS) local. Au final, les personnes en question sont parvenues à surfer grâce à des liens transmis sur la PSP et il serait également possible d’entrer du texte dans certains champs grâce à l’API de clavier de la PSP. Les fonctions Javascript de base, la visualisation d’images ainsi que le défilement des pages ont été testés avec succès et pourraient servir de base au développement d’un véritable navigateur Web. Peut-être un projet en développement chez le géant de l’électronique ?
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Elle va avoir droit a son lot de virus si il y a des faille
Sinon simpa comme utilisation mais loin d'être nomade encore une fois :s
Billou sur la PSP ... mais il est partout ce mec ...![[:peur]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/peur.gif)
J'avais pas fais gaffe a la derniére phrase de la news, Il arrivera ce qui c'et passé en Australie: Procés Microsoft/Xbox contre les utilisateurs utilisant une distrib linux special pour la Xbox.
Microsoft porta plainte et perdit car il n'y a pas de hacking, Simplement utilisation de logiciel conçu pour la console de façon indépendante. Bon c'est vrai que l'Australie est plus "ouverte" à ce niveau, mais cette histoire fit boule de neige et renversa la donne dans les autre procés que fît Microsoft pour les même raison ailleurs.
Pourquoi ca serait un abus?
Une fois que l'on a acheter la console on fait ce que l'on veut avec non?
Du moment que c'est pour son usage personnel
Pourquoi ca serait un abus?
Une fois que l'on a acheter la console on fait ce que l'on veut avec non?
Du moment que c'est pour son usage personnel
Pas si tu modifies le logiciel interne, qui est sous copyright.
Pour l'instant il ne s'agit que de bidouillage.
Pour l'instant, les développeurs en herbe ne peuvent pas exécuter leurs programmes maison à partir de la memory stick.
imaginez qu'un jour ils y arrivent (et ça va arriver), ça va être la folie : on va voir fleurir des émulateurs toutes consoles sur PSP, des lecteurs vidéo, des jeux amateurs, etc... comme sur GP32, la console portable coréenne qui a un processeur 133 mais qui a bien marché uniquement à cause du développement amateur... on y trouve des émulateurs GB, NES, SNES, Mega drive, etc, alors imaginez sur la puissance d'une PSP...
Le copyright c'est surtout de ne pas utiliser des morceaux du code de la matrice dans une autre machine.
)
Rien n'empèche d'utiliser le matériel de manière détournée (qui parle d'un porte-gobelet?
Pas si tu modifies le logiciel interne, qui est sous copyright.
Je ne vois pas le rapport.
Un copyright protège uniquement contre la copie / reproduction.
Si tu achètes un produit tu es libre d'en faire absolument ce que tu veux, y compris arracher le logo du constructeur et le détruire au marteau-pilon.
Pour l'instant il ne s'agit que de bidouillage.
Pour l'instant, les développeurs en herbe ne peuvent pas exécuter leurs programmes maison à partir de la memory stick.
imaginez qu'un jour ils y arrivent (et ça va arriver), ça va être la folie : on va voir fleurir des émulateurs toutes consoles sur PSP, des lecteurs vidéo, des jeux amateurs, etc... comme sur GP32, la console portable coréenne qui a un processeur 133 mais qui a bien marché uniquement à cause du développement amateur... on y trouve des émulateurs GB, NES, SNES, Mega drive, etc, alors imaginez sur la puissance d'une PSP...
Le probléme c'est que de la même maniére, si les failles sont trop importante ca donnera au devellopeur en "herbe" un moyen de faire des emulateur PC de la PsP.
Si en plus il y a des failles dans les jeu, alors ceux ci seront crackable facilement.
Donc au final une personne n'étant pas préte à mettre les 250€ va prendre gratuitement l'émulateur sur le net, va jouer sur son vieux PC et va faire circuler le bruit que la PsP vau rien car les jeux sont pas vraiment super (du a lémulation mais ça il le précisera pas).
PS: les émulateur PS2 les rip de CD jeu PS/PS2 tu les compte par centaine sur le net car Sony à toujour ce type de probléme depuis le début avec ses consoles.
C'est quand même marrant de pouvoir avec une allumette contourner les systéme de protection d'une console.
Je ne vois pas le rapport.
Un copyright protège uniquement contre la copie / reproduction.
Si tu achètes un produit tu es libre d'en faire absolument ce que tu veux, y compris arracher le logo du constructeur et le détruire au marteau-pilon.
Ce qu'il veut dire c'est que tu n'a pas le droit de faire l'analyse du code source, le modifier et/ou le faire circuler à d'autre personne.
Mais en aucun cas ici tu n'aura à le faire.
D'un autre côté, la navigation sur Internet sur la PSP fait partie des features de base de la console dans la version qui sera vendue en Corée début mai, et ce de manière évidemment beaucoup plus simple que la méthode de h4cK3rZ présentée dans l'article. Je ne pense donc pas que ça ennuie beaucoup Sony...
D'un autre côté, la navigation sur Internet sur la PSP fait partie des features de base de la console dans la version qui sera vendue en Corée début mai, et ce de manière évidemment beaucoup plus simple que la méthode de h4cK3rZ présentée dans l'article. Je ne pense donc pas que ça ennuie beaucoup Sony...
Le firmware de la console est trés facil a mettre a jour ... D'ailleur la premieres mises a jour est dispo et permet le support de plus de langues entre autres.
Je ne vois pas le rapport.
Un copyright protège uniquement contre la copie / reproduction.
Si tu achètes un produit tu es libre d'en faire absolument ce que tu veux, y compris arracher le logo du constructeur et le détruire au marteau-pilon.
Totalement infondée comme croyance: Le copyright protège la conception générale du produit, ce qui inclue son source, les objets intégrés à l'intérieur (images, sons... etc etc) et non pas seulement contre la copie illégale. Par conséquent, le fait de faire du reverse engeneering (comme pour les émulateurs) revient à pirater le contenu du produit. c'est ainsi que la société Bleem a coulée car elle permettait d'émuler des jeux PS1 sur Dreamcast, ce qui va à l'encontre des lois sur le copyright.
http://www.cavi.univ-paris3.fr/loi_log.htm
bonne lecture.
Le firmware de la console est trés facil a mettre a jour ... D'ailleur la premieres mises a jour est dispo et permet le support de plus de langues entre autres.
Je vote pour... cependant ne va t on pas au devant de problèmes avec des firmwares douteux ou bancales? pour l'instant l'idée d'ouvrir la psp vers le web est séduisante à condition que d'une cela soit fiable et deux qu'on ne soit pas obligé de bidouiller comme un malade pour obtenir une bête page web.
Ce qui me dérange encore un peu plus c'est qu'ici Sony n'est pas responsable de la solution...
Je vote pour... cependant ne va t on pas au devant de problèmes avec des firmwares douteux ou bancales? pour l'instant l'idée d'ouvrir la psp vers le web est séduisante à condition que d'une cela soit fiable et deux qu'on ne soit pas obligé de bidouiller comme un malade pour obtenir une bête page web.
Ce qui me dérange encore un peu plus c'est qu'ici Sony n'est pas responsable de la solution...
C'est prevu dans une solution officielle ... mais je ne sait pas quand ! Apparement le systeme sera en test sur la version coreenne a venir ...
Je vote pour... cependant ne va t on pas au devant de problèmes avec des firmwares douteux ou bancales? pour l'instant l'idée d'ouvrir la psp vers le web est séduisante à condition que d'une cela soit fiable et deux qu'on ne soit pas obligé de bidouiller comme un malade pour obtenir une bête page web.
Ce qui me dérange encore un peu plus c'est qu'ici Sony n'est pas responsable de la solution...
Ben t'aurais du lire juste un post plus haut (le mien
Au fait, le lien vers l'info :
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=7659
De nombreux jeux SNES sont plus dur à émuler que des jeux Playstation, faire tourner des jeux Playstation sur une console de cette taille n'est surement pas un exploit, quand on voit que les PDAs EMULENT la PSX en mode rendu LOGICIEL avec pour beaucoup de jeux un bon FPS, alors qu'une PSP fait tourner les jeux en mode MATERIEL. Si les émulateurs exploiteraient les dernieres cartes vidéos intégrés aux nouveaux PocketPC, les jeux tourneraient bien mieux et c'est Half-life qu'on verra débouler sur Pocket PC ( Pour info, il est sortis sur PS2 par sur PSX )
"L'énorme potentiel technologique" ... faut rien exagérer non plus, elle navigue sur le web, whoua trop fort. Souvenez vous comme Sony est doué en marketing, et peut faire réver avec des "forts potentiels" (emotion engine ...)