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Source: Digitimes –
Catégories : Carte graphique
Le retour du multi-GPU chez NVIDIA avec sa solution SLI semble de plus en plus causer des dommages aux ventes d'ATI sur le marché très (très) haut de gamme puisque, selon Digitimes ,le fabricant canadien prépare actuellement sa propre solution bi-GPU.Cependant, la technologie d'ATI est légèrement différente et semble, à première vue, plus flexible que la solution de la firme au caméléon. Avec la solution multi-GPU d'ATI, il sera possible d'associer deux cartes graphiques différentes sans aucun connecteur entre ces dernières pour la transmission des données. Pour rappel, la solution SLI de NVIDIA nécessite deux cartes identiques ayant le même bios.
Le R520 sera la première puce à pouvoir bénéficier de la nouvelle technologie d'ATI qui va être disponible vers le milieu de l'année 2005.
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| rFlex a écrit : Si il n'y aura pas besoin de cartes graphiques differente ca change tout l'interet du SLI ! Plus besoin de vendre son ancienne carte graphique ! |
Je suppose qu'il faudrait tout de même deux cartes supportant le SLI, donc revendre son ancienne carte...
Mais est ce que le SLI est vraiement utile pour faire tourner les jeux récents? J'ai l'impression que les CG actuelles suffisent pour les jeux d'aujourd'hui et ont encore une "esperance de vie" de quelques années (2 ans je pense) avant d'être a la ramasse.
Pour ma part j'ai toujours ma Kyro2 (64 Mo), c'est sur je ne pense pas pouvoir jouer à Doom3 ou Half2, mais elle date de 2001 et je joue sans problème à UT, Half Life (1), AvP...
Quand je vois les news sur les CG j'ai l'impression qu'il faut en changer tous les 6 mois...
Par contre "la" news dit qu'il faut le même bios... est-ce que ça suppose qu'il faut acheter la carte du même modèle même constructeur ?! D'un coup ça peut devenir gênant...
| rFlex a écrit : Si il n'y aura pas besoin de cartes graphiques differente ca change tout l'interet du SLI ! Plus besoin de vendre son ancienne carte graphique ! |
"Si il n'y aura pas besoin de cartes graphiques identiques ca change tout l'interet du SLI ! Plus besoin de vendre son ancienne carte graphique !
Je pense que c'est que tu voulais dire sinon je ne comprends pas la phrase.
Je crois que son système est basé sur les propriétés du PCI-e !
Sinon, je crois me souvenir :
multi = plusieurs mais différents (ex : multicellulaire)
poly = plusieurs mais identiques (ex : polymère).
Donc on peut dire :
- ATI = multi-VPU = ???
- Nvidia = poly-GPU = SLI.
Non ?
Et Via = ???
Et le poly-GPU sur la même carte comme celle de Gigabyte ???
Edit : pour sourire un peu voilà ce que disait un des patrons d'ATI :
http://www.clubic.com/actualite-13 [...] z-ati.html
| Bandit Scott a écrit : VIA fait pas de carte graphique |
S3 appartient à qui mais c'est pas à ça que je pensais mais aux chipsets qui permettraient d'utiliser 2 CG sur un 16 X et 4 X par exemple
Mais tu l'auras remarqué les jeux donc les CG ne sont pas mon domaine:lol:.
Je m'instruis en réfléchissant.
| tommy31 a écrit : S3 appartient à qui mais c'est pas à ça que je pensais mais aux chipsets qui permettraient d'utiliser 2 CG sur un 16 X et 4 X par exemple |
t'as vu les perfs des S3?
sotn encore loin de concurrencer ne serait-ce que les 6600GT
| jozilla78 a écrit : Je suppose qu'il faudrait tout de même deux cartes supportant le SLI, donc revendre son ancienne carte... |
+1
J'ai encore ma Radeon 8500, et je ne l'estime pas encore totalement à la ramasse puisque je joue encore à des jeux récents (bien sûr pas avec tout à fond) avec plaisir
| magellan a écrit : Je trouve cela plutot inquiétant. Le SLI peut ajouter quelques performances mais pour l'instant il ne faut pas non plus jubiler car cette solution impose aussi des problèmes de synchro. Pourquoi inquiet? Parce que je me demande s'ils ne se mettent pas au SLI du fait que l'amélioration de leurs composants n'arrivent pas à une certaine limite technique et qu'ils compensent comme ils peuvent... un peu comme Feu 3DFX il y a quelques années. |
non c pas inquiétant, c une suite logique.
ca fait déjà qques années qu'on s'est apercu qu'on ne pouvait augmenter indéfiniement la puissance d'une carte avec le traitement de données en série ; on a alors commencé à paralléliser, mais les puces ont aussi des limites physiques au sujet des transistors, et au lieu de paralléliser le nombre de taches simultanées au sein de la puce on multiplie les puces!
| FRANCKYIV a écrit : +1 |
oui bien sur c'est pas le même public, de la même façon qu'on peut s'éclater sur une Nintendo64 ou une dreamcast ou même une Nes 8bits pour pas cher.
| Bandit Scott a écrit : non c pas inquiétant, c une suite logique. |
et on multiplie aussi les galères en terme de synchronisation...
| squall a écrit : oui bien sur c'est pas le même public, de la même façon qu'on peut s'éclater sur une Nintendo64 ou une dreamcast ou même une Nes 8bits pour pas cher. |
Du grand squall ca !!!
Et au fait ...
Je suis heureux de ne pas faire parti de ce public qui prends "pour argent comptant" le marketing des constructeurs de carte graphique qui doivent renouveller leur vente tous les 6 mois / 1 an ...
| FRANCKYIV a écrit : +1 |
+1, avec ma 8500le d'il y a 3 ans (
Doom III en 1024x768 medium tweaké
Far Cry en 1024x768 medium
Half-Life 2 High en 1024x768 FSAA6x AF16x high
tout ça ultra jouable, de manière ultra fluide, entre 30 et 60fps pour l'ensemble de ces jeux
bon c'est sur qu'avec un XP3200 et 1Go de RAM ça aide, mais quand même
et quand je vois ces jeux tourner chez des potes qu'ont des cg de la génération superieure (9700/9800 et +), bah à part une resolution meilleure et/ou du FSAA/AF (D3) et qq effets en +, je vois pas une enorme difference du point de vue gameplay, plaisir de jeu, qualité graphique...
ah bien c'est vrai, j'oubliais qu'afficher toujours tout à 400fps est une condition sine qua non de la virilité technologique
| dju a écrit : +1, avec ma 8500le d'il y a 3 ans ( |
Mega +1
Je ne dis pas qu'il n'y a pas d'effets supplémentaires ...
Mais je ne me prends pas une claque identique au jour où je suis passé une ATI Xpression bas de gamme à une 3DFX ...
Mais là bon vu que la difference entre DX 8.1 (ce que j'ai) et DX 9.0c (ce qui ce fait de mieux, HDR et compagnie) est encore minime, si ce n'est la puissance de calcul brut, je pense encore m'amuser pendant quelque temps
AUssi, les PS 3.0, c'te arnaque
déjà que les 2.0 on commence tout juste à les utiliser (les 3 jeux cités plus haut en tirent parti, mais ne sont pas exclusivement basés dessus), mais alors la difference est vraiment minuscule pour le moment.
Pour les utiliser à fond, dans quelques années on y sera, il faudra une puissance telle que les GF6xxx ne seront que des antiquités comme aujourd'hui les GF3 le sont pour la gestion des Pixel Shaders 1.1
Moi je pense que Nvidia a encore plus d'un tour dans son sac ! Ils sortiront sûrement une version améliorée du SLI qui fonctionnera avec 2 cartes grahiques différentes.
A quand le :
Gforce2 + Gforce4 + GforceFX + Geforce6 ?
Sortons nos vieilles cg ^^
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