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Les 24 plus belles captures d'écran de Unreal 3.0
Source: GameConnect – Catégorie : Jeux vidéos 42 commentaires
Pour apprécier la finesse des graphismes, cliquez sur les miniatures afin de les agrandir.
Il s'agit bien, comme plusieurs de nos lecteurs l'ont fait remarquer, de captures d'écrans du moteur graphique Unreal
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| dju a écrit : Ces images proviennent juste d'une demo technologique du prochain moteur Unreal Engine 3... Et aucune annonce a été faite pour un jeu Unreal 3... |
Peut être que le moteur sortira d'abord sur Unreal3 au lieu des UT comme habituellement (enfin sauf le 1).
| darknico a écrit : moue riena voir avec le jeux il a jamais ete annonce meme |
Et ma grand mère s'appelle Lisa Minelli...
Si il est clair qu'une x800xt ne suit pas les perfs d'une 6800ultra, dans la majorité des cas, le résultat à l'écran est identique (comment faire la différence entre 60 im/sec et 50 im/sec). Au pire, on aperçoit un léger ralentissement. Mais dire que l'une rame et l'autre pas, faut arrêter de sortir n'importe quoi...
| SpadVIII a écrit : Et ma grand mère s'appelle Lisa Minelli... |
leger lol tu trouve sa ram limite a peine 30fps la bazard et encore c pas en jeux c juste des graphisme je raconte pas avec les armes les monstres l i a a gerer
| darknico a écrit : c vachement vieux sa a etais presente lors de l e3 |
C'est évident, lors de l'E3 ils ont mis la demo du jeu sur une 6800U puis sur une X800 xt "pour voir si ca rame" ...
Et puis HL² ils l'ont testé avec une X800 ca ramait pas puis avec une 6800U et ca ramait c'est ca ?
Et la marmotte ?
| picsouu a écrit : C'est évident, lors de l'E3 ils ont mis la demo du jeu sur une 6800U puis sur une X800 xt "pour voir si ca rame" ... |
je suis pas pro si pro sa moi j ai de l ati man
d ou veins cette haine c pas de ma faute si c moins rapide sur la x800
hl2 totalement hs en plus la
fo lire les news un peu je suis sur de ce que je dis mais bonc pas loin de ramer sur la geforce non plus
je vois pas pk tu t enerve je te repond simplement m enfin bon
Je ne suis absolument pas pro Ati non plus
HL² était un exemple sarcastique
Si à l'E3 une démo du moteur d'unreal3 eut été présentée, ils ne l'auraient pas faite tournée avec une carte non suffisament puissante
Et puis un trailer c'est plus simple, qu'une démo et tu peux faire tourner un trailer avec n'importequoi
Je ne sais pas où tu as lu qu'ils avaient testé 6800 et x800 a l'E3 et ce sous Unreal Engine (ca aurait fait + de bruit je pense)
Je suis (très) sceptique c'est tout
EDIT : et si ATI avait pu voir sa x800 moins performante que la 6800, ils auraient apporté maintes améliorations, quitte a la sortir + tard
| picsouu a écrit : Je ne m'énerve pas du tout |
tu etais en vacance lors des differentes news alors
| darknico a écrit : tu etais en vacance lors des differentes news alors |
j ai fait une recherche y a des news qui date de l e3 meme avant lors de la presentation de la 6800u c un jeu nvidia de toute facon il utilise les ps3 surement pour sa que la x800xt galere plus
marque unreal engine 3 ds le moteur de recherche de 3dchips y a 5news
Idem pour les personnages: si le heros saute sur un muret (ou un cable), il faut qu'il ait les pieds dans l'axe du muret et non pas qu'il se positionne comme si il marchait n'importe où (désolé, pour les anims des personnages j'en suis resté à Counter Strike).
Ou on fonce contre un mur, il faut que soit le personnage se fracasse naturellement dessus, soit qu'il s'arrête avec mains ou ses pieds.
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