Les derniers ForceWare gèrent les cartes de 512 Mo
En fouillant dans les méandres des derniers drivers ForceWare NVIDIA, notre confrère XBitLabs a découvert que ceux-ci intègrent la gestion des cartes graphiques équipées de 512 Mo de mémoire. Car si aujourd'hui quelques cartes graphiques destinées aux professionnels intègrent bien une telle quantité de mémoire, des cartes destinées au "grand public" n'ont pas encore vu le jour. L'évolution naturelle du marché poussant les fabricants à proposer toujours plus de mémoire, les premières cartes graphiques "grand public" équipées d'autant de mémoire ne devraient en effet pas tarder à faire leur apparition. En effet si l'on regarde le passé, on peut s'apercevoir que la quantité de mémoire embarquée dans les cartes graphiques a doublé tous les 12 à 18 mois : un cycle faisant penser à celui de la fréquence des processeurs, entre autres.
Bien entendu, comme toujours, ces cartes seront les premiers mois très onéreuses... et inutiles, les jeux actuels étant optimisés pour fonctionner avec des quantités de mémoire disponibles sur les cartes actuelles !
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ouep ben qu'il commence par faire des bon drivers lol car sous xp SP2 je les install, je redemarre meme pas windows fini de charger que pouf écran bleu, donc VHQL oui d'accord faudra m'expliquer donc mef
++
Ben cher moi, pas de probleme avec SP 2 et les dernier driver
Et je ne vois pas pourquoi ils ont du fouillé, car c'etait deja écrit :
Liste des nouveautés :
Certification WHQL du pilote pour les TNT2 à travers les GeForce 6 Series
Ajout du support pour les cartes graphiques avec 512 Mo de mémoire
Avec doom3 il n'y a pas justement dans les options graphiques une option pour les cartes avec 512Mo??
En même temps, c'est assez cocasse de sortir un driver qui supporte quelque chose qui n'est pas encore sur le marché.
bon y a plus qu'à attendre 12/18 mois et avoir des cartes avec 1Go... ca pourrait être sympa de faire un ram disk dans de la mémoire super rapide
et hop...
c'est ptet rapide pour le proc graphique, mais t'a interet a avoir du PCI rapide pour transpherer le contenu du proc vers la carte
a la limite tu utilise une grosse compression que les GPU savent decompresser