Loki : les mythes selon Focus
L'éditeur de jeu
Le futur enfant prodige se nomme donc
L'idée est donc de faire rencontrer, dans le parcours du personnage, plusieurs manifestations de ces mythologies existantes, à travers un monde vaste, témoin du passage et du combat de ces dieux. Il va sans dire qu'on sera amené à rencontrer autant d'évènements relatés dans des écrits antiques, comme la chute de Troie, que de personnages mythiques, comme Achille ou Hercules.
Techniquement, le jeu met la barre très haut, puisqu'il nous garantit un gameplay très complexe, tout en générant un monde quasiment infini. Si on en croit le communiqué de presse de
Focus
nous a fait parvenir des informations à propos de son prochain jeu de rôle et d'aventures Loki
. Ce dernier représente le projet le plus ambitieux du développeur Cyanide
, qui avait déjà bien négocier son "changement de ligne éditoriale" en passant du jeu de sport management , comme Pro Cycling Manager
, au jeu de sport et d'action, a tendance furieusement heroïc Fantasy comme Chaos League
. Le futur enfant prodige se nomme donc
Loki
, et donnera la possibilité au joueur de jouer à travers plusieurs Mythologies connues, toutes confrontées à l'arrivée d'une divinité extérieure, cherchant à tout prix à agrandir son pouvoir, en s'étendant aux dépends des autres dieux. Le joueur est invité à incarner un héros, appartenant à l'une des mythologies déjà sur le terrain, à savoir l'Egyptienne, la Grecque, la Nordique ou l'Aztèque, afin de combattre les plans expansionnistes du dieu étranger. L'idée est donc de faire rencontrer, dans le parcours du personnage, plusieurs manifestations de ces mythologies existantes, à travers un monde vaste, témoin du passage et du combat de ces dieux. Il va sans dire qu'on sera amené à rencontrer autant d'évènements relatés dans des écrits antiques, comme la chute de Troie, que de personnages mythiques, comme Achille ou Hercules.
Techniquement, le jeu met la barre très haut, puisqu'il nous garantit un gameplay très complexe, tout en générant un monde quasiment infini. Si on en croit le communiqué de presse de
Focus
, Cyanide
nous offrirait un jeu générant objets et décors sans limitation, offrant par la même une durée de vie très importante. Bien qu'il soit tourné "jeu de rôle", Loki
veut quand même s'affirmer comme un jeu d'action avant tout... En matière de dialogue, la génération quasi infinie ne sera donc pas à l'ordre du jour. Reste à savoir ce que ça donnera quand ça commencera à tourner sur nos PC, la sortie du jeu n'étant pas prévue avant le printemps 2006.7
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Oui et un générateur de quetes aléatoires. Franchement, générer aléatoirement du terrain c'est possible, mais des dialogues cohérents et intéressants ....
"second degrè inside" aurais-je du rajouter
"second degrè inside" aurais-je du rajouter
O temps pour moi
Je suis "bourrique inside"
meuh nan
y a pas de bourrique ici !
ca m'as l'air bien sympa tout ca
Loki, Loque Hi...

Autrement dis bonjour la loque... Est ce un titre pour insulter ceux qui vont rouiller en y jouant ?
moauis generateur de quest aleatoire! infini!
quest aleatoire : vous devez tuer [5-30] [nom d'un monstre du jeu] car [ils sont en trop grand nombre,il tue des gens]!
apres tu repond la meme
mais au lieu de tuer le monstre tu met un item droper par le monstre
vous devez tuer 14 tigre du bengals car il sont en trop grand nombre
vous devez rammasser 10 peau de titre du bengals pour me faire une froc!