Comparatif de cartes 3D professionnelles
Les Radeon et autres GeForce ne doivent pas nous faire perdre de vue qu'AMD et NVIDIA se battent aussi sur un autre marché : celui des cartes professionnelles. Mais que valent les FireGL et Quadro actuelles ? Lire la suite
Longhorn rendra le bureau Windows en 3D
Source: http://www.extremetech.com – Catégorie : Cartes graphiques 157 commentaires
La conférence Microsft's Meltdown concerne tout ce qui a trait aux jeux vidéos. A l'origine étant de simples rencontres visant à tester la compatibilité entre applications et matériel, c'est à présent un grand meeting de développeurs de jeux vidéos. Le rassemblement de cette année s'est déroulé les 27 et 28 juillet, et portait essentiellement sur la présentation des outils de développement XNA de Microsoft, et comment obtenir le meilleur de Direct 3D et DirectSound.
L'une des parties plus intéressantes de la conférence était un entretien intitulé "DX futures" (le futur de DirectX) où la firme de Redmond a dévoilé plus avant les détails de l'architecture graphique de Longhorn, qui présente de nombreux changements au niveau de Direct3D.
Pendant l'événement, David Blythe de l'équipe de développement de DirectX a donné un discours très intéressant à propos des graphismes en 3D de Longhorn. Appelée Windows Graphics (WGF), la nouvelle architecture apporte quelques changements majeurs à la façon dont seront manipulés les graphismes par Longhorn. Ces changements se prolongent bien au delà de la technologie Avalon, qui utilisera les capacités de traitement 3D d'un GPU plutôt que la traditionnelle 2D. Ce sera donc WGF qui définira les opérations 3D du noyau.
Espérons que cette nouvelle architecture ne soit pas trop gourmande en ressource, malgré tout, sachant que WinFS, le nouveau système de gestion de fichiers, a réussi à prouver à lui seul qu'il sera vivement conseillé de changer de matériel pour Longhorn. Quoique, nous avons le temps de voir venir...
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| xam a écrit : N'innover surtout pas ! Imiter c'est tellement plus simple. |
http://wwws.sun.com/software/looking_glass/
:heink:
:na:
| EmpereurZorg a écrit : http://wwws.sun.com/software/looking_glass/ |
Waouw génial dis moi t'as réussi à l'installer ? ( tu utilise cette daube de linux ?)
Parcque c'est bien jolie d'avoir une fenêtre qui s'ouvre avec trois pauvre icone mais si on peux pas lancer de ligne de commande ca pert tout de suite de son interêt. Et je t'epargne mon avis sur Java et sun.
| EmpereurZorg a écrit : http://wwws.sun.com/software/looking_glass/ |
Ms avait deja annonce une interface en 3D pour longhorn avant que sun n en parle
mais ils n avaient montre aucune image
alors k on ne dise pas k ils ne font que copier !
| TiTan-91 a écrit : Ms avait deja annonce une interface en 3D pour longhorn avant que sun n en parle |
toujours est-il que l'interface 3D de Sun fonctionne ... où en est microsoft là-dessus à part un communiqué de presse disant qu'ils bossent dessus ??
| xam a écrit : JE dois en conclure que tu n'as jamais réussi à l'installer ? |
Ne soit pas aigris parce que tu n'as pas réussi à installer une distribution ...
Avec ce système patience et perceverance sont payantes
| aurelienazerty a écrit : Personellement j'ai du mal à saisir l'utilité d'une IHM en 3D... |
C'est à peut près la réaction des personnes qui utilisaient la console quand les gui sont apparus
Moi j'y vois un enorme avantage : On aura des interfaces commen dans les films, en 3D temps reel. On aura moins l'air con quand des gens regardent les films puis nos ecrans
sphereXP
http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] eau_3D.htm
| ultrabill a écrit : La ressemblance est flagrante : |
http://www.fsf.org/

a part la daube d'interface de sun ( dsl, j'trouve ca merdik, mon ptit XFCE est bcp plus leger et intuitifs ), vous attendez pas a avoir des bureau et des applis a la "hackers" mais simplement une gestion de la 2D comme de la 3D afin de faire des traitement direct sur les images de facon beaucoup plus simple et efficace ( gerne la transparence, les animation a la MacOS X, etc... etc... )
yora certe de l'intégration d'objet tridimensionnel dans la chose, mais je pense pas qu'on va avoir un looking glass like apparaitre
tous les créateur d'OS vont d'abord chercher la productivité, et pas la playskoolité et le staïle joujou techno
http://dev.gentoo.org/~taviso/metisse.png
et
http://insitu.lri.fr/~chapuis/metisse/screenshots/
j'arrive meme a lire des vidéos via mplayer et tourner la fenetre dans tous les sens durant la lecture ou lancer des applications KDE dessus
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