Un MMO Elder Scrolls en développement ?

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Lundi 5 novembre 2007 à 19:11 par Equipe Tom's Games, 2007-11-08

En partenariat avec Tom’s Games, voici l’actualité jeu vidéo (incertaine) du jour :

La rumeur commence à circuler sur les sites américains qu’un Elder Scrolls Online serait en développement. On se souvient déjà que Zenimax, éditeur du studio Bethesda, avait cet été ouvert un studio dédié à la conception de MMO. Et bien nouveau pavé dans la mare, la firme vient de se payer le nom de domaine www.elderscrollsonline.com. Selon les intéressés, cet acte serait purement préventif, et n’aurait rien à voir avec le développement d’un jeu quelconque…

Alors d’accord rien n’est encore prouvé, mais que voilà d’étranges coïncidences. Enfin, laissons le temps affirmer ou infirmer ces bruits de couloirs, et attendons patiemment Fallout 3.

NB : l’image vient d’Oblivion, dernier Elder Scrolls offline en date. Avouez qu’un tel univers en MMO ça donne envie.

Source : Tom's Games

Commentaires
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jumpi 05/11/2007 19:56
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Vraiement bien ce jeu, j'y ait joué pendant trois mois avant de le désinstaller et effacer les sauvegardes pour pouvoir décrocher.
Si il font une version online, je m'y connecterai jamais, trop dangereux! ;)

tehar 05/11/2007 20:37
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Citation :NB : l'image vient d'Oblivion, dernier Elder Scrolls offline en date. Avouez qu'un tel univers en MMO ça donne envie.


Clair, mais vu les pre requis qu'il faut rien que pour Oblivion (config que tout le monde n'a pas), en MMORPG ca risque de demander, si cela voit le jour, des configurations certainement trop elitistes pour que cela soit commercialement rentable.

Raon 05/11/2007 21:33
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Oblivion en low details devient abordable avec les config Carrefour à 600€...
Sinon, si ca voit le jour avec les décors bougeables et tout : :love:

jojolemariole 05/11/2007 21:44
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je l'ai fait tourné en medium sans problème avec ma x800gt (milieu de gamme d'il y a 2 ans) alors on ne peut pas dire que ce soit tout à fait élitiste. Il faut dire que dans ce genre de jeu, 30 fps me suffisent.

boub popsyteam 06/11/2007 01:35
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Tehar --> le temps que ça sorte, meme si c'est au niveau d'oblivion graphiquement, ça sera des machines normales à ce moment là :p

druknoir 06/11/2007 10:50
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Le monde de Morrowind et Oblivion en MMORPG ? Mmmm... il va falloir qu'ils changent des choses.

Si la magie était intéressante, je me souviens des combats au corps à corps (armes blanches, mains nues) comme étant complètement dénudé d'intérêt.

Je dis pas que c'est impossible de faier un ElderOnline mais je dis qu'ils ne pourront pas copier-coller de Oblivion.

Druknoir

jumpi 06/11/2007 11:16
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c'est vrai qu'en mode guerrier uniquement on ne fait pas long feu face à un magicien. Quand on arrive à certain niveau on peut faire des sorts qui tuent d'un coup n'importe quel ennemi, et puis s'éclipser tranquillement en devenant invisible

tehar 06/11/2007 23:31
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Oblivion, comme beaucoup de jeu de role souffre d'une inégalité flagrante entre les guerriers et les mages, surtout que c'est derniers ont un arbre de savoirs de base tres large (illusion, Necromancie, invocateur, evocateur, alteration ect), tout a fait cumulable ,qu'il peuvent completer avec des sorts fabriqués eux meme. Cependant le plus gros soucis reste que les mages sont clairement plus interessant à jouer (apprendre des sorts, lire des bouquins de magie, creer ses sorts) et que le gameplay ne se limite pas à taper, reculer, avancer, taper, reculer.

En MMO, il faudra un équilibre des classes nettement plus travaillé, ce qui represente un boulot vraiment colossal.

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