Comdemned : Criminal Origin, une video choc !
Il y a quelques temps, on vous parlait du tournant radical que prenaient les jeux développés par
Monolith
, en matière d'univers, de gameplay, et surtout, de narration. Si F.E.A.R
en est le meilleur, et sans doute, le plus attendu des exemples, oublier de parler de Condemned : Criminal Origin
serait une grossière erreur, tellement ce futur jeu, édité à la fin de l'année par SEGA
, promet en matière de "glauquitude". Plutôt que de nous fournir un nième shoot dans lequel le joueur passe son temps à jongler entre une lampe de poche, et un lance-roquettes, nous auront affaire ici à un véritable shoot d'investigation, dans lequel le joueur incarne un enquêteur du FBI, spécialisé dans la traque de tueurs en série. Aussi, le joueur devra compter ses balles, plutôt que de défourailler façon Doom, et devra se servir davantage des moyens du bord pour assurer sa survie. Ainsi, il sera conseillé de se servir d'une foule d'objets plus ou moins contendants, façon barre à mine ou tuyau de plomb, afin d'éviter de gaspiller ses munitions. Là où le jeu cherche une nouvelle voie de gameplay, c'est bien dans le recueil d'indices, afin de progresser dans l'intrigue. Enfin, le joueur devrait bénéficier pleinement du bienfait des cartes son 5.1, puisqu'il devra se servir du bruit pour localiser des ennemis ou des présences pas forcément désirables.
Tout ceci pour dire que l'on a pu voir quelques séquences "in game" dans une vidéo de bonne qualité, histoire de nous faire une idée du Gameplay autant glauque que nerveux de ce futur hit (si tout du moins il tient ses promesses). Vous pouvez cliquer ici si vous voulez voir cette vidéo, qui ne pèse "que" 42 Mo.
Tout ceci pour dire que l'on a pu voir quelques séquences "in game" dans une vidéo de bonne qualité, histoire de nous faire une idée du Gameplay autant glauque que nerveux de ce futur hit (si tout du moins il tient ses promesses). Vous pouvez cliquer ici si vous voulez voir cette vidéo, qui ne pèse "que" 42 Mo.
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Le gars il se prends des coups et il riposte à peine... C'est frustrant une vidéo comme ça... On dirais que c'est un jeu vidéo pour se faire casser la gueule... Mais aller, bats toi mon vieux, défonse leur la tronche à ces zoneurs ! Je suis sur que tu en es capable !
allons allons... Si tu re-regarde, tu t'aperceveras que le gars fait exprés de prendre les coups afin que nous puissions nous faire une idée de la remarquable gestion des dégats subits
J'ai bien compris, il n'empêche que je ne peux pas m'empecher de me sentir frustré de ne pas voir la gestion des dégats sur les ennemis.
D'après ce que j'ai lu sur d'autres sites : "La sortie du jeu est prévue pour l'automne 2005"