Need For Speed Most Wanted : la démo
C’est à travers un Tag cinglant, mais au demeurant très lisible, qu’Electronic Arts nous annonce qu’il vient de mettre en ligne la démo du dernier tome des aventures de Need For Speed. Le nouveau volet de Need For Speed se nomme «Most Wanted», et comme d’habitude, il sera vaguement question de faire ronfler des moteurs V8 sur-vitaminés, enfermés sous la carrosserie rutilante de véhicules maltraités par du tuning outrancier, emportant le tout dans des courses urbaines, si gentiment nommées par nos chers agents préposés à la maréchaussée: «Rodéo».
Contrairement aux deux derniers volumes «Underground» de la série, il semble que «Most Wanted» fasse appel aux recettes des premiers Need For Speed. Cette fois-ci, nos amis les policemen refont leur apparition, et faire du 180 miles en plein centre ville sera passible de lourde amende, voire, de confiscation du permis avec saisie immédiate du véhicule. Pour mieux s’en rendre compte, on peut aller sur la logithèque de nos chers et bien aimés confrères de Info du Net et télécharger la démo qui pèse 544 Mo. Pour le reste, on attend avec une certaine impatience un add-on qui se déroulerait sur le territoire français, et dans lequel il faudrait passer au ralenti devant les radars automatiques.
- Loisir numérique,
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- Demo
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Haaaa, enfin le retour de nos amis de la Police
lol! mékilékon
NFSMW, c'est mal pour l'education des enfants.
La, il faut passer le plus vite possible devant les radars
Comment ca seulement 315 km/h,j'y retourne...
Mais elle est pas sortie vendredi dernier la démo ?
Mais elle est pas sortie vendredi dernier la démo ?
Sisi, mais tout le monde n'est pas aware à tout
PPC est le dernier forum qui en parle... mais Chhhttt
C’est à travers un Tag cinglant, mais au demeurant très lisible, qu’Electronic Arts nous annonce qu’il vient de mettre en ligne la démo du dernier tome des aventures de Need...
Need For Speed Most Wanted : la démo : lire la suite
Tiens ca m'étonne que Pete a oublié de parler d'une information importante ...
Les développeurs du jeu ont fait une petite bourde qui en modifiant des fichiers permet dans le jeu, de lancer des cocktails molotov sur les voitures adverses pour les enflammer, et de balancer des grenades lacrymogéne a la maréechaussé quand on se fait arreter.
Chercher sur google le mode "Hot suburb" ... ou banlieue en chaleur en francais dans le texte
Bon d'accord c'est une blague, si on a plus le droit de rigoler maintenant.
PS: les radards automatiques sont prévus dans le prochain :
- Need for speed underground : Jacky Touch
PS2: Le jeu est encore loin des anciens need for speed (course dans des niveaux de ouf, maniabilité du tonerre style burnout), mais s'applique quand même a un petit retour aux sources qui fait du bien ( Les flics ont la rage, et franchement on a vraiment l'impression d'avoir fait une connerie quand on dépasse la vitesse pendant un moment, les barrages routiers sont impressionnants, et les 4x4 avec un pare buffle énorme qui vous foncent dessus en sens inverse sont renversants).
Je dirais que c'est l'opus le plus réussi des NFS Underground.
NFSMW, c'est mal pour l'education des enfants.
La, il faut passer le plus vite possible devant les radars
Comment ca seulement 315 km/h,j'y retourne...
Toi t'aime bien te payer une petite arsouille (les bdphiles et/ou motards me conprendront
PS2: Le jeu est encore loin des anciens need for speed (course dans des niveaux de ouf, maniabilité du tonerre style burnout), mais s'applique quand même a un petit retour aux sources qui fait du bien ( Les flics ont la rage, et franchement on a vraiment l'impression d'avoir fait une connerie quand on dépasse la vitesse pendant un moment, les barrages routiers sont impressionnants, et les 4x4 avec un pare buffle énorme qui vous foncent dessus en sens inverse sont renversants).
Je dirais que c'est l'opus le plus réussi des NFS Underground.
Tout a fait d'accord, sauf que c'est pas un NFS Underground.
Hum, j'ai pas vu de reactions de personnes qui ont testé cette demo,


elle PUEEE ... c'est carement trop trop lent, kestion impression de vitesse, c'est ZERO pointé
sir
On n'a pas du jouer à la même démo
![[:spamafote]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/spamafote.gif)
Par contre il est très gourmand et avec ta carte grahique il faut vraiment se calmer sur les options graphiques
Pour moi ça ne vaut pas un bon vieux NFS hot poursuit avec la gestion des dommages sur le NFS 4 , quand on regarde bien les textures ne sont pas folichones meme en hight details, trop de HDR et blum tue le HDR et le blum (on perd trod en netteté, ça en devient tout flou), je m'attendais a un bon retour aux sources et bien franchement je suis déçu... Encore un jeux console mis à disposition du pc :{
bah ouais c'est encore un peu plus arcade, mais merde qui s'en plaindrait... tant qu'ils en sortent des NFS....on joue... s'il en sortirai demain un autre + réaliste au niveau des dommages et de la consuite, bien j'irai aussi, mais bon au rythme où ils les sortent on prend quand meme...y a pas la panacée de choix dans ce genre de jeux sur PC de cette qualité...
ouah, par contre mes gamepad (une antique microsoft sidewinder et un adaptateur pour manette ps2) marche pas dessous...

enfin, la microsoft un peut, mais la croix directionnelle et un bouton c'est pas viable...
pour tant elle marchais impec sous NFSU...
ca augure rien de bon
thecrazyblueman > il est beau certe mais c'est clair que c'est pas ça qui est ça
pas de sensation de vitesse, le flou pas terrible, on a l'impression de conduire des bagnole de 3 tonne avec un gros moteur
bref encore un nfs que j'acheterais pas, hot poursuit et porsche 2000 c'etait quand meme du bon a coté de ça
apres faut voir ce que l'on cherche ... un jeu cinéma grand spectacle ou un jeu pour jouer
NFSMW, c'est mal pour l'education des enfants.
La, il faut passer le plus vite possible devant les radars
Comment ca seulement 315 km/h,j'y retourne...
Ah, bah c'est pas dur ça, suffit d'être en moto, et de choisir un radar qui prend par devant
Boitafrikaksidantojainedemairde
Toi t'aime bien te payer une petite arsouille (les bdphiles et/ou motards me conprendront
)
niarf grillai
les critiques sur les forums ça devien standard , j'ai l'habitude mais de la part de PPC ça me déçoit
Tout a fait d'accord, sauf que c'est pas un NFS Underground.
Pas un NFS UNDERGROUND ?
Le mode de jeu libre pour chercher les courses identiques a NFSU.
Les types de courses identique a un NFSU.
La carte identique a un NFSU.
Les magasins de piéces, custo, ect identique a un NFSU.
Le côté tuning marque de fabrique des UNDERGROUNDS.
Et après tu me dis que c'est pas un underground ???
Pour moi c'est le 3éme de la série et le must point final.
En même temps, il a aussi un bon côté hot pursuit, donc c'est un mélange des deux
salut, ben je viens de tester, j'aime bien...

le flou c'est pas mon trip, les ralentis façon Maxpayne c'est abusé mais le jeu reste assez beau même si la reso en 800*600 c'est mesquin pour une démo sur pc (pareil, il n'y a que 4 opposants en course? vraiment me suis dit encore un jeu console adapté vite fait pour pomper le fric des pécéistes...)
edit: les poursuites avec les agents de la répression publique sont bien prenants
Le flou ça s'enlève complètement
faut juste bidouiller la base de registre![[:spamafote]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/spamafote.gif)
Pour la résolution j'ai pas compris ton problème car on peut la modifier
Et le nombre de concurrents est identique aux underground
Pour la qualité du jeu, c'est EA, il ne faut pas non plus espérer de miracle avec un gameplay novateur...
je ne sais pas, pour la reso ça ne me donne que 640*480 et 800*600, sinon c'est pas mal, viens de jouer un moment sur le reseau contre des gens c'est interessant (mais si dans le jeu normal la competition est limitée à 4 joueurs en simultané c'est nul, faut pas charier un ut peut gerer 25 personnes en 3d sur le même serveur et là ce ne serait pas possible??? si c'est ça c'est vraiment un jeu de consoles et ça m'interesse moins...)
viens de m'appercevoir que les véhicules de la circulation sont scryptés, tu fais plusieur fois la course et les voitures arrivent toujours au même endroit au même moment... (sinon les keufs sont bien enervés, je me souvenais des poursuites de GTA3, là c'est plus costaud)
de plus les effets I-feel ne sont pas pris en charge?? (le rumblepad Logitech est reconnu, heureusement, mais il n'y a pas de vibrations, pour un jeu de cette année ça ne le fait pas non plus)
Tiens ca m'étonne que Pete a oublié de parler d'une information importante ...

Les développeurs du jeu ont fait une petite bourde qui en modifiant des fichiers permet dans le jeu, de lancer des cocktails molotov sur les voitures adverses pour les enflammer, et de balancer des grenades lacrymogéne a la maréechaussé quand on se fait arreter.
Chercher sur google le mode "Hot suburb" ... ou banlieue en chaleur en francais dans le texte
Bon d'accord c'est une blague, si on a plus le droit de rigoler maintenant.
PS: les radards automatiques sont prévus dans le prochain :
- Need for speed underground : Jacky Touch
j'ai un peu mal a la machoire, ca te derange pas si je n'explose pas de rire ?
ben t'as qu'à rester debout...
Si ton humour est différent du mien, y'a cependant aucune raison de le dénigrer, liberté d'expression oblige...
Surtout qu'en plus j'ai bien précisé que c'était de l'humour "pas drole" ...
Mais bon, j'avoue ton commentaire => "C'était vraiment très intéressant"
salut, erratum
j'suis une tanche, j'ai fini par trouver le 1280*1024 et c'est plutot joli comme jeu en fait
)...
par contre je ne reviens pas sur les effets I-feel qui sont vraiment programmés aves les pieds, c'est nul nul nul! (merde on est en 2005 et les vibrations ne sont pas mieux programmées qu'un Motorhead ou un Vrally2 datant de mathusalem, voire moins bien, ils ont fait le strict minimum, peut etre pour jouer sur psone??