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NVIDIA s'accapare Apple. Et AMD alors ?

par - source: MacRumors

AMD va détester le Mac mini

Les dernières rumeurs concernant la firme à la Pomme révèlent un tournant assez important pour le marché des cartes graphiques. Si l'on en croît, quelques lignes des fichiers de configurations du dernier Mac OS X, les prochains iMac et Mac mini utiliseront, comme les MacBook et MacBook Pro depuis l'automne, le dernier chipset du caméléon, le 9400M

La fin d'une époque

Mis à part le Mac Pro ce serait donc la totalité de la gamme Apple qui utiliserait des chipsets et puces graphiques NVIDIA, une situation d'exclusivité inédite. Jusqu'alors en effet, Apple avait toujours pris soin de ménager la chèvre et le chou en se fournissant pour partie chez AMD et pour partie chez NVIDIA sans oublier Intel pour les chipsets.

AMD devra répondre

Si ces présomptions sont validées, NVIDIA se trouverait dans la position très confortable de fournisseur exclusif d'un client à la croissance enviée par les autres constructeurs. Apple, de son côté, sera dans une posture moins agréable, dépendant totalement de NVIDIA. Ce choix curieux tient évidemment au virage qu'Apple souhaite opérer vers le GPU Computing. Le prochain Mac OS X, Snow Leopard, est censé faire bon usage de la puissance des processeurs graphiques au travers du standard OpenCL. Et OpenCL fut développé à partir de la propre API de NVIDIA, CUDA.

Le choix d'Apple sonne donc comme un signal fort pour le reste de l'industrie : pour OpenCL, optez pour NVIDIA. Un signal auquel AMD ne pourra pas rester sans répliquer, sous peine de passer à côté d'une part du futur des cartes graphiques.

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chhosni-ocm 22/12/2008 11:30
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l'art et la manière de faire pression pour sa propre techno sur la concurrence

emachedé 22/12/2008 11:36
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-2+

Et bien ils sont pas rancuniers chez Apple!
Après les défauts des Geforce Mobile 8400, 8600 puis les 9600 qui ont touchés les Mac Book Pro (et évidemment les autres constructeurs de pc portable), Apple signe un gros chèque avec Nvidia
A moins que cela ne soit qu'un stratagème et que derrière cela, Nvidia ait accordé de grosses ristournes à la coopérative agricole. Le prix du silence?

Wiiip 22/12/2008 12:06
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emachedé -> Ce n'est pas le même service qui s'occupe des évolutions futures et celui qui s'occupe du support. Vive les entreprises ! \o/

Non, par contre, chapeau pour le caméléon, son Cuda a payé !
Et bonne chance pour ATI pour réussir à rattraper le coup...

RiiMii 22/12/2008 13:01
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emachedé,

Les GM n'avaient pas vraiment de défault, il suffisait simplement de ne pas vouloir les monter sans au minimum un léger système de refroidissement. La faute vient plutot d'apple.

Krabardaf 22/12/2008 13:19
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--1+

Dommage pour ATI...et pour les utilisateurs de macs!

draxssab 22/12/2008 14:39
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--1+

Bon, encore des machines qui vont surchauffer et causer des problèmes...

Caabale 22/12/2008 14:44
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-2+

RiiMii :
emachedé, Les GM n'avaient pas vraiment de défault, il suffisait simplement de ne pas vouloir les monter sans au minimum un léger système de refroidissement. La faute vient plutot d'apple.



Bah non, hein, si les specs disaient "pas de systeme de refroidissement", c'est la faute au fournisseur...

LVM 22/12/2008 15:14
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-1+

Caabale :
Bah non, hein, si les specs disaient "pas de systeme de refroidissement", c'est la faute au fournisseur...



Les machines d'Apple ont un système de refroidissement du GPU.
C'est juste qu'il y a bel et bien eu un gros soucis chez Nvidia, je vois pas pourquoi RiiMii veut pas le reconnaître (et il n'y a pas qu'Apple qui en a été victime...).

soa 22/12/2008 17:20
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-0+

RiiMii :
emachedé, Les GM n'avaient pas vraiment de défault, il suffisait simplement de ne pas vouloir les monter sans au minimum un léger système de refroidissement. La faute vient plutot d'apple.


Pas du tout.

Il est avéré que le problème venait des point de soudure des puces. Le fait que le plomb ne soit plus utilisé fait que qu'un autre matériaux a été utilisé. Le problème est qu'il supporte moins la température.
Or avec la chaleur la puce et le PCB surquel se trouve la puce (pas la CM) se dilatent, mais différemment. Comme les contact sont moins solide les connexion sont rompu. Bref c'est un défaut de conception de chez Nvidia.

D'ailleurs la XBOX souffrait du même problème, c'est pour cela qu'elle était si peu fiable à ses débuts.

draxssab 22/12/2008 19:32
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-1+

C'est le RROD version Nvidia ;)

Mais pourquoi n'utilisent-ils pas la soudure à l'argent, comme tout le monde (qui suivent la norme ROHS, on s'entend)?? C'est beaucoup plus solide que le plomb, et le contact est meilleur.
Suffit simplement de reprogrammer le cycle de cuisson des fours pour chauffer plus chaud, mais par étapes (ce qu'ils ont dû faire de toute façon en abandonnant la soudure au plomb...)

soa 23/12/2008 00:53
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-0+

Le problème avec l'argent c'est que ces soudure doivent se faire avec des température plus élevé que le plomb (je crois), or les semiconducteurs (GPU, shipset,...) sont des composant sensible supportant mal ces températures.

draxssab 23/12/2008 15:42
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-0+

Citation :

Le problème avec l'argent c'est que ces soudure doivent se faire avec des température plus élevé que le plomb (je crois), or les semiconducteurs (GPU, shipset,...) sont des composant sensible supportant mal ces températures.




Effectivement l'argent fond à plus haute température, et c'est exactement pourquoi je dit qu'ils doivent reprogrammer les fours. ;)

Et pour la résistance à la chaleur, désolé de te contredire mais les pièces électroniques d'aujourd'hui tolèrent très bien ces températures sur de courtes période, lorsqu'elles ne sont pas en fonctionnement. Le problème vient principalement du PCB, qui lui, se déforme s'il est chauffé trop vite. Alors ils faut configurer les rampes (variation de la température selon le temps) des fours pour monter à cette température plus graduellement. Ce qui n'est pas vraiment un problème en soit, vue qu'un contrôleur de four est très simple et rapide à reconfigurer.

Je sait de quoi je parle, je fabrique des PCB ;)

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