Le raytracing peut-il supplanter la rastérisation ?
Souvent cité comme la technique ultime de rendu 3D, celle permettant d’accéder au photoréalisme et constituant donc l’avenir des jeux vidéos, le raytracing est l’objet de bien des fantasmes. Dans cet article, nous revenons sur son fonctionnement. Lire la suite
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Radeon HD 4770 en crossfire : imbattable pour son prix !
Nous l’avons vu, la Radeon HD 4770 se montre très convaincante en tant que carte de jeu d’entrée de gamme à 100 €. Une question s’est donc posée à nous : quid des performances d’un crossfire de Radeon HD 4770 face à la 4890 et aux GeForce GTX 260+/280 ? Lire la suite
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G45 contre Geforce 9400M
Intel contre NVIDIA. G45 contre GeForce 9400. Nous examinons les derniers chipsets intégrés de chaque marque. NVIDIA dominera sans doute les tests 3D, mais sera-ce suffisant pour gagner le match ? Et peut-on jouer sans une vraie carte graphique ? Lire la suite
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NVIDIA : des G94 gravés en 55 nm
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Après les GeForce 9800 GTX+ et leur chipset graphique G92b, c’est au tour des 9600 GT de voir leur GPU adopter une finesse de gravure en 55 nm. Toutefois, contrairement aux GeForce 9800 GTX, NVIDIA a décidé de conserver le même nom pour cette carte graphique : nous n’aurons donc pas droit à une GeForce 9600 GT+…
Le seul moyen de différencier un G94 gravé en 55 nm de son frère jumeau gravé en 65 nm reste donc l’observation des inscriptions notées sur le GPU lui-même. « G94-300-A1 » correspond à la version gravée en 65 nm et « G64-300-B1 » correspond au modèle gravé en 55 nm. Reste à savoir si votre vendeur favori acceptera de vous laisser désosser toutes les GeForce 9600 GT de son stock…
Source : EXPreview
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