Comparatif de cartes 3D professionnelles
Les Radeon et autres GeForce ne doivent pas nous faire perdre de vue qu'AMD et NVIDIA se battent aussi sur un autre marché : celui des cartes professionnelles. Mais que valent les FireGL et Quadro actuelles ? Lire la suite
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Les GeForce GTX, toujours plus bas
Source: EXPreview – Catégorie : Cartes graphiques 33 commentaires
La concurrence a décidément du bon. Alors que NVIDIA était sur un nuage lors du lancement de ses GeForceMarque utilisée par nVidia pour désigner ses puces graphiques depuis 1999.
La première série nVidia à porter le nom de GeForce était la GeForce 256, d... GTX, le constructeur a rapidement du se rendre à l’évidence : AMDAMD est l’acronyme de « Advanced Micro Devices, Inc. ». Il s’agit d’un fabricant de semi-conducteurs basé à Sunnyvale en Californie. La réputation du... n’est pas mort, et ses dernières RadeonNom générique des cartes graphiques conçues par ATI depuis 2000.
La marque Radeon, qui désigne les GPU ATI, a pris le relais de l’ancienne marque Rage... HD 48xx affichent un rapport performances/prix très intéressant pour les consommateurs, et par conséquent extrêmement dangereux pour les parts de marché de NVIDIA.
Une baisse plus importante que prévue
Si l’on s’attendait à une baisse du tarif des dernières cartes graphiques haut de gamme de NVIDIA pour répondre à AMD (« Baisse de prix pour les GeForce GTX »), la baisse est toutefois plus importante que prévue. La GTX 280 est en effet désormais disponible à environ 420 euros, alors qu’on l’attendait plutôt aux alentours des 450 euros.
De son côté, la GTX 260 flirte maintenant avec les 270 euros. Cette dernière se rapproche donc des 230 euros environ de la Radeon HD 4870. Le choix entre ces deux cartes graphiques devient par conséquent plus difficile pour le consommateur, et la gestion du PhysXPhysX est un ensemble de fonctions et de bibliothèques (API) destiné à améliorer le réalisme des objets gérés dans un jeu en environnement 3D. PhysX g... par les GeForce GTX pourrait peut-être faire pencher la balance en faveur de NVIDIA…
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| Aimame : Bon comment faire comprend que le moteur PhysX est tout simplement inutile et surtout inutilisable? Il n'y a qu'un logiciel et qu'un jeux qui tourne avec physX à l'heure actuelle... Alors soit c'est de la désinformation ou soit vous tenté d'exprimé l'opinion générale des acheteurs potentiel non averti... |
C'est pour l'instant le cas, même si à titre personnel je trouve cette technologie assez intéressante et que j'espère que de nombreux jeux vidéo l'utiliseront...
Je trouve en revanche CUDA plus intéressant
| Aimame : Bon comment faire comprend que le moteur PhysX est tout simplement inutile et surtout inutilisable? Il n'y a qu'un logiciel et qu'un jeux qui tourne avec physX à l'heure actuelle... Alors soit c'est de la désinformation ou soit vous tenté d'exprimé l'opinion générale des acheteurs potentiel non averti.. |
J'ai déjà posté une réponse à ce genre de réaction...
Qu'est-ce qui te fait croire que ça ne va pas évoluer? C'est cela qui est évoqué. "Pourrait peut-être" pas peut ou va...
En parlant de désinformation, les développeurs ont déjà exprimé leur intérêt, je ne vois pas comment toi tu affirmes que c'est inutilisable.
J'avais déjà fait un parallèle avec les instructions SSX, EAX, T&L et compagnie pour lesquelles on disait la même chose à leur lancement...
On achète pas une telle carte pour la garder 3 mois, on peut donc se pencher sur ce qui pourrait faire la différence à long terme. Mais ce ne sont évidemment pas des affirmations, personne n'essaie d'être devin.
Ba si la HD 4870 est plus performante que la GTX 260 selon votre test, alors il y a aucun doute à avoir elle est 40€ moins cher :s
"Bon comment faire comprend que le moteur PhysX est tout simplement inutile et surtout inutilisable?"
Cette affirmation est sans fondement...
Bah, c'est un peu le contraire, il est tres facile d'utilisation. Tu peux en juger par toi meme avec DarkPhysics qui n'est qu'une couche au dessus de PhysX.
De plus il est completement gratuit ( aller voir la license ) meme pour les professionels. Havok lui n'est pas gratuit pour le domaine commercial.
Le moteur n'oblige pas l'utilisation d'un hardware particulier. Il fonctionne parfaitement sur le CPU ( single core et multi core ), le GPU nvidia ou meme le PPU. Les performances sont un peu differents d'une plateforme a l'autre mais ca tient la route meme sur le CPU...
L'utilisation d'un GPU dans PhysX montre que malgre bien des deboires, c'est un moteur et une API qui evolue et dans le bon sens a mon humble avis.
Moi aussi je suis partisant de CUDA et de se que peu apporté PhysX, j'en envie de voir ce que celà donne.
Ce qui me choque un peu plus par contre c'est Nvidia qui nous affirme que PhysX est capable de supporté près de 300 jeux via leur CG alors qu'aujourd'hui seul 2 applications tournent! Et ça je le boycote.
Nvidia à par ailleurs (et comme dis sur différente news précédente) organiser multitude de concours sur CUDA et son API PhysX. Il est clair qu'ils veulent en faire quelque chose et c'est très bien comme ça.
Mais est ce justifié de débourser plus d'argent pour une API encore toute récente et qui n'est pas (pour l'instant) exploitable? Surtout que la somme demander en surplu n'est pas superflu et que cette "fonction" n'est pas primordiale pour les futures jeux...
Je n'achète pas de CG tous les 3 mois, mais environ tout les 1.5ans 2ans, pour me remettre à niveau et je penses que c'est le temps d'on aura besoin PhysX pour faire son bonhomme de chemin et peut être symposé (ne pas oublié Havok).
Conclusion: pour l'instant il n'est pas forcément nécessaire de prendre Physx en compte dans son achat surtout au vue des prix pratiqué (même si celle ci son en baisse).
Aimame, ou as-tu lu que PhysX est capable de supporter pres de 300 jeux ?
Sur le site ils disent que le "software" (c'est a dire juste le moteur) est adopte par un peu plus de 150 jeux, ce qui ne veut dire que l'acceleration soit toujours prise en compte voire absolument necessaire pour y jouer
Comme je l'ai dis (plus ou moins car apparemment pas assez clair) il est bien évident que PhysX n'est pas obligatoire c'est une "option".
Il me semble (et alors là corriger moi si je me trompe) que les cartes Physx (donc les cartes physique) vendu à l'époque supporte bien tous ces jeux et apporte des effets en plus (un article avait été fais à l'époque ou il démontrais que l'accélération était trop faible pour être pris en compte, malgré cette carte additionnel).
Donc j'imagine que la gestion entre une carte implémenté et le nouveau support via CUDA ne sont pas compatible à proprement parler puisque ne fonctionne pas avec les CG nvidia.
Je ne fais ici que des suppositions mais qui me semble logique, si quelqu'un a une réponse clair à apporter je suis preneur
| Aimame : H_o_P je n'ai pas dis que c'était inintéressant j'ai dis qu'a l'heure actuelle il était inutilisable (ou presque)! |
Oui, enfin, j'imagine que l'idée du poste c'était de dire que ça le rendait inintéressant (pour le choix d'une carte), c'est d'ailleurs la conclusion de ton second post.
| Aimame : Ce qui me choque un peu plus par contre c'est Nvidia qui nous affirme que PhysX est capable de supporté près de 300 jeux via leur CG alors qu'aujourd'hui seul 2 applications tournent! Et ça je le boycote.Nvidia à par ailleurs (et comme dis sur différente news précédente) organiser multitude de concours sur CUDA et son API PhysX. Il est clair qu'ils veulent en faire quelque chose et c'est très bien comme ça. |
Désolé d'avoir eu l'impression que tu t'en prenais à la news et non à NVIDA...
| Aimame : Mais est ce justifié de débourser plus d'argent pour une API encore toute récente et qui n'est pas (pour l'instant) exploitable? Surtout que la somme demander en surplu n'est pas superflu et que cette "fonction" n'est pas primordiale pour les futures jeux... Je n'achète pas de CG tous les 3 mois, mais environ tout les 1.5ans 2ans, pour me remettre à niveau et je penses que c'est le temps d'on aura besoin PhysX pour faire son bonhomme de chemin et peut être symposé (ne pas oublié Havok).Conclusion: pour l'instant il n'est pas forcément nécessaire de prendre Physx en compte dans son achat surtout au vue des prix pratiqué (même si celle ci son en baisse). |
Je n'ai pas prétendu que c'était justifié ou non, mais que ce n'était pas idiot de se poser la question (c'est à dire que dans le doute on peut patienter un peu) si on envisage cet achat comme un investissement à long terme (et d'autant plus à ce prix).
Après chacun fait ce qu'il veut en fonction de ses moyens et de ce qu'il souhaite. Pour ma part je pense que j'opterais plutôt pour une 4850 en crossfire si je changeais maintenant parce que ça correspond à mes attentes. C'est pas pour autant que je me dis que l'éventualité d'un tout autre achat est complètement dénué de sens...
Hé ben... maintenant que nVidia vient d'annoncer officielement le support de PhysX sur les Radeons, y'a plus grand chose pour faire pencher la balance.
LIEN
| masterchef a écrit : Citation :Donc il y a bien quelque chose pour faire pencher la balance. CQFD. Alors gagner 4-5 Fps sur 3 Jeux exploitant PhysX pour 40 € plus cher, ça fait pencher la balance ? Peut-être pour les pigeons Pro-Nvidia mais pas pour les autres. |
Et ta vision des choses est bien entendu universelle
J'ai rien contre l'hardware d'ATI c'est juste qu'ils manquent de mains d'?uvre au niveau programmation
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