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Les Quadro accélèrent Adobe CS5 et la 3D

par - source: Tom's Hardware FR

NVIDIA vient d’annoncer que ses Quadro accélèrent déjà Adobe CS5 et a aussi présenté une technologie optimisant la capture de vidéos en 3D stéréoscopique, il s’agit du Quadro Digital Video Pipeline.

Adobe CS5

En ce qui concerne la nouvelle suite d’Adobe, NVIDIA tire parti du nouveau moteur Adobe Mercury Playback Engine, permettant au GPU de prendre en charge certains des calculs. Par exemple, sous Premiere Pro CS5, il est possible d’utiliser les cartes NVIDIA pour faire de l’édition et des traitements en temps réel.

Adobe a déjà certifié les cartes Quadro FX 5800, Quadro FX 4800, Quadro FX 4800 pour Mac, Quadro FX 3800 et Quadro CX.

Optimiser la capture, le traitement et la diffusion de contenus professionnels

Nvidia en a aussi profité pour annoncer le Quadro Digital Video Pipeline qui permet d’acquérir deux flux vidéos 3D stéréoscopiques simultanément et en temps réel, ou quatre flux HD-SDI. NVIDIA offre aussi la possibilité de capturer les informations de la caméra et automatiquement procéder à une correction des couleurs (un deBayer, ce qui corrige les excès de verts produits par certains appareils). La technologie permet aussi de rendre les images et ajouter des effets et transitions. Enfin, il est possible de visionner et diffuser le contenu. Cette technologie s’adresse avant tout au marché des producteurs et diffuseurs.

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darika 13/04/2010 14:09
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Qu'en est-il des GTX4xx? Car à part le tapage sur le GPGPU, si ces cartes ne bénéficient pas du même avantage, elle n'ont plus rien d'attrayant à part leur consommation élevée. Car un particulier ne pourra pas acquérir aussi facilement une Quadro, déjà que le prix des GTX soit loin d'être attractif...

J'attends surtout cela pour me décider si je doit opter pour une HD5870 ou une GTX470. Si le GPGPU n'a aucun intérêt sur les GTX, il sera plus avantageux de se rabattre sur les Radeon.

anonymous 16/04/2010 12:09
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Monsieur le journaliste, vous pouvez nous dire un peu plus que la pub nvidia de base ? quand est-il des techno utilisé ? CS5 passe à travers d'opengl je crois, non ? un petit effort on fait son taf.

Mictateur 17/04/2010 14:53
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Je crois que la réponse à ta question, c'est "Adobe utilise CUDA dans CS5, ce qui explique la compatibilité exclusive avec du matos Nvidia".
http://www.tomshardware.com/review [...] 560-8.html

darika 20/04/2010 15:13
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Mictateur :
Je crois que la réponse à ta question, c'est "Adobe utilise CUDA dans CS5, ce qui explique la compatibilité exclusive avec du matos Nvidia".http://www.tomshardware.com/review [...] 560-8.html


J'ai vu une video d'adobe par rapport à Première CS5. A part les modèles Quadro, seule la GTX285 est suportée... ce qui n'assure donc rien pour les GTX4xx...

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