NVIDIA dresse une liste de ce qui ne va pas
Si les pilotes NVIDIA sont renommés pour leur stabilité, Windows Vista a changé la donne. Depuis le début, la firme au caméléon a souffert de bugs et de problèmes. Néanmoins, au lieu de cacher ses déboires, le père des GeForce a le mérite de les montrer au grand jour. Il a récemment publié un compte rendu de ce qui ne va pas sous le nouveau système d’exploitation de Microsoft. Au menu, des problèmes sous Vista en général et Aero en particulier, mais des aussi des problèmes avec des applications tournant sous le nouveau système, comme Call of Duty 2, Everquest, City of Heroes et City of Villans. NVIDIA mentionne aussi les fonctionnalités qui ne sont plus gérées depuis le passage à Vista, celles qui ne sont pas encore implantées et les produits ne tournant pas sous ce système.
Les bugs ont été rapportés par les utilisateurs via le programme NVIDIA’s Vista Quality Assurance. La firme de Santa Clara recommande d’ailleurs aux personnes victimes de problèmes liés à ces pilotes, de faire part de leur expérience au travers dudit programme. L’initiative est un bon point alors que les fabricants de GPU n’avouent généralement un problème qu’une fois qu’il est corrigé par des drivers. On regrette néanmoins qu’il n’y ait pas d’équivalent en français sur le site de NVIDIA . Il ne reste plus qu’à voir à quelle vitesse les bugs avoués par NVIDIA seront corrigés.
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C'est une initiative marketing qui me semble intéressante, et elle pourrait permettre d'accélérer le processus d'optimisation des pilotes pour cette plateforme grâce à la remontée d'informations.
...ou comment faire porter par les utilisateurs le fardeau du déboggage.
Enfin, on commence à être habitué avec tous les jeux qui prennent les joueurs pour des beta testeurs et qui ne fonctionnent correctement (j'ai pas dit parfaitement) qu'après 2 ou 3 patchs.
c'est sympa de leur part de faire ça, mais ce que je comprend pas, c'est pourquoi il y a encore des bugs et autres fonctionnalités qui ne fonctionnent pas correctement avec les pilotes nvidia sous vista alors que pourtant ils ont du avoir le temps depuis les beta et les releases candidates pour faire ça.
mais j'ai une question: vas t'on pouvoir retrouver le menu de configuration comme avant? sous xp on peut choisir entre l'ancien et le nouveau, mais sous vista on peut pas, et pourtant je trouve que l'ancien menu de configuration avec toutes les rubriques sur le coté était beaucoup mieux que le pseudo panneau de configuration nvidia
moi je dirais surtout que pour Vista il est urgent d'attendre plutot
je préfere cette politique de remonté d'info que celle de Creative par exemple qui préfère fermer les yeux sur un gros paquet de bugs !
...ou comment faire porter par les utilisateurs le fardeau du déboggage.
Enfin, on commence à être habitué avec tous les jeux qui prennent les joueurs pour des beta testeurs et qui ne fonctionnent correctement (j'ai pas dit parfaitement) qu'après 2 ou 3 patchs.
Et c'est très bien. Si tu t'imagines qu'il est aujourd'hui possible de sortir un produit (driver, logiciel de taille importante) sans bug, c'est que tu n'as pas conscience de la complexité de la chose. C'est de l'ordre de l'impossible. Tu peux sortir un produit avec un nombre de bug plus ou moins limité (c'est ce qui donnera, entre autre, sa qualité). Mais essayer de tout résoudre par toi même avant sa mise en production est une uthopie; même des processus de développement et de test adaptés, des développeurs et testeurs expérimentés et performants ne peuvent pas tout prévoir. Mettre en place des plateformes de tests qui reprennent toutes les configurations possibles et imaginables est également impossible.
Donc, l'aide et l'expérience des utilisateurs est primordiale pour améliorer la qualité.
Excellente initiative.
Je trouve aussi très positif le principe de plus en plus répandu d'avoir un "bugzilla" associé par exemple à un forum ou un wiki pour permettre aux utilisateurs de s'exprimer et de remonter les données !
Moi, je plains les développeurs ! Y aura de plus en plus de pression sur eux et qui veut dire pression ne veux pas dire qualité. Un mauvaise environnement de travail entraîne un mauvais développement.
Faudrait juste attendre que Vista soit terminé par MS avant de vouloir l'installer !
Et c'est très bien. Si tu t'imagines qu'il est aujourd'hui possible de sortir un produit (driver, logiciel de taille importante) sans bug, c'est que tu n'as pas conscience de la complexité de la chose. C'est de l'ordre de l'impossible. Tu peux sortir un produit avec un nombre de bug plus ou moins limité (c'est ce qui donnera, entre autre, sa qualité). Mais essayer de tout résoudre par toi même avant sa mise en production est une uthopie; même des processus de développement et de test adaptés, des développeurs et testeurs expérimentés et performants ne peuvent pas tout prévoir. Mettre en place des plateformes de tests qui reprennent toutes les configurations possibles et imaginables est également impossible.

Donc, l'aide et l'expérience des utilisateurs est primordiale pour améliorer la qualité.
Excellente initiative.
c'est surtout agréable que quelqu'un aie une réaction comme la tienne: pour qui connait le processus de développement tant applicatif que matériel c'est évident que la perfection est impossible à obtenir dans le monde du PC. Il y a des milliers de références de cartes mères, des centaines de fabricants de carte avec les chips Nvidia, sans compter les millions de produits tiers connectés sur la CM avec un fonctionnement plus ou moins fiable, le tout dans un OS devant s'adapter à tout ce foutoir. De fait, fiabiliser c'est malheureusement faire le plus possible sur des configurations dites "référence" puis ensuite accepter avec résignation les retours des utilisateurs mécontents pour x et y raisons.
en lisant les limitations et anomalies constatées chez nvidia, on peut se rendre compte qu'il s'agit majoritairement d'appels aux API du système qui fonctionnent mal voire pas du tout.
- Selecting Vertical Sync (vsync) from the NVIDIA Control Panel does not affect DirectX applications.
- Horizontal and Vertical span modes are no longer available under Windows Vista.
Là c'est clair: Vista interdit plus ou moins des manipulations autrefois permises par DirectX et l'OS.
These are features that NVIDIA is currently working on and plan to incorporate in future driver releases.
NVIDIA SLI support for GeForce 7 series.
NVIDIA SLI support for GeForce 6 series.
GeForce 7950 GX2 multi-GPU mode.
Sûrement des soucis liés nouveau moteur de gestion graphique.
etc etc.
Oui, Drivers NVidia pour VISTA c'est 20 MILLIONS de lignes de codes.
Le point super positif, c'est qu'il semble qu'ils aient re-ecrit completement les drivers. Nouvelle architecture, nouveau drivers. Pas de bordel adapter a la vas vite. Je trouve ca bien. Je me rejouis de tester les nouvelles 8800 en dx10.
S'ils pouvaient profiter de la correction de bugs pour changer le panneau calamiteux de configuration en remettant l'ancien ou un nouveau plus fonctionnel...
S'ils pouvaient profiter de la correction de bugs pour changer le panneau calamiteux de configuration en remettant l'ancien ou un nouveau plus fonctionnel...
+1 !
S'ils pouvaient profiter de la correction de bugs pour changer le panneau calamiteux de configuration en remettant l'ancien ou un nouveau plus fonctionnel...
C'est ce que les gens disaient lors de la sortie du CCC d'ATI, ben on s'y est fait.
ça, jamais!
on se croirait avec des pilotes de kyro 2 ou de s3 savage...
(et puis concernant le pilote ati, le peu que j'en ai vu chez un pote me laisse penser que que ce n'est pas aussi catastrophique)
(et puis concernant le pilote ati, le peu que j'en ai vu chez un pote me laisse penser que que ce n'est pas aussi catastrophique)
Certes, le CCC a été grandement amélioré entre-temps, et pis le matos moyen a évolué depuis, mais à l'époque, ça hurlait de partout, et c'était très instable, il faut l'avouer.