De nombreux utilisateurs de la nouvelle console portable de Nintendo se sont manifestés sur les forums pour dire qu'ils connaissaient des problèmes. Le système plante, nécessitant parfois le remplacement de la machine.
Le défaut est connu sous le nom de « Black Screen of Death ». La console plante et montre un écran noir qui explique qu’il est nécessaire de redémarrer la Nintendo 3DS et qui incite à contacter le service après vente si le problème persiste. Il semblerait que le défaut se manifeste plus fréquemment avec les jeux Ghost Recon, Street Fighter, Monkey Ball et Lego Star Wars, mais la cause exacte n’a pas pu être identifiée. Chez certains, l’écran apparait de temps en temps, tandis que chez d’autres, il revient en boucle.
Il est encore difficile de juger de l’ampleur de ce bug. Il faudra encore attendre un peu avant de connaître la proportion de joueurs concernés. Nintendo se refuse pour l’instant à tout commentaire.

- Nous avons les yeux abimés et en plus nous nous faisons Betas testeurs pour pas un rond...
Bien singulier cette nouvelle politique commerciale.
J'exagère, bien sûr.
Certes, la perfection n'est pas de ce monde et cela se vérifie encore une fois
Nintendo ne fait que ce que font les autres : se foutre de la gueule de leurs clients. A ce jeu là, tous égaux !
Le jour où un gus (de préférence bien placé) décidera ENFIN que les dommages soient entièrement RÉPARES (et pas seulement indemnisés)...
Mais ne rêvons pas, ça n'arrivera jamais.
+1
Moi qui fait beaucoup d'edition video FULL HD en 3D , enregistrement en 3D et edition , je connait cella par coeur et a mon avis c'est a cause de la puissance brute de la machine qui est en cause car pour faire de la 3D il faut beaucoup plus de puissance brute que du minable 2D sorti en 1936 et d'apres se que j'ai lu la Nintendo 3DS utilise une grande partie des enciennes composants de sa vieille DS , donc sa ne m'etonera pas que sa soit la puissance qui n'est pas a la hauteur .
Pour vous donner un exemple simple , quand j'enregistrait en direct des videos 3D FULL HD avec mon CPU 2 Core ben sa geleait ma machine . Apres je changait le CPU pour un 6 Cores et la sa va , plus de gele en enregistrement 3D FULL HD direct . Donc la puissance brute a qqc a voir surement dans le gel de la 3DS , ils sont mieux de trouver une solution logicielle en diminuant la resolution des jeux afficher a l'ecran , qui est deja trop basse ...
Même en essayant, je n'arrive pas à créer d'autres trolls à la logique aussi absurde.
La puissance ça a été très bien calculée, comme toujours chez Nintendo, et l'architecture doit être encore super bien foutue pour exploiter au mieux les capacités du matos.
C'est plutôt d'ordre logiciel à mon avis, genre le SDK foireux ou un truc du genre, ou à la limite une défaillance matérielle genre surchauffe, composant défectueux... mais rien à voir avec la puissance brute de la console.
(clin d'oeil à des commentaires d'un autre article)
Et pas de matos qui suffisent a faire de l'affichage vidéo portable.
:taunt:
Il n'y a qu'à voir la température que les portables peuvent atteindre sans planter pour comprendre que l'hypothèse de la surchauffe ne tiens pas la route.