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Nintendo : une révolution dans les télécommandes

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Vendredi 16 septembre 2005 à 12:05 par Pete Boule
Les gens de Nintendo nous ont offert les premières images du futur paddle de leur non moins future console «next gen» , la Revolution. Le moins que l’on puisse dire, c’est que c’est… Surprenant.




Cherchant à nous donner une «expérience unique en matière de gameplay», le constructeur japonais semble se faire une image assez étonnante du joueur de demain. La manette ressemble à s’y méprendre à une télécommande de télé, ou encore à celle d’un lecteur DVD de salon. On imagine donc le joueur avachi au fond de son canapé, à faire bouger les avatars de son jeu, l’œil vide, la bidoche au vent, et l’échine courbée. Peut être que Nintendo est-il conscient du portrait robot typique du vidéo-joueur de demain… Après tout, ce sera le même que celui d’aujourd’hui, mais en plus vieux. Ceci dit, lorsqu’on regarde le gadget, on se demande si Nintendo n’a pas pris un peu d’avance, en imaginant tous les joueurs du monde en maison de retraite…

Les plus observateurs d’entre vous remarqueront l’absence du stick analogique sur le paddle. Nintendo a en effet prévu de solidariser ce dernier sur un autre paddle, se branchant par fil sur le paddle original. C’est pour lemoins surprenant comme choix, sauf si, lorsqu’on a perdu contre son adversaire, on cherche à le frapper avec le paddle transformé pour la circonstance en nunchaku.

Source : Presence PC

Commentaires
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katkar 16/09/2005 12:07
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y ont du embaucher rafarin, comme créatif !!! :lol:


y sont fatiguer chez nintendo :ange:

olopu 16/09/2005 12:16
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Encore 2 qui n'ont rien compris.


Allez lire ca bande d'incultes: http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 0631-1.htm


:o

olopu 16/09/2005 12:17
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lalootre 16/09/2005 12:19
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encore une console nintendo qui marchera pas :/

katkar 16/09/2005 12:21
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olopu -> ou cai peut etre , pasque l'on à une vrai culture ludique qu'on se dit que ca sent pas bon pour nintendo .... ;)

olopu 16/09/2005 12:25
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Moi je vois tout ca comme une nouvelle facon de jouer. :love:

matthieub 16/09/2005 12:28
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Enfin de l'originalité :jap:

nero62 16/09/2005 12:44
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-0+

Moi, je trouve ça génial : enfin des FPS jouables sur consoles :love:
Vont peut-être réussir à me faire jouer sur console :whistle:

Maintenant, reste à voir la ludothèque et le prix de la bête ...

Blastm 16/09/2005 13:12
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-0+

mouais a voir... desolidariser les deux parties de la manette..
pourquoi pas.

par contre la partie telecommande... ils nous refonds les coups du cdi " et-des-jeux-geniaux-au-gameplay-fantastique-qu'on-trouveras-dessus" ou ils savent que ca a fait un flop ce truc? :p

sans compter que des pointeurs de ce genre, y a a pas mal qui son sortis sur pc, et le seul interet qu'on leur a trouvé, c'est les powerpoint... en aucun cas quake :p

enfin si c'est pas un fake, je fait confiance au fan de nintendo pour dire que c'est un nouveau coups de génie... mais moi j'ai pas oublié le coups de genie de la manette de la nintendo64 qu'on a toujours été obligé de tenir de traviole... des idées ils en on, mais c'est les autres qui les exploitent au mieux...

neuro 16/09/2005 13:23
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-0+

j suis fan de nintendo et je suis septique
faudra vraiment jouer dessus pour pouvoir se rendre compte du gameplay
j'ai regardé la video du trailer de la "manette" c'est vrais que ça peut etre original

bref wait and see :)

Roro2003 16/09/2005 13:35
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-0+

Il me semble que la console comporte toujours 4 prises pour manette normale (sans doute celle de gamecube) sur le coté.
http://nintendo.co.jp/n10/e3_2005/ [...] evo_7l.jpg

underseb 16/09/2005 13:35
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-0+

Blastm c'est peut etre toi qui a les mains de travioles, car j'ai jamais eu a tenir ma manette de traviolle sur n64

DBL8 16/09/2005 14:20
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ça existait déja pour les PC avec logitek :hello:

nedurb 16/09/2005 14:20
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ça a pas l'air top pour les jeux de baston [:aha ]

nedurb 16/09/2005 14:21
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vinfr75 a écrit :

mouais a voir... desolidariser les deux parties de la manette..
pourquoi pas.

par contre la partie telecommande... ils nous refonds les coups du cdi " et-des-jeux-geniaux-au-gameplay-fantastique-qu'on-trouveras-dessus" ou ils savent que ca a fait un flop ce truc? :p

sans compter que des pointeurs de ce genre, y a a pas mal qui son sortis sur pc, et le seul interet qu'on leur a trouvé, c'est les powerpoint... en aucun cas quake :p

enfin si c'est pas un fake, je fait confiance au fan de nintendo pour dire que c'est un nouveau coups de génie... mais moi j'ai pas oublié le coups de genie de la manette de la nintendo64 qu'on a toujours été obligé de tenir de traviole... des idées ils en on, mais c'est les autres qui les exploitent au mieux...





heuu non :o
bon par contre, le stick analogique n'etait pas très solide [:aha ]

nero62 16/09/2005 14:38
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-0+

Moi, je suis d'accord avec Blastm : la manette de la N64 était un véritable calvaire :o
J'ai jamais pu jouer plus de 5 min là-dessus tellement ça me gavait :sarcastic:

MsK 16/09/2005 14:56
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Le système en question est beaucoup plus évolué que les pointeurs comme celui de logitech ... en gros c'est gyroscope + détection de la position dans l'espace + système d'extension

kickme 16/09/2005 15:04
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-0+

vinfr75 a écrit :

mais moi j'ai pas oublié le coups de genie de la manette de la nintendo64 qu'on a toujours été obligé de tenir de traviole... des idées ils en on, mais c'est les autres qui les exploitent au mieux...




Tu parles des joypad de sony les 2 stick analogiques insipides pour handicapés de la main? Ou du joypad version S de la Xbox qui reprend 90% du design et ergonomie du pad gamecube? :sarcastic:

nero62 16/09/2005 15:06
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minou4559 a écrit :

Le système en question est beaucoup plus évolué que les pointeurs comme celui de logitech ... en gros c'est gyroscope + détection de la position dans l'espace + système d'extension



Oui, ça a l'air très balaise et le journaliste de gamekult avait l'air vraiment bluffé par la technique.
Après il faut voir si, comme il le dit, ça ne risque pas de limiter les styles dispos sur la Revolution (à moins de se servir pour le reste d'une manette GameCube, qui elles, sont de très bonnes manettes à mon goût :)).

mat35 16/09/2005 15:13
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a écrit :

olopu -> ou cai peut etre , pasque l'on à une vrai culture ludique qu'on se dit que ca sent pas bon pour nintendo .... ;)




Il te faudrait une autre culture à ton arc, la maîtrise de la langue française :lol:

mut2 16/09/2005 15:25
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-0+

Je suis un peu étonné par tous les gens qui se posent la question de savoir comment on va faire tourner tel et tel jeu sur cette console : Nintendo l'a appelé révolution, peut être parce que, justement, ils veulent essentiellement des jeux différents de ce qui se fait ! ils proposent plus un concept de game play qu'une bête de course capable d'afficher des tonnes de polygones. Il faudra voir à l'usage. Il existe bien des motos et des voitures : l'objectif est de se déplacer pour les deux, mais les sensations ne sont pas les mêmes. Pourquoi ne pourrait-il pas y avoir plusieurs sortes de consoles, toutes faites pour jouer, mais pas de la même façon ?

Du coup, je ne sais pas si cette console sera vraiment une concurrente des 2 autres (X boite 360 et station pour jouer 3), ou un truc différent, sur lequel on ne trouvera pas les mêmes expériences de jeux que sur les deux autres. Et puis le port de connexion de la télécommande pourrait permettre de brancher plein de truc dessus pour multiplier les possibilités !

nero62 16/09/2005 15:33
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a écrit :

Je suis un peu étonné par tous les gens qui se posent la question de savoir comment on va faire tourner tel et tel jeu sur cette console : Nintendo l'a appelé révolution, peut être parce que, justement, ils veulent essentiellement des jeux différents de ce qui se fait ! ils proposent plus un concept de game play qu'une bête de course capable d'afficher des tonnes de polygones. Il faudra voir à l'usage. Il existe bien des motos et des voitures : l'objectif est de se déplacer pour les deux, mais les sensations ne sont pas les mêmes. Pourquoi ne pourrait-il pas y avoir plusieurs sortes de consoles, toutes faites pour jouer, mais pas de la même façon ?

Du coup, je ne sais pas si cette console sera vraiment une concurrente des 2 autres (X boite 360 et station pour jouer 3), ou un truc différent, sur lequel on ne trouvera pas les mêmes expériences de jeux que sur les deux autres. Et puis le port de connexion de la télécommande pourrait permettre de brancher plein de truc dessus pour multiplier les possibilités !



Je suis complètement d'accord avec toi, mais Nintendo, qui a déjà beaucoup de mal à imposer ses consoles de salon ont-ils raison de s'engager dans un tel pari ?
Les acheteurs potentiels ne seront-ils pas frileux face à ce brusque changement alors que deux autres consoles viennent les conforter dans leurs habitudes bien ancrées ?
Les développeurs s'embêteront-ils à adapter leurs jeux sur cette machine alors que c'est sûrement plus simple et moins coûteux chez la concurrence ?

En tout cas, je leur souhaite de gagner leur pari car je trouve ça très audacieux (et aussi parce que j'en ai marre de n'entendre parler que de Sony et de Micro$oft) :)

patchy 16/09/2005 15:41
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a écrit :

Moi, je trouve ça génial : enfin des FPS jouables sur consoles :love:
Vont peut-être réussir à me faire jouer sur console :whistle:
...




ah bon, ça change quoi concretement par rapport aux manettes actuelles pour le fps ? (j'ai du rater la souris integrée)

nero62 16/09/2005 15:43
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SuprM a écrit :

ah bon, ça change quoi concretement par rapport aux manettes actuelles pour le fps ? (j'ai du rater la souris integrée)



T'as déjà réussi à être aussi rapide et précis avec un manette qu'avec un clavier et une souris :o

squall 16/09/2005 15:54
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a écrit :

Je suis complètement d'accord avec toi, mais Nintendo, qui a déjà beaucoup de mal à imposer ses consoles de salon ont-ils raison de s'engager dans un tel pari ?
Les acheteurs potentiels ne seront-ils pas frileux face à ce brusque changement alors que deux autres consoles viennent les conforter dans leurs habitudes bien ancrées ?
Les développeurs s'embêteront-ils à adapter leurs jeux sur cette machine alors que c'est sûrement plus simple et moins coûteux chez la concurrence ?



Si Nintendo propose également un pad filiaire classique ressemblant au pad Gamecube, alors il n'y aura pas de problèmes. Les jeux multiplateformes et les jeux difficilement transposables au nouveau pad, utiliseront un pad classique. Les autres, avec un gameplay exceptionnel, utiliseront toutes les possibilités de la machine :wahoo: !

Citation :En tout cas, je leur souhaite de gagner leur pari car je trouve ça très audacieux (et aussi parce que j'en ai marre de n'entendre parler que de Sony et de Micro$oft) :)

Par souci d'équiter, tu dois écrire Sony "$ony". Merci. [:acid]

nero62 16/09/2005 16:05
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tyrese a écrit :

Si Nintendo propose également un pad filiaire classique ressemblant au pad Gamecube, alors il n'y aura pas de problèmes. Les jeux multiplateformes et les jeux difficilement transposables au nouveau pad, utiliseront un pad classique. Les autres, avec un gameplay exceptionnel, utiliseront toutes les possibilités de la machine :wahoo: !



Vu comme ça oui, mais il faut aussi que ça ne représente pas un surcoût, c'est-à-dire de ne fournir avec la console qu'une seule manette normale et de devoir acheter à part une "télécommande" :/
Citation :
Par souci d'équiter, tu dois écrire Sony "$ony". Merci. [:acid]

oops, autant pour moi :whistle:

thetoune 16/09/2005 16:49
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Argh mais vous avez carreement oublié le plus important :

Cette """"telecomande"""" est bourré de capteurs ...

Sa position est connu trés precisément dans l'espace (position & inclinaison), chaque mouvemeent peut avoir une interaction a l'image, de plus on peut viser l'ecran avec precision a la façon d'une souris.
Imaginez des combat a l'epee en creant vous meme les mouvement, des jeux d'aventure ou vous manipulez directement des objets, la "manette" se comporte comme un gun de base, imaginez jouez a un survival en manipulant directemeent la lampe torche, jouez au tennis en tenant la manette comme un manche de raquette etc
Un test super concluant a semble t'il été celui de metroid, selon les premiers avis des heureux testeurs c'est probablement le premier controlleur qui va permettre de jouer enfin au fps dans son salon de façon convenable.
La désolidarisation des deux parties va vachement améliorer la prise en main.
La deuxieme partie( le nunchaku) n'est pas independante pour rien, elle permet de moduler la manette avec de nouveau accessoires.

Bref perso je suis impatient de tester ça en vrai.

Pete Boule 16/09/2005 17:17
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ben

comment dire

Je ne crois pas du tout dans la viabilité de ce produit... Mais bon, là, comme je suis dans le forum, je peux me permettre de le dire... après tout, on est la pour discuter.
Primo, je pense que l'ergonomie de cette "manette" est franchement pourave, surtout si l'on doit la bouger dans l'espace, devant une télé... C'est un coup a avoir mal au poigner après un quart d'heure de jeu
Deuzio, je doute que les developpeur vous en masse claquer des tunes pour développer spécialement pour ce genre de "gadget". Il se contenteront de faire de produits commun multi plate-forme avec les deux autres consoles que sont les PS3 et les Xbox 360
tertio : ce truc plein d'electronique et de capteur, s'en servir comme nintendo pense vouloir l'exploiter est risqué. Non seulement c'est un coup à fracasser le "paddle" sur le sol, après un faux mouvement. Deuzio, le joueur moyen, devant le jeu, je l'imagine mal suer sang et eau pour satisfaire son amusement... C'est justement une des choses qui fait la différence entre un sport et un jeu vidéo... Dans ce dernier, l'objectif est avant tout de s'amuser... la seule exception notable, à mon sens, qui arrive à lier le sport et le jeu vidéo, c'est ces fameux tapis de dance... mais ca reste une niche... Le reste, comme les caméras qui détectent les mouvements, c'est anecdotique, en représentativité du jeu vidéo...
Bon, ce n'est que mon approche de "vieux con" hein...
Je demande à voir ce truc sur la longueur... passé le sensationnel de l'annonce...

nero62 16/09/2005 17:27
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C'est exactement ce que je pense : ça parait cool en théorie, reste à voir ce que ça donne en pratique !

TiTan-91 16/09/2005 17:30
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plutot d accord avec pete boule... j a ide gros doutes sur l interet sur le long terme (les premieres minutes ca doit etre marrant, mais apres ca doit lasser)

a écrit :

Je suis complètement d'accord avec toi, mais Nintendo, qui a déjà beaucoup de mal à imposer ses consoles de salon ont-ils raison de s'engager dans un tel pari ?
Les acheteurs potentiels ne seront-ils pas frileux face à ce brusque changement alors que deux autres consoles viennent les conforter dans leurs habitudes bien ancrées ?




justement
nintendo n a pas les moyens de rivaliser avec sony et ms sur les capacites brut de leurs prochaines consoles
le controleur est leur moyen d attirer les clients... autant dire qu ils ont plutot interet a ce que ca marche bien !

thetoune 16/09/2005 17:37
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En fait Pete, je pense comme toi, sauf que toi tu as un a-priori negatif et moi plutôt positif ...
J'attend surtout un test sur la longueur mais je part confiant :D

j'avais deja tester un systeme similaire d'interactions quand j'etais jeune dans un salon des technologies. (bon c'etait un prototype il y a bien 12 ans mais a l'epoque ça marchait deja plutot bien) .

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