Tegra de NVIDIA dans la future Nintendo DS ?
Nintendo aurait choisi la puce Tegra pour sa prochaine console portable.
Tegra de plus en plus populaire
Après le Zune HD de Microsoft et le BeatPlayer M1 de Samsung, NVIDIA aurait donc trouvé un partenaire de choix qui lui permettrait d’atteindre son objective qui table sur le fait que les ventes de Tegra devraient représenter 50 % du chiffre d'affaires de la firme d'ici quelques années.
Le succès de la Nintendo DS n’est plus à faire avec 68,3 % de parts de marché et plus de 110 millions d’unités dans la nature, c’est la meilleure console en termes de vente, toute plateforme (portable et de salon) confondue. La partie graphique est actuellement prise en charge par une puce ARM.
Tegra : la plateforme de rêve pour la Nintendo DS ?
Le successeur de la DS est attendu pour la fin de l’année prochaine, ce qui rajoute du poids à ces rumeurs. En effet, Nintendo se doit de finaliser les caractéristiques techniques suffisamment tôt pour pouvoir sortir les kits de développement nécessaires. Contrairement au Tegra actuel, la version offerte par NVIDIA au Japonais ne serait composée que d’une seule puce bâtie sur un Cortex A9, ce qui signifierait que les jeux Nintendo DS seraient rétrocompatibles.
Le Caméléon devrait sortir sa nouvelle génération de puces Tegra au début de l’année prochaine. Nous aurons donc un aperçu de ce qui pourrait atterrir dans la prochaine console portable de Mario.
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Ils vont pas hésiter à mettre le pacquet pour Nintendo, une belle entrée pour peut etre conquérir par la suite le salon qui actuellement est détenu par Ati avec la wii et la Xbox.
Ils vont pas hésiter à mettre le pacquet pour Nintendo, une belle entrée pour peut etre conquérir par la suite le salon qui actuellement est détenu par Ati avec la wii et la Xbox.
Faudrait quand-même rappeler que Nintendo a le feu au cul à cause de l'iPod Touch et de l'iPhone. Plate-forme qui comporte déjà plus de jeux que la DS et la PSP réunies en ont jamais eu. Le tout avec l'appui de grands éditeurs (EA, Square Enix, Capcom, GameLoft, ...).
D'ailleurs la PSP a récemment "mutée" en adoptant la dématérialisation des jeux.
Bref l'avenir d'une plate-forme va bien au delà d'une simple histoire de puces... J'irais même dire que c'est secondaire.
Comment l'iPhone pourrait lutter face à 110 millions d'unités vendu ??? J'avoue que certains jeux sur l'iPhone m'occupent bien mais il ne faut pas exagérer non plus.
C'est sur, je vois déjà les vendeurs en magasin : "Quoi, vous voulez une console portable ? Malheureux, ne prenez pas cette DS ou cette PSP, prenez plutôt un iPod touch !"
Faudrait quand-même rappeler que Nintendo a le feu au cul à cause de l'iPod Touch et de l'iPhone. Plate-forme qui comporte déjà plus de jeux que la DS et la PSP réunies en ont jamais eu. Le tout avec l'appui de grands éditeurs (EA, Square Enix, Capcom, GameLoft, ...).D'ailleurs la PSP a récemment "mutée" en adoptant la dématérialisation des jeux.Bref l'avenir d'une plate-forme va bien au delà d'une simple histoire de puces... J'irais même dire que c'est secondaire.
L'intégrisme, ca fait vraiment des ravages chez les jeunes...
Plus sérieusement, je ne vois pas comment un objet aussi médiocre que l'Ipod ou l'Iphone pourrait concurrencer une console de jeux! (
Faudrait quand-même rappeler que Nintendo a le feu au cul à cause de l'iPod Touch et de l'iPhone. Plate-forme qui comporte déjà plus de jeux que la DS et la PSP réunies en ont jamais eu. Le tout avec l'appui de grands éditeurs (EA, Square Enix, Capcom, GameLoft, ...).(...)
Nan mais là on Touch le fond. L'immense majorité des jeux sur iPod/iPhone sont les mêmes conneries qu'on trouve en Flash partout sur le web. Tu parles d'une ludothèque pourrie
Arrête le jus de pomme, ça te monte au cerveau pépin
Il a pas tout à fait tort LVM. L'ipod ou touch pourraient dans quelques années offrir un hardware qui en ferait des consoles portable de haut niveau. Ce n'est pas pour rien si Sony reflechit à mettre une fonction téléphone à ses psp (peut être la prochaine génération). De plus pour des gens comme moi qui ne jouent pas aux jeux vidéos, les petits jeux casual sur téléphone portable, quoique moins bien fichu permettent de passer le temps dans les transports tout en étant moins addictif que les jeux console.
Il a pas tout à fait tort LVM. L'ipod ou touch pourraient dans quelques années offrir un hardware qui en ferait des consoles portable de haut niveau. Ce n'est pas pour rien si Sony reflechit à mettre une fonction téléphone à ses psp (peut être la prochaine génération). De plus pour des gens comme moi qui ne jouent pas aux jeux vidéos, les petits jeux casual sur téléphone portable, quoique moins bien fichu permettent de passer le temps dans les transports tout en étant moins addictif que les jeux console.
Moi je pense qu'avec une sortie hdmi ils pourraient aussi concurrencer la ps3 et la 360...
Faut arreter les gens, ca va se voir!
Ils vont pas hésiter à mettre le pacquet pour Nintendo, une belle entrée pour peut etre conquérir par la suite le salon qui actuellement est détenu par Ati avec la wii et la Xbox.
Tu oublies la PS3 et son GPU nvidia...
Tu oublies la PS3 et son GPU nvidia...
Qui reste, en termes de ventes, bien loin des wii et 360 réunies...
Sinon, LVM
T'as rien compris a ce que j'ai dit Zoidberg. La masse des joueurs ne sont pas des hardcore gamers (d'autant plus que ceux la n'ont pas toujours un pouvoir d'achat trés élevé), mais des gens qui préferent le casual game, il suffit de voir le succés de la wii ou la DS. Sur ce secteur du casual l'iphone, l'itouch et les smartphone en général peuvent devenir dans les années à venir des concurrent serieux. l'évolutio du hardware pour les smartphone est beaucoup plus rapide que pour les console (de salon ou portable). Tout les ans il y a une évolution hardware important pour les smartphone et baladeur multimedia, contre une évolution tout les 5 ans environ pour les consoles.
Heu tu peus nous dire qu'elles sont les plus grosses ventes de jeu nintendo DS ou Wii?
Arretez de dire des conneries. Meme si une large palette de joueurs sont occasionnel, pour jouer de temps en temps au boulot, dans le bus, metro, il n'empeche qu'ils veulent de la qualité.
Cela m'a toujours fait sourciller d'entendre que si on est un joueur occasionnel, on se contentera de m**** avec des pixels de la taille d'une piece de 5cents, alors que si on est gamers, faudra de vrai jeux..
Peut etre car il y a encore quelques années, ton portable ne faisait que téléphoner avec des sonneries midi. En partant de plus loin, tu arrives forcement à évoluer plus vite, à la manière des entreprises qui te sortent des +200% de PdM. Quand on a 0.1% de part de marché, c'est plus facile de doubler ou tripler, que celui qui en détient 99%..
Après tu sembles oublier 2 détails quand même.
L'un est un détail technique, qui fait que les smartphones, vont aussi connaitre un pallier de stagnation, que les consoles ont déja eut, où les constructeurs vont se poser pour savoir comment faire évoluer le produit afin qu'il n'empiete pas sur d'autres produits de leurs gammes.
L'autre est un soucis financier. Une Nintendo DS ou PSP c'est 129euros + 30 euros le jeu neuf, ou avec un marché de l'occasion tres fournis.
Un smartphone pour avoir des jeux un minimun correct c'est combien ? 400 ou 500 euros débloqué? 200 euros bloqué avec le droit de payer un abonnement en plus, ainsi que les applicatifs? Pas de marché de l'occasion pour les applications, tu payeras toujours le prix fort. Le jeu sont peut etre moins cher, car ce sont justement des casual games, mais quand EA ou enix vont sortir de vrai jeux, qui auront demandé du boulot, ils seront pas à ce prix là.
Comment l'iPhone pourrait lutter face à 110 millions d'unités vendu ???
iPhone+Touch = déjà 40 millions d'exemplaires vendus en deux ans. Et ça continue de progresser...
J'avoue que certains jeux sur l'iPhone m'occupent bien mais il ne faut pas exagérer non plus.
Ben voilà, tu viens de comprendre à quoi sert un jeu.
C'est ce que beaucoup ici ne comprennent absolument pas: le jeu vidéo n'est pas forcément réservé aux hardcore gamers. Ce sont les mêmes qui riaient de la Wii et qui n'ont décidément toujours pas compris les attentes du grand-public.
C'est sur, je vois déjà les vendeurs en magasin : "Quoi, vous voulez une console portable ? Malheureux, ne prenez pas cette DS ou cette PSP, prenez plutôt un iPod touch !"
Oui y'a plus de jeux et on peut faire autre chose que jouer avec. Il y a déjà 40 millions de personnes qui l'ont comprise. Pourquoi pas toi ?
Nan mais là on Touch le fond. L'immense majorité des jeux sur iPod/iPhone sont les mêmes conneries qu'on trouve en Flash partout sur le web. Tu parles d'une ludothèque pourrie Arrête le jus de pomme, ça te monte au cerveau pépin
Mais arrête de raconter n'importe quoi. Tout ce que t'es bon toi et tes potes c'est vomir de la haine sur ceux qui proposent des alternatives et cliquer sur comme un demeuré sur le bouton "-1" parce que vous avez du mal à accepter que tout le monde soit pas comme vous.
Heu tu peus nous dire qu'elles sont les plus grosses ventes de jeu nintendo DS ou Wii?
Et ? Leur nom n'est pas vraiement un problème, ce qui compte c'est qu'il s'en vend énormément.
Arretez de dire des conneries. Meme si une large palette de joueurs sont occasionnel, pour jouer de temps en temps au boulot, dans le bus, metro, il n'empeche qu'ils veulent de la qualité.
La connerie c'est toi qui l'a dit parce que le marché te donne à 100% tord.
Cela m'a toujours fait sourciller d'entendre que si on est un joueur occasionnel, on se contentera de m**** avec des pixels de la taille d'une piece de 5cents, alors que si on est gamers, faudra de vrai jeux..
Mais attends, à part un ou deux crétins ici, qui t'as dit que l'iPhone avait de mauvais jeux ?
Tu peux nous sortir des screenshots d'Assassins Creed DS et iPhone qu'on compare ?
Te fatigues pas en voilà:
DS:
http://media.photobucket.com/image [...] 355611.jpg
iPhone:
http://www.blogiphone.fr/wp-conten [...] hone-2.jpg
Ah tiens, le truc minuscule et tout moche c'est la version DS. Et les deux sont en taille réelle...
Je crois donc qu'il va falloir sérieusement que toi et tes potes vous arrêtiez de vivre dans le passé. La qualité des jeux iPhone a très sérieusement progressé. Et si les ingé de Nintendo réfléchissent à intégrer un Tegra dans la DS, c'est pas juste pour s'occuper entre deux siestes.
L'un est un détail technique, qui fait que les smartphones, vont aussi connaitre un pallier de stagnation, que les consoles ont déja eut, où les constructeurs vont se poser pour savoir comment faire évoluer le produit afin qu'il n'empiete pas sur d'autres produits de leurs gammes.
Mais y'a pas de stagnation: le marché du smartphone c'est la nouvelle poule aux oeufs d'or. Tout le monde investit des milliards dedans. Intel s'y est remis, Nvidia sort son Tegra, Apple rachète un concepteur de puces, ... ça n'est que le tout début. Nintendo avec sa pauvre console, à part essayer de suivre avec les composants des autres, ils ont pas beaucoup d'alternatives.
L'autre est un soucis financier. Une Nintendo DS ou PSP c'est 129euros + 30 euros le jeu neuf, ou avec un marché de l'occasion tres fournis. Un smartphone pour avoir des jeux un minimun correct c'est combien ? 400 ou 500 euros débloqué? 200 euros bloqué avec le droit de payer un abonnement en plus, ainsi que les applicatifs? Pas de marché de l'occasion pour les applications, tu payeras toujours le prix fort. Le jeu sont peut etre moins cher, car ce sont justement des casual games, mais quand EA ou enix vont sortir de vrai jeux, qui auront demandé du boulot, ils seront pas à ce prix là.
N'importe quoi !
Et l'iPod Touch tu vas devoir faire un crédit sur 30 générations pour te le payer ? 199€ c'est guère plus que ta DS, alors que ça sait faire bien plus de choses.
Et les jeux c'est environ 5€, et non c'est souvent exactement les mêmes que ceux de la DS (enfin, non, en moins moches). Vous avez dit arnaque ?
Bref y'a nettement plus de choix en jeu, et ça te revient bien moins cher.
Quand à prendre un iPhone, je l'ai pour une bouchée de pain en renouvellement, et on m'a pas demandé de changer d'abo...
Tu commences à comprendre pourquoi déjà 40 millions de personnes trouvent ça intéressant ? Et pourquoi Sony et Nintendo se lancent dans la vente en ligne en priant pour pas se faire bouffer tout crû ?
>LVM : perso, j'ai une DS et un Touch; question appli (dico, certain jeux, organiser, etc...) j'apprécie énormément l'ipod - néanmois, je préfère avoir un vrai pad (physique) et le stylet : ça salit pas, on sent bien les touches, et..
Le top serait qu'Apple nous sorte un petit pad sans fil pour iphone/ipod touch; mais là, je rêve éveillé.
Et pour comparer avec l'ipod Touch, surtout le V1 que je possède avec la DS que j'ai acheté avant : j'ai une entrée son/micro sur la DS, ce n'es pas le cas de mon V1 (et sur le V3 il faut le casque qui va bien)
Je n'ai pas de HP.
Le tactile le marche qu'au toucher, celui de la DS est un peu plus polivalent.
Je n'ai pas de réglage de volume direct.
Bref, l'ipod touch V1 complète mais ne remplace pas la DS.
Ce que je reproche à Apple : ils sortent une nouvelle version en rajoutant qu'un petit truc à chaque coup. Et il faudra attendre au moins la V4 pour que l'entrée microphone soit intégré.
Bha si ca a son importance car si tu regardes les meilleures ventes, tu t'apercois qu'il s'agit quasi exclusivement de *vrai jeux*. Les coachs machin, cerebral challenge, sont connus car ont étés largement vendus en pack, mais les clients ne vont pas acheter individuellement ce genre de jeu, car à côté pour des prix équivalent ou proche, tu peus avoir des jeux de plateforme, de stratégie ou reflexion bien plus abouti.
Les petits jeux flash ou msn sont des jeux qui se vendent car sont peu cheres, mais je dis juste qu'on a besoin d'avoir des consoles de jeux portables à côté pour pouvoir vraiment avoir un plaisir de jeu.
Oui a une époque, on parlait de jeux vidéo comme d'un art, avec des jeux de qualités technique, scénaristiques. Là, tu fais l'apologie du jeu bidon à souhait. Assassin creed sur Iphone, c'est 7.99euros, pour une durée de vie de 2h30min. A ce niveau là c'est même plus du casual game.
Mais arrête de raconter n'importe quoi. Tout ce que t'es bon toi et tes potes c'est vomir de la haine sur ceux qui proposent des alternatives et cliquer sur comme un demeuré sur le bouton "-1" parce que vous avez du mal à accepter que tout le monde soit pas comme vous.
Tu sais, j'y peux rien si t'es pas équipé pour comprendre que l'iPod et la DS ne s'attaquent pas aux même clients
Mais attends, à part un ou deux crétins ici, qui t'as dit que l'iPhone avait de mauvais jeux ?
Ayant dit que l'iPod avec une ludothèque pourris, le "crétin" le répète : la ludothèque sur iPod est pourrie... Pourrie dans le sens où c'est bourré uniquement de "petits jeux". Comme les jeux en Flash qu'on trouve partout.
C'est marrant, ça détend, mais c'est tout... Pas de quoi comparer avec les jeux sur DS ou sur PSP
(...)Je crois donc qu'il va falloir sérieusement que toi et tes potes vous arrêtiez de vivre dans le passé. La qualité des jeux iPhone a très sérieusement progressé. Et si les ingé de Nintendo réfléchissent à intégrer un Tegra dans la DS, c'est pas juste pour s'occuper entre deux siestes.
Tu compares techniquement 2 appareils qui ont 3 ans de différence, toi
(...)
Tu commences à comprendre pourquoi déjà 40 millions de personnes trouvent ça intéressant ? Et pourquoi Sony et Nintendo se lancent dans la vente en ligne en priant pour pas se faire bouffer tout crû ?
Tu connais Steam ? Tu sais, la plateforme lancée voilà 6 ans pour acheter et télécharger des jeux vidéo... D'autres ont suivis cette démarche, que ce soit sur PC ou sur console (XBLA et PSN par exemple).
Le dématérialisé est donc une évolution logique de ce marché. Quand l'iPhone n'étais qu'un dessin sur un coin de table, on achetais déjà des jeux pour nos téléphones, tu sais.
Ta vie tournant autour du pommier, difficile pour toi d'imaginer que d'autres avant Apple ait déjà fait la même chose
faudra arreter la fumette mon petit LVM; personne n'achete un ipod ou un Iphone pour jouer et personne n'achetera jamais ca pour jouer... ce n'est pas son utilisation. Enfin bref.
Toute manière avant de faire des jeux etc... ils feraient mieux de commencer par faire un pareil qui est "bon" dans ses fonctionnalités de base. La qualité Audio des Ipod est juste risible (à moins d'avoir de la paté pour chien à la place des oreilles); l'impossibilité de faire reconnaitre l'ipod comme une simple clée usb est une hérésie...
enfin bref, c'est pas très grave vu qu'une bonne dose de marketing permet de vendre n'importe quoi au consommateur moyen...
On utilise les jeux sur Ipod/phone de la même manière que l'on utilise(ait) les jeux java pour téléphone.
Après de toute façon, le coup de jouer trois heures à la suite à un jeu sur Ipod/phone, et il ne reste plus grand chose d'autonomie, et encore pire car s'il n'y a plus de batterie, on peut plus utiliser son téléphone. Alors qu'une DS/PSP, on y joue, quand on a plus de batterie on arrête et tant pis, ou alors encore mieux, on change la batterie.
Qui reste, en termes de ventes, bien loin des wii et 360 réunies...
![[:kurupt]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/kurupt.gif)
Sinon, LVM
et même sans les réunir. je crois bien que la wii est toujours loiin devant la PS3.
... Alors qu'une DS/PSP, on y joue, quand on a plus de batterie on arrête et tant pis, ou alors encore mieux, on change la batterie.
Et vlan! Coup bas
Il y a longtemps que Apple veut faire oublier à ses clients qu'une batterie normalement ça se change quand c'est déchargé
euh, je sais pas pour la PSP, mais avec une DS, bonne chance pour changer la batterie dans le train... faut démonter tout l'appareil.
UNE vis (et même plusieurs comme moi l'on modifier pour un simple clip) t'appelle ça démonter tout l'appareil ???
Edit : Enfin je parle de la DS, j'ai jamais eu une DSi entre les mains, mais effectivement il ne semble pas y avoir de panneau derrière
Peut etre car il y a encore quelques années, ton portable ne faisait que téléphoner avec des sonneries midi. En partant de plus loin, tu arrives forcement à évoluer plus vite, à la manière des entreprises qui te sortent des +200% de PdM. Quand on a 0.1% de part de marché, c'est plus facile de doubler ou tripler, que celui qui en détient 99%..Après tu sembles oublier 2 détails quand même.L'un est un détail technique, qui fait que les smartphones, vont aussi connaitre un pallier de stagnation, que les consoles ont déja eut, où les constructeurs vont se poser pour savoir comment faire évoluer le produit afin qu'il n'empiete pas sur d'autres produits de leurs gammes.L'autre est un soucis financier. Une Nintendo DS ou PSP c'est 129euros + 30 euros le jeu neuf, ou avec un marché de l'occasion tres fournis. Un smartphone pour avoir des jeux un minimun correct c'est combien ? 400 ou 500 euros débloqué? 200 euros bloqué avec le droit de payer un abonnement en plus, ainsi que les applicatifs? Pas de marché de l'occasion pour les applications, tu payeras toujours le prix fort. Le jeu sont peut etre moins cher, car ce sont justement des casual games, mais quand EA ou enix vont sortir de vrai jeux, qui auront demandé du boulot, ils seront pas à ce prix là.
J'aimerais bien savoir quand le hardware console a connu une stagnation ces dernières années. Toute les nouvelles console portable sorti ont apporté une évolution technologique (sur le plan graphique) importante par rapport à leur prédécesseur. Bien évidemment aujourd'hui le marché des console portable et des smartphone sont deux marchés bien différent et tout ce que j'ai dit lors de mes précédent post c'est simplement que lorsque l'on observe l'évolution de ces deux marché on voit qu'il est fort possible qu'a un moment donné ils se rencontrent. Donc que les grand constructeur de smartphone Apple, Samsung etc... voient en Nintendo et Sony de nouveaux concurrent et inversement. Pourquoi ? Parce que les uns voient que les jeux vidéos rapportent beaucoup d'argent, et les autres s'apercoivent que les smartphone peuvent dans un avenir plus ou moins proche leur chiper des clients potentiel. Moi je ne suis fanboy de rien du tout, je ne fais qu'observé que les jeux portable ont évolué très rapidement ces dernières années, que les constructeur de téléphone sont de plus en plus intéressé par ce secteur qu'ils négligeaient complètement auparavant. Il ya des observateur de l'économie autrement plus informé que moi qui disent que ces deux secteur ne feraient probablement plus qu'un, qu'il y aura certainement des PSP nextgen voir des DS nextgen avec la fonction téléphone pour contrecarré l'évolution des smartphone sur ce segment, et des smartphone de plus en plus tourné vers des jeux vidéo de qualité pour lorgné sur ce segment très lucratif. Maintenant peut être ce trompe t'ils, moi cela m'étonnerais parce que le marché des jeux vidéos ne se cantonne pas depuis longtemps au seul console et pc. Et SI les jeux portable atteigne un certain niveau de qualité, que des smartphone offrent une maniabilité dans le jeux plutôt bonne ( ce qui est loin d'être le cas aujourd'hui), alors puisque tout le monde achète des portable, certain préfèreront utilisé leur smartphone comme console plutôt que d'investir dans une console spécifiquement pour cela. Encore une fois tout ce que je dit n'existe pas aujourd'hui, mais c'est vers cela que semble aller les choses, et c'est pour cela que vous verrez peut être dans quelques années apparaître des psp phone ou des DSphone. Nous verrons bien.
Qui reste, en termes de ventes, bien loin des wii et 360 réunies...
![[:kurupt]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/kurupt.gif)
Sinon, LVM
Je critiquais le terme "belle entrée" pas le volume des ventes
C'est certains qu'il y aura toujours des gens pour acheter mais pour ma part la convergence j'y crois pas trop.
Depuis 2001 environ, on me parle de cette convergence numérique, en me disant que dans quelques années, les portables feront tout ca, que les ordinateurs et console de jeux auront disparus au profit de structure multimédia de salon, les lecteurs MP3 ne seront plus vendus, les téléphones portables faisant tout en mieux...
Hors il faut y aller tellement lentement au niveau du marché, que cela arrivera peut etre mais pas si vite que çà, et nécessitera encore quelques générations de produits.
Les Smartphones c'est vrai qu'ils ont de plus en plus de fonctionnalités mais comme dit plus haut :
- Le téléphone devient de plus en plus compliqué, voir parfois trop compliqué, et cela peut dissuader une certaine clientelle, qui n'a pas l'envie, ni le temps de passer x heures d'apprentissage sur son tel.
- On devient clairement dépendant de cet objet, un peu à la manière d'une offre triple play de ton FAI. Si ya un seule problème, tu n'as plus de tel, plus de télé, plus d'internet. Si ton smartphones à un problème tu ne peus plus téléphoner, jouer (et si il doit aller en réparation, on te fournira probablement un mobile différent en attendant) etc alors qu'il reste quasi impossible que plusieurs appareils spécialisés tombent en panne au même moment.
Perso, je trouve que cette fameuse convergence met du temps, mais qu'elle arrive belle et bien, et risque de rendre ces smartphones tout puissant face aux montres, PDA, PMP, APN, consoles portables, etc. Pas tout de suite, en effet, vu que les téléphones bidon qui valent 1€ si on s'engage pour 24 mois sont encore très répandus.
Viendra un jour où avoir un smartphone sera la norme (y'aura des versions super cheap évidemment),
C'est sur qu'en attendant, l'iPhone prend un peu de PdM aux PMP, mais pour bouffer des PdM aux APN, il faudra un peu plus en résolution, et pour détrôner PSP et DS, ça serait bien d'avoir de vrais jeux...