Nouveaux pilotes ATi Catalyst version 4.8 disponibles
Le fabricant de cartes graphiques canadien ATi vient de mettre en ligne une nouvelle version des pilotes destinées aux cartes graphiques de la famille Radeon fonctionnant sous le système d'exploitation Microsoft Windows XP: les pilotes ATi Radeon Catalyst version 4.8.
Au menu de cette nouvelle version, le fabricant vous propose les différents composants logiciels suivants:
- RADEON™ display driver 8.042
- ATI MULTIMEDIA CENTER™ 9.02
- HydraVision™ 3.25.0006
- HydraVision™ Basic Edition 3.25.9006
- ATI REMOTE WONDER™ 2.3
- WDM version 4.07
- Southbridge/IXP Driver
Liste des nouvelles fonctionnalités:
- Geometry Instancing : cette fonctionnalité permet aux jeux qui doivent afficher plusieurs objets similaires de fournir un modèle de géométrie qui sera dupliqué par le processeur graphique (feuilles d'arbres, herbe, ...)
- Amélioration de la fonctionnalité VPU Recover qui permettra de retomber complètement sur ses pieds après un plantage alors qu'auparavant le pilote basculait en mode software rendering
- Timings EIA 861B pour télévisions HDTV
Liste des améliorations :
- Amélioration des performances du pilote Direct3D (3DMark 2001, Aquamark 3, Commanche 4, Unreal Tournament 2003 et 2004, ...)
- Amélioration des performances du pilote OpenGL (Quake 3, Call Of Duty, Doom 3 +12% ...)
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votre renault tient très bien la route...
...à Magnicourt, Monaco...
moi les 3.8, ils m'intéressent pas trop
(cf lien)
moi les 3.8, il m'intéresse pas trop
(cf lien)
+1
"Amélioration des performances du pilote Direct3D (3DMark 2001, Aquamark 3, Commanche 4, Unreal Tournament 2003 et 2004, ...)"

ça tombe bien, tout ce qui sert à faire des benchmarks...
et dire qu'il y a encore quelques semaines on criait au scandale pour ce genre de chose
geometric instancing ca permet de gagner des fps ou une meilleur qualité d image ?
logiquement je dirais gagner des fps si le gpu calcule un objet puis le duplique il ne refait pas les calcules lais j en suis pas sur
Le fabricant de cartes graphiques canadien ATi vient de mettre en ligne une nouvelle version des pilotes destinées aux cartes graphiques de la famille Radeon fonctionnant sous le système d'exploitation Microsoft Windows XP: les pilotes ATi Radeon Catalyst version 4.8.
Au menu de cette nouvelle version, le fabricant vous propose les différents composants logiciels suivants:
- RADEON™ display driver 8.042
- ATI MULTIMEDIA CENTER™ 9.02
- HydraVision™ 3.25.0006
- HydraVision™ Basic Edition 3.25.9006
- ATI REMOTE WONDER™ 2.3
- WDM version 4.07
- Southbridge/IXP Driver
Liste des nouvelles fonctionnalités:- Geometry Instancing : cette fonctionnalité permet aux jeux qui doivent afficher plusieurs objets similaires de fournir un modèle de géométrie qui sera dupliqué par le processeur graphique (feuilles d'arbres, herbe, ...)
- Amélioration de la fonctionnalité VPU Recover qui permettra de retomber complètement sur ses pieds après un plantage alors qu'auparavant le pilote basculait en mode software rendering
- Timings EIA 861B pour télévisions HDTV
Liste des améliorations :Altephkat > ce n'est pas forcement en vue de fosser les benchmarks
duncan > fixed
silgit > schematiquement, cela permet de transferer la geometrie 1 fois entre CPU/RAM -> VPU/VRAM et ensuite le VPU duplique x fois, alors qu'auparavant c'etait x transferts CPU/RAM -> VPU/VRAM
Gregory P > Si y a pas d'amelioration dans les autres jeux...
Ils vont pas ameliorer tous les jeux, un par un! Ils feraient mieux d'optimiser le GPU...
Ils feraient mieux d'optimiser le GPU...
ce n'est pas dans l'interet d'Ati d'optimiser les procos Nvidia
Ké-ya ?
Ati fabrique des VPU
Nvidia des GPU
question pour réponse conne, je me lance à tout hasard : c'est quoi la diff entre un VPU et un GPU
(mis à part le constructeur a priori)
y a pas de difference c'est des cartes pour afficher de la troidé...
Je savais bien que je risquais d'être ridicule
Gregory P > Si y a pas d'amelioration dans les autres jeux...
Ils vont pas ameliorer tous les jeux, un par un! Ils feraient mieux d'optimiser le GPU...
c'est clair, ça s'update comme ça un GPU...
"Amélioration des performances du pilote Direct3D (3DMark 2001, Aquamark 3, Commanche 4, Unreal Tournament 2003 et 2004, ...)"

ça tombe bien, tout ce qui sert à faire des benchmarks...
il parle de direct3D, ki est ytilise dans 99% des jeux videos, ensuite il cite les + connus 'donc les + utilises pour les benchs)
je vois pas ce qu il y a de mal a optimiser la gestion de direct 3D (donc les perfs dans tous lkes jeux ou presque)
bien sur ca augmente les scores dans les benchs, mais tant que la meme chose se retrouve dans les jeux je vois pas en quoi c est de la triche
votre renault tient très bien la route...
...à Magnicourt, Monaco...
Sinon, elle est comment ta Renault, à toi ?
Bleue et jaune, et marquée Mild Seven sur les côtés ?
C'est toi, Jarno ?
Je savais bien que je risquais d'être ridicule
Rassure toi, ce qui est ridicule c'est de nommer la même chose de plusieurs manière différentes. C'est comme cosmonaute, spacionaute, astronaute, ...
sauf qu'il y a des différences entre cosmonaute, astronaute et spationaute

un cosmonaute est russe, un astronaute ricain et un spationaute européen
spationaute et européen c'est pas incompatible, ça ?

on dit "chômeur" ou "chercheur abstrait" ?
sauf qu'il y a des différences entre cosmonaute, astronaute et spationaute

un cosmonaute est russe, un astronaute ricain et un spationaute européen
Ben vi, y aussi le taïkonaute ou un truc dans le genre pour les chinois.
Et c'est bien pour ça que j'ai parlé de ça. On parle bien de la même chose , cad d'un gars qui va dans l'espace. Pour le VPU et le GPU c'est kif-kif.
non, GPU est soumis à brevet
En fait, après recherche, selon 3DLabs, le VPU (Visual Processing Unit) serait un GPU censé offrir plus de souplesse de programmation ainsi que plus d'espace mémoire adressable.
J'aurai au moins appris quelque chose aujoud'hui
En fait, après recherche, selon 3DLabs, le VPU (Visual Processing Unit) serait un GPU censé offrir plus de souplesse de programmation ainsi que plus d'espace mémoire adressable.

J'aurai au moins appris quelque chose aujoud'hui
non..
c'est tout simplement comme l'a dit patch, une simple histoire de brevet..
c'est nvidia qui a depose le brevet, alors du coup plutot que de payer des royalties (et je les comprends), ati a invente son propre terme...
Sinon, elle est comment ta Renault, à toi ?
Bleue et jaune, et marquée Mild Seven sur les côtés ?
C'est toi, Jarno ?
J'ai beau avoir 3 permis, j'ai pas de voiture...
non..
c'est tout simplement comme l'a dit patch, une simple histoire de brevet..
c'est nvidia qui a depose le brevet, alors du coup plutot que de payer des royalties (et je les comprends), ati a invente son propre terme...
Oui, c'est ce que j'avais compris. Je savais que GPU et VPU designaient la même chose. Patch m'a éclairé sur le brevet et donc la raison pour laquelle coexistaient les deux appellations. Mais en googlant j'ai trouvé l'info de 3DLabs. Maintenant Info ou Intox...
Sinon, elle est comment ta Renault, à toi ?
Bleue et jaune, et marquée Mild Seven sur les côtés ?
C'est toi, Jarno ?
Tiens au passage, pourquoi le numero de version "officiel" fait 2 kilomètres de long et qu'y a même pas le numero que tout le monde reconnait dedans?
quand tu l'installes, tu vas dans "avancé", et tu as en clair catalyst 4.X