NVIDIA plus fort que l'iPhone d'Apple ? (Les Numériques)
Notre confrère Les Numériques vient de publier un article consacré à l’APX 2500 de Nvidia, une puce « tout-en-un » présentée lors du dernier Mobile World Congress de Barcelone.
Celle-ci permet en effet de réaliser un nombre important de tâches (lecture et enregistrement de contenu HD , gestion de la 3D, interface dynamique, …) tout en bénéficiant d’une faible consommation d’énergie…
"Motivé par le succès de l’iPhone, NVIDIA fait une entrée remarquée sur le marché de la téléphonie mobile avec l’APX 2500. Sur le papier, et de ce qu’en montre la vidéo, un tel téléphone paraît disposer d’une génération d’avance sur l’iPhone... au niveau des fonctions et de la HD. Stéphane Quentin, responsable produits chez NVIDIA, nous présente l’APX 2500, une puce que l’on pourrait qualifier de "magique" si elle tient ses promesses…"
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bah, de l'aveu même de steeve, l'iphone est pas assez puissant pour faire tourner flash..
alors même que celui-ci est censé pouvoir faire tourner un quake
bah, de l'aveu même de steeve, l'iphone est pas assez puissant pour faire tourner flash..alors même que celui-ci est censé pouvoir faire tourner un quake
Oui mais les besoins en -CPU- pour faire tourner Quake sont bien inférieurs à ceux pour faire tourner Flash, particulièrement sous OS X (faut croire que les ingénieurs d'Adobe sont les moins bons développeurs Mac qu'on connaisse, avec ceux de la MacBU de MS).
Quake a surtout besoin du GPU et de l'openGL et justement ils sont présents sur l'iPhone.
Le problème de cet article c'est déjà le titre: on ne compare pas une puce avec un téléphone, l'un est inclut dans l'autre mais pas concurrent.
Ensuite, il faut bien rappeler que cette puce n'existe pas actuellement ! Tout ce qu'on voit c'est un montage vidéo (sur lequel on ne voit strictement rien de nouveau par rapport à l'iPhone, bizarre pour une puce soit disant plus puissante). Il n'y a que le commercial de Nvidia qui balance de soit-disant gros chiffres.
Par exemple la consommation: on nous parle de cette puce, mais pas du reste des composants du téléphone dont la puce téléphonie qui consomme énormément (surtout en 3G, wifi, ...). Donc c'est une autonomie qui ne correspond à rien de comparable. L'art de pipoter les chiffres...
Ensuite il y a beaucoup d'incohérences, non-dits, affirmations, et problèmes:
-On parle de vidéo en HD (720p)... bien mais outre le problème de la capacité de mémoire du baladeur, se pose le crucial soucis de l'intérêt d'une telle chose: vu la taille des écrans de portable qui doit évidement rester petite, augmenter la résolution au delà d'un certain seuil ne soit même plus. À moins bien sûr de regarder son téléphone avec une loupe. Franchement je suis effrayé par le manque de bon sens des gens de Nvidia... ou alors peut-être que tout cela n'est que du bla-bla publicitaire.
-Windows mobile 7 qui arriverait au second semestre 2008, alors que jusqu'à présent partout il était dit début 2009, voir mi 2009. Donc soit c'est un scoop, soit ce type ne sait pas de quoi il parle.
-Dérangeant: le côté béquille pour sauver Windows Mobile. L'iPhone a conquis une belle partie du marché des smartphones sans avoir besoin d'une puce spéciale, c'est de l'ARM traditionnel. La seule différence c'est le multitouch et un OS moderne et adapté, bref rien de ce que Nvidia peut apporter.
C'est à MS de bosser son système, et je sens que c'est mal parti.
Et si la vidéo montre tout ce qu'on peut faire avec, y'a franchement pas de quoi pavoiser, car l'iPhone lui aussi continuera d'évoluer. Et pire encore: il existe déjà et nombre d'applications et de jeux vont sortir d'ici cet été. MS et ses amis ont réagi bien trop tard, comme d'habitude.
Sauf que suffit qu'un constructeur fasse un téléphone du genre et le mette a 300-400€ sans abonnement et genre 100€ avec abonnement et l'iphone va avoir des pbs.
C'est quand même bien plus simple de combattre l'iphone vis à vis de son prix que de la technique.
@watchwolf:
Non, il faut que l'OS tienne la route sinon ils vont se faire allumer par la presse (comme avec le Zune ou Vista), et les ventes ne suivront pas. Et quand la technique devient logicielle et non hardware la copie n'est plus aussi simple, et je le répète: ça n'est pas ce que permet de faire cette puce. On fait pas un clone d'iPhone parce qu'on met cette puce dedans un téléphone. La vidéo sert juste à montrer les effets qu'on peut faire avec, mais il faut un OS moderne derrière tout cela.
-On parle de vidéo en HD (720p)... bien mais outre le problème de la capacité de mémoire du baladeur, se pose le crucial soucis de l'intérêt d'une telle chose: vu la taille des écrans de portable qui doit évidement rester petite, augmenter la résolution au delà d'un certain seuil ne soit même plus. À moins bien sûr de regarder son téléphone avec une loupe. Franchement je suis effrayé par le manque de bon sens des gens de Nvidia... ou alors peut-être que tout cela n'est que du bla-bla publicitaire.
-Dérangeant: le côté béquille pour sauver Windows Mobile. L'iPhone a conquis une belle partie du marché des smartphones sans avoir besoin d'une puce spéciale, c'est de l'ARM traditionnel. La seule différence c'est le multitouch et un OS moderne et adapté, bref rien de ce que Nvidia peut apporter.
Pour la vidéo, la puce de nVidia gère le HDMI, c'est là l'intéret (sur un appareil mobile directement, c'est assez peu intéressant).
Pour le reste la puce de nVidia, c'est une puce ARM traditionelle, hein : un CPU, une carte graphique, comme dans l'iPhone
L'iphone n'utilise en rien des cpus rapides. De mémoire le N95 de nokia utilise un truc plus ressent.
Et forcément, que les puces non encore sorties sont plus rapides...
Oui mais les besoins en -CPU- pour faire tourner Quake sont bien inférieurs à ceux pour faire tourner Flash, particulièrement sous OS X (faut croire que les ingénieurs d'Adobe sont les moins bons développeurs Mac qu'on connaisse, avec ceux de la MacBU de MS).
Quake a surtout besoin du GPU et de l'openGL et justement ils sont présents sur l'iPhone.
Le problème de cet article c'est déjà le titre: on ne compare pas une puce avec un téléphone, l'un est inclut dans l'autre mais pas concurrent.
C'est fait pour attirer du monde, voyons
Plus c'est gros plus ça passe
Ensuite, il faut bien rappeler que cette puce n'existe pas actuellement ! Tout ce qu'on voit c'est un montage vidéo (sur lequel on ne voit strictement rien de nouveau par rapport à l'iPhone, bizarre pour une puce soit disant plus puissante). Il n'y a que le commercial de Nvidia qui balance de soit-disant gros chiffres.
Par exemple la consommation: on nous parle de cette puce, mais pas du reste des composants du téléphone dont la puce téléphonie qui consomme énormément (surtout en 3G, wifi, ...). Donc c'est une autonomie qui ne correspond à rien de comparable. L'art de pipoter les chiffres...
NVIDIA ne va pas annoncer des chiffres sur des composants qu'il ne fabrique pas.
Ensuite il y a beaucoup d'incohérences, non-dits, affirmations, et problèmes:
-On parle de vidéo en HD (720p)... bien mais outre le problème de la capacité de mémoire du baladeur, se pose le crucial soucis de l'intérêt d'une telle chose: vu la taille des écrans de portable qui doit évidement rester petite, augmenter la résolution au delà d'un certain seuil ne soit même plus. À moins bien sûr de regarder son téléphone avec une loupe. Franchement je suis effrayé par le manque de bon sens des gens de Nvidia... ou alors peut-être que tout cela n'est que du bla-bla publicitaire.
A trop manger des pommes, tu oublies que tous les téléphones sont capables d'échanger des données (avec ou sans fil)
Tu film, tu transfert. Avec un capteur pourris et/ou une optique de base le résultat sera bien entendu sans interêt. Encore une fois, NVIDIA ne parle de ce qu'il fait donc des capacités de sa puce. Aux constructeurs de savoir choisir les composants autour de cette solution
-Windows mobile 7 qui arriverait au second semestre 2008, alors que jusqu'à présent partout il était dit début 2009, voir mi 2009. Donc soit c'est un scoop, soit ce type ne sait pas de quoi il parle.
Il est optimiste, c'est tout
-Dérangeant: le côté béquille pour sauver Windows Mobile. L'iPhone a conquis une belle partie du marché des smartphones sans avoir besoin d'une puce spéciale, c'est de l'ARM traditionnel. La seule différence c'est le multitouch et un OS moderne et adapté, bref rien de ce que Nvidia peut apporter.
C'est à MS de bosser son système, et je sens que c'est mal parti.
Mauvaise langue, va
Et si la vidéo montre tout ce qu'on peut faire avec, y'a franchement pas de quoi pavoiser, car l'iPhone lui aussi continuera d'évoluer. Et pire encore: il existe déjà et nombre d'applications et de jeux vont sortir d'ici cet été. MS et ses amis ont réagi bien trop tard, comme d'habitude.
Franchement je suis effrayé par le manque de bon sens des gens de Nvidia...
Voui-voui-voui, tout-à-fait-thierry, s'ils sont Number-One de leurs secteur d'activité, ça doit sûrement être à cause de ça.
Rheuuu.
2008, alors que jusqu'à présent partout il était dit début 2009, voir mi 2009. Donc soit c'est un scoop, soit ce type ne sait pas de quoi il parle.
Oui, c'est Windows Mobile 6.1 qui sort cette année, il me semble bien.
Non, il faut que l'OS tienne la route sinon ils vont se faire allumer par la presse (comme avec le Zune ou Vista)
Autant on ne peut nier que la presse a été méchante avec Vista, autant Zune 2.0...