Encore des pilotes pour les GeForce GTX !
Les développeurs ne chôment pas chez NVIDIA. Après des pilotes 177.35 WHQL destinés aux GeForce GTX publiés il y a moins de 10 jours, après une version 175.19 WHQL sortie il y a deux jours et compatible avec les GeForce FX à 9, ce sont de nouveau les GeForce GTX 260 et 280 qui sont à l’honneur avec les pilotes GeForce 177.41 que vient de publier le constructeur.
Disponible pour Windows XP et Vista (32 et 64 bits) et certifiée WHQL, cette version prend en charge la technologie CUDA ainsi que Folding@Home, mais le PhysX n’est de son côté pas de la partie. Les autres modifications apportées à ces pilotes ne sont en revanche pas encore connues. Pour le téléchargement, c’est par ici…
7
Commentaires
Lire plus
NVIDIA offre le PhysX à ATI
- Intel n'aime pas Windows Vista
- Du WiFi en voiture avec Chrysler
- Matrox M : multi-écran et compatible Aero
- Les All In Wonder ressuscitent
- Interview : les boîtiers Antec (59 Hardware)
- AMD va plus vite en OpenGL sous Linux
- Seagate devrait racheter Sandisk
- Asetek : watercooling pour Radeon 4870
- Le Medion "clone du Wind" Akoya début juillet
Liens commerciaux
Autres catégories :
Publicité
Dernières actus
A voir aussi
Actus et dossiers
Forum





A la base j'était un "pro Nvidia" à cause de malheureuse experience avec ATI bref..... maintenant avec le recule je m'apercoit que ATI revenant dans la coursse, Nvidia agis de manière completement pueril.

On dirai qu'ils on tellement peur qu'ils tirent a blanc "aller vite on jette de la poudre au yeux histoire de marquer le coup". bref je pense vivement à changer de crèmerie j'attend encore 2/3 semaines histoire de voir ce que ca va donner au final
lFIN de la vrai concurence
Il faut savoir que la technologie Physx ne prend en charge pour l'instant que 2 jeux dont 3D mark Vantage! Les 180 annoncés c'est des conneries...
Pour ceux qui sont intéressé à ce sujet c'est très bien expliqué sur clubic. Comme quoi nvidia nous prend vraiment pour des cons...
Il aurait été intéressant que PPC en parle aussi un peu..
J'ai du mal comment vous ou clubic peuvent deviner à l'avance que les développeurs ne vont pas utiliser Physx.
Pour le moment il n'y en a (presque) pas; mais il faut bien un début à tout.
Il semble que c'est sur la bonne voie pour se démocratiser (d'autant plus si ATI l'adopte - cf. une autre news ici) et dans ce cas je ne vois pas pourquoi les futurs jeux s'en priveraient.
On a toujours vu ce discours, comme pour le T&L, MMX, SSE, EAX ou que sais-je encore. Ca a pourtant finalement porté ses fruits un peu plus tard.
J'ai du mal comment vous ou clubic peuvent deviner à l'avance que les développeurs ne vont pas utiliser Physx.Pour le moment il n'y en a (presque) pas; mais il faut bien un début à tout.Il semble que c'est sur la bonne voie pour se démocratiser (d'autant plus si ATI l'adopte - cf. une autre news ici) et dans ce cas je ne vois pas pourquoi les futurs jeux s'en priveraient.On a toujours vu ce discours, comme pour le T&L, MMX, SSE, EAX ou que sais-je encore. Ca a pourtant finalement porté ses fruits un peu plus tard.
Tout à fait.
J'ai du mal ...
Il manque à comprendre et au passage je corrige peuvent en pouvez.
ATI (AMD) = Havok
Intel = Havok
Nvidia = Physix
Je ne sais pas si je me gourre, j'y connais rien, mais les deux plus grands (seuls en fait) producteurs de CPU grand publics ont adoptés le Havok. Donc, Nvidia est un peu seule sur ce coup non?
ATI (AMD) = HavokIntel = HavokNvidia = PhysixJe ne sais pas si je me gourre, j'y connais rien, mais les deux plus grands (seuls en fait) producteurs de CPU grand publics ont adoptés le Havok. Donc, Nvidia est un peu seule sur ce coup non?
http://www.presence-pc.com/actuali [...] ATI-30144/