Le raytracing peut-il supplanter la rastérisation ?
Souvent cité comme la technique ultime de rendu 3D, celle permettant d’accéder au photoréalisme et constituant donc l’avenir des jeux vidéos, le raytracing est l’objet de bien des fantasmes. Dans cet article, nous revenons sur son fonctionnement. Lire la suite
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Radeon HD 4770 en crossfire : imbattable pour son prix !
Nous l’avons vu, la Radeon HD 4770 se montre très convaincante en tant que carte de jeu d’entrée de gamme à 100 €. Une question s’est donc posée à nous : quid des performances d’un crossfire de Radeon HD 4770 face à la 4890 et aux GeForce GTX 260+/280 ? Lire la suite
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G45 contre Geforce 9400M
Intel contre NVIDIA. G45 contre GeForce 9400. Nous examinons les derniers chipsets intégrés de chaque marque. NVIDIA dominera sans doute les tests 3D, mais sera-ce suffisant pour gagner le match ? Et peut-on jouer sans une vraie carte graphique ? Lire la suite
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GeForce 9500 GS : les spécifications ?
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Le site ITocp aurait réussi à se procurer une GeForce 9500 GS et en profite pour nous livrer quelques caractéristiques techniques. Embarquant un chipset graphique G96 gravé en 65nm, la 9500 GS testée possède 512Mo de mémoire DDR2 sur un bus 128 bits. Des modèles équipés de mémoire GDDR3 seraient toutefois également prévus.
Le G96 serait cadencé à 550 MHz, les shader processors tourneraient à 1375 MHz et la mémoire DDR2 fonctionnerait à 500 MHz. A titre de comparaison, la 9500 GT utilise un GPU à 650MHz (les shaders étant cadencés à 1600Mhz) et de la mémoire à 800 ou 900 MHz. Les performances de la future GeForce 9500 GS devraient donc se situer entre celles des GeForce 8500 GT et 8600 GT. Bien entendu, et comme d’habitude, ces informations sont à prendre avec les pincettes de rigueur…
Source : ITocp via ComputerBase
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insufisant pour les jeux 3d mais pour la vidéo hd ?
Comment ça insufisante pour les jeux 3d ? c'est plutot pas mal nan ?
Les tests nous diront
C'est très limite pour les jeux 3D, TRÈS LIMITE
Comment ça insufisante pour les jeux 3d ? c'est
plutot pas mal nan ?
moi 512Mo de mémoire, je veux bien,mais avec un bus 128bits, comme dit penti c'est limite...
C'est très limite pour les jeux 3D, TRÈS LIMITE
J'ai une 8600GT (G84@540MHz, 256Mo de GDDR3@700MHz sur bus 128 bits pour rappel, soit des perfs théoriquement très légèrement supérieures à cette 9500 GS), et ça me va très bien pour jouer. Faut arrêter de croire qu'une 9800 GX2 est obligatoire pour jouer...
Faut savoir que pour certain jouer signifie avoir 100fps en full graphique dans n'importe quel jeux et en plus ils n'ont pas d'argent pour s'acheter deux 9800 gx2 comme sur les commodores alors ils se plaignent de pas y arrivé avec une carte à 200€...
Faut savoir que pour certain jouer signifie avoir 100fps en full graphique dans n'importe quel jeux et en plus ils n'ont pas d'argent pour s'acheter deux 9800 gx2 comme sur les commodores alors ils se plaignent de pas y arrivé avec une carte à 200€...
C'est vrai qu'il y en a comme ça
J'ai déjà eu un client qui m'a demandé une config pour jouer, mais avec un budget de 400euros : je lui ai conseillé d'aller s'acheter une console de jeu