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Si le GeForce Boost n’est que l’équivalent chez Nvidia de l’Hybrid CrossFire d’AMD (qui permet pour rappel d’utiliser le circuit graphique intégré du chipset en parallèle avec une carte graphique dédiée), l’Hybrid Power permet de son côté de désactiver la carte graphique dédiée lorsque sa puissance de calcul n’est pas utilisée (par exemple en mode 2D), ou au contraire de l’activer au besoin. Attention, un BIOS à jour est nécessaire pour tirer partie de cette fonctionnalité et l’activation de l’Hybrid Power n’est pas encore automatique, une intervention au niveau des pilotes restant nécessaire. Dernière limitation, de taille toutefois : la résolution maximale supportée est de 1920 x 1200…
Source : Tom's Hardware
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Enfin ! Depuis le temps qu'on attendait ca!
"Dernière limitation, de taille toutefois : la résolution maximale supportée est de 1920 x 1200…"
Oui mais en même temps il y a vraiment très peu de gens qui peuvent se plaindre, parce que franchement combien de gens jouent sur du ~2560x1600 dans le monde ? Et je dis bien "jouent", parce que l'Hybrid Power n'est utile qu'avec une carte d'extension, et si on a besoin de plus de performance que ce que la carte graphique intégrée peut fournir c'est pour jouer ou pour développer des applis en 3D.
A quand un test ?
je me pose la question pour aero car celui ci utilise la carte graphique en permanence donc je me demande quand est ce que ce systeme de gestion 3D se desactivera ou non...
je me pose la question pour aero car celui ci utilise la carte graphique en permanence donc je me demande quand est ce que ce systeme de gestion 3D se desactivera ou non...
Pour Aero, les capacités 3D du chip intégré suffisent -> désactivation de la carte additionnelle
merci
parce que si le prochain os de microsoft utilise encore plus la 3D tout ce travail aura ete inutile...
mais j'avais pas pensé au fait que comme tu le dises le chip integré suffise.
au passage quelqu'un sais me dire quelle est la resolution de l'ATI radeo 3200HD integré sur les carte mère à chipset 780G??? aussi 1920x1200?
kelsett > Ca n'est pas une limitation génante pour un joueur qui n'a qu'un seul écran mais ça l'est par contre pour tous ceux qui ont plusieurs écrans sur leur ordi qu'ils soient ou non des joueurs. Même avec deux écrans qui affichent du 1280*1024 ces chipsets ont une résolution insuffisante pour afficher le bureau sur les deux écrans (il leur faudrait 35% de capacité d'affichage 2D en plus pour afficher une résolution de 2560*1024).
collinmic > Que windows continue de tirer profit de la 3D est justement très intéresant, puisqu'Intel lui même reconnait que ces chipset graphique intégré ne sont pas assez puissant et prévoit les améliorer pour qu'on puisse même "faire semblant de jouer" dessus