Food Force : l'ONU jouerait-elle avec la faim ?

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Vendredi 15 avril 2005 à 17:42 par Pete Boule

C'est en tout cas la question que l'on se pose devant le communiqué qui est tombé il y a quelques jours. En effet, un programme des

Nations Unies
consisterait à essayer de faire prendre conscience aux jeunes occidentaux de ce qu'est la faim par l'intermédiaire d'un jeu vidéo.

Apprendre par le jeu


Après tout, l'apprentissage par le jeu n'est pas en soit une mauvaise chose. On apprend toujours plus de trucs en s'amusant, plutôt qu'en grattant comme un forçat dans les prisons scolaires de notre enfance. Selon une constatation récente des
Nations Unies
, beaucoup de parents se plaignent de la violence gratuite et du sang auxquels leurs enfants sont confrontés dans un grand nombre de jeux vidéo. Est-ce à dire que tous les joueurs de la planète s'éduquent jour après jour sur le savoir faire en matière de massacrage d'autrui ? L'approche des responsables de l'
ONU
risque le dérapage... Personne ne leur aurait dit que le jeu a aussi, et surtout, un rôle majeur de décompression nerveuse et d'exutoire ? Personne parmi eux ne s'est encore posé la question du pourquoi de la violence dans les matchs de foot, sans pour autant qu'il y ait des batailles rangées à grands coups de chaises et de souris pendant les LAN parties ?

La faim : le jeu


Recentrons nous sur l'objet du délit. Selon l'
ONU
, "
Food Force
" propose aux joueurs d'essayer de faire venir de l'aide alimentaire sur une île imaginaire,
Sehylan
, ravagée par la guerre. Il s'agit de retrouver les populations affamées, de larguer de la nourriture par hélicoptère, et de mettre en place des projets agricoles pour l'avenir. Tout cela en prenant garde aux forces hostiles à l'oeuvre sur l'île. En substance, on aurait donc droit à un jeu de gestion de population, mi Populous, mi Civilisation. En soit, ce n'est pas répréhensible, et si c'est bien fait, il n'y a pas de raison que ça ne fonctionne pas. Reste à savoir la portée exacte du produit. En effet, on peut très bien penser que ce genre d'initiative peut se révéler être à double tranchant. Imaginons que le jeu soit un succès populaire, et se vende en millions d'exemplaires, n'y aurait-il pas un danger de banaliser le péril de la faim ?



Le jour où le public moyen devrait être sollicité par des organisations humanitaires qui veulent s'occuper urgemment d'un problème de famine, quel genre de réponses pourraient-elles obtenir du public potentiellement donateur ? "
Faites ceci comme cela, et tout ira bien
" pourrait-il déclarer, fort de son "expérience" de la famine. Et puis, n'est ce pas un peu angélique d'aborder ce problème sous cet angle, en tronquant la plupart des facteurs qui sont en amont d'une famine ? Parlera-t-on des mercenaires ? Parlera-t-on de ceux qui les payent ? parlera-t-on du refus de certaines grandes puissances, ou de l'appuis d'autres ? En l'état, quand l'enfant apprend avec un jeu, c'est rarement à propos de problèmes géopolitiques majeures, que même des adultes semblent bien avoir du mal (quand ils s'en donnent) à résoudre.



Parents : la balle est dans votre camps


Les dernières déclarations de l'
ONU
enfoncent le clou dans une planche vermoulue d'un certain malaise. "
Pour communiquer avec les enfants d'aujourd'hui, il faut se servir des technologies les plus récentes
". Là, on a comme une suée... Jusqu'à présent, pour communiquer avec un enfant quelque soit son âge, il faut prendre le temps de lui parler, et surtout, de s'intéresser à ce qu'il fait. "
Food Force
va susciter l'intérêt des enfants et leur faire comprendre ce qu'est la faim, qui tue plus de gens que le sida, le paludisme, et la tuberculose réunie...
" Le discours fait froid dans le dos. Non pas qu'il soit fondamentalement faux, bien au contraire. C'est surtout sa base qui fait fausse note, et qui peut engendrer des dégâts beaucoup plus considérables qu'on ne l'imagine. Combien de parents certains de bien faire vont se contenter d'acheter ce jeu pour s'épargner d'une explication somme toute assez fondamentale avec leurs enfants.

"
Regarde, mon choux, je t'achète un jeu pour que tu comprennes bien ce qu'est la faim dans le monde... Tu veux manger avec nous, ou je t'amène un plateau chips pour que tu puisses commencer ta partie tranquillement dans ta chambre?"
. Une fois de plus, on a l'impression que pleins de choses élémentaires n'ont pas été prises en considération avant de se lancer dans une telle (més)aventure. La faim n'est pas un jeu. C'est un état grave dans lequel est plongé notre belle petite planète, et bien trop souvent cette réalité est à notre porte. La virtualiser ouvre une boîte de Pandore qui risquerait de la rendre plus irréelle et impalpable aux yeux de ceux qui en sont épargnés. Attention, danger !


Source : Yahoo Actualités

Commentaires
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Cybieres 15/04/2005 17:50
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-0+

Que dire de plus ... Excellente news

Ycar 15/04/2005 17:58
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-0+

'Tin c'est glauque... :/ "Jouer" à aider autrui au lieu d'apprendre à les aider... :pfff:

:jap: pour cette news...

rauminet 15/04/2005 18:00
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-0+

Arguments solides, excellente analyse à laquelle je souscris pleinement.

job31 15/04/2005 18:05
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-0+

ça me fait vomir.

Humaniste 15/04/2005 18:05
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-0+

si l'argent des assocoiations humanitaires n'etait pas en grande partie detournée pour les petits soins et la limousine du patron ainsi que le siége sociale à Neuilly sur Seine... je crois que je ferais des dons... Pour l'instant, je donne beaucoup aux sans abris parisiens, au moins je suis sur que tout ce que je donen ira dans leur poche et que mon agrent ira vraiment là où il y en a vraiment besoin...

J'ai des "potes" bossant en assoce qui vont manger dans des restos à 100 euros le manu et qui mette la notte aux frais de l'association... :pfff:

kood 15/04/2005 18:10
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-0+

snoopy_11 a écrit :

je donne beaucoup aux sans abris parisiens, au moins je suis sur que tout ce que je donen ira dans leur poche et que mon agrent ira vraiment là où il y en a vraiment besoin...




pour répondre dans ton style ....

ouai dans l'alcool

macol 15/04/2005 18:12
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-0+

journée reflections profondes pour Pete Boule !!!!
(c'est la 3eme aujourd'hui)

bien.

job31 15/04/2005 18:28
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-0+

chamchami a écrit :

pour répondre dans ton style ....
ouai dans l'alcool



Et si l'alcool c'est la seule chose qui leur reste?

kood 15/04/2005 18:31
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-0+

et oui malhereusement c souvent le cas g rien à dire là juste que je taquinais monsieur humaniste.... dans son language un jour j'arriverai à lui faire mesurer ses propos ... l'espoir fait vivre...

almar 15/04/2005 18:42
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-0+

Pete Boule > j'adhere à ton analyse :)

A quand le jeu sur la pénurie d'eau ? à ce train là, ca devrait pas tarder :/

VX911 15/04/2005 18:50
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-0+

z'ont bien raison :o

La faim justifie les moyens :o







([:vendredi])

Atlantis 15/04/2005 18:53
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-0+

Jay79 a écrit :

Que dire de plus ... Excellente news


+1. :/

tomatecannibal 15/04/2005 19:01
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-0+

Exelent idée.

Atlantis 15/04/2005 19:04
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-0+

Samichat a écrit :

Exelent idée.


sniff, sniff, sniff, il y a comme une odeur de marais là ... :D

VX911 15/04/2005 19:16
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-0+

chamchami a écrit :

et oui malhereusement c souvent le cas g rien à dire là juste que je taquinais monsieur humaniste.... dans son language un jour j'arriverai à lui faire mesurer ses propos ... l'espoir fait vivre...


cela dit t'as qd même omis cette partie de la phrase:
snoopy_11 a écrit :

je donne beaucoup aux sans abris parisiens, au moins je suis sur que tout ce que je donne ira dans leur poche


et sur ce point IMO il n'a pas tout à fait tort [:bou le loup]

pierre 15/04/2005 20:16
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-0+

Je me demande si les options détournement de fonds et organisation de la famine sont prévus ou bien si c' est trop " politiquement incorrect ".

tokamac 15/04/2005 20:58
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-0+

A propos du sujet, je suis en train de lire le dernier livre de Jean Ziegler, "L'Empire de la Honte" (Jean Ziegler est rapporteur spécial de l'ONU pour le droit à l'alimentation, et c'est un homme de terrain). Je vous le conseille fortement. C'est... flippant. C'est de pire en pire sur notre planète. On n'a jamais eu autant de moyens pour résoudre les problèmes, notamment de la faim, et ces mêmes problèmes explosent à un point jamais vu, depuis quelques années, depuis le 11 septembre 2001 particulièrement.
Quelques exemples -parmi tant d'autres- :
• De nos jours dans ces pays, 10 millions d'enfants de moins de 5 ans meurent chaque année de ces causes (sous-alimentation, épidémies, insalubrité),
• Dans les années 60, la dette extérieure des pays du tiers-monde atteignait 54 milliards de dollars. Elle est de plus de 2000 milliards aujourd'hui !
• A cette même époque, 400 millions de personnes souffraient de sous-alimentation permanent et chronique. Elles sont désormais 842 millions.
etc...
Ziegler explique à quel point nous sommes en train d'assister à une "reféodalisation" du monde, avec le joug des pays les plus riches qui font tout pour maintenir les peuples les plus défavorisés dans leur stade de pauvreté extrême. Ce n'est plus un problème de ne pas s'occuper d'eux, de passivité, c'est que tout désormais est mis en œuvre sciemment, activement, aux niveaux politique, économique et industriel, avec des manquements créés artificiellement, pour que ces gens continuent au maximum de mourir. :pfff:

iciterre 15/04/2005 21:56
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-0+

mode troll politique on//
Ben quoi, c'est pour la régularisation de la population su Terre. Ils faut des plans pour ceci. Donc autant réduire dans les pays pauvres, car ceux-ci n'ont pas les moyens médiatiques qu'un pays riche aurait. Pourqoui pas l'enfant unique aussi en France, ah vous avez dit 2 sinon vieillissement de la population, totalement faux la Chine aussi à un population qui devient vieillissant. Mais oui médiatiquement la Chine communiste donc pas de liberté et les pays pauvres ben personne ne le saura trallalalala. Car si on faisait ça dans un pays "riche" voilà la pagaille.
Et puis allons oui faire la guerre, envoyons des soldiers. Plus de mecs morts plus de meufs pour moi. Faut bien en profiter quand on est un politicien. Ah les nanas a l'armée, c'est ce qu'on appelle l'égalité mais bon politiquement il est plus juste de prôner les bonnes morales devant le public, même s'il y a pleins de magouilles en fond. Qui saurait.
mode troll politique off//

Réellement encore des excuses bidons. Heureusement que tout le monde ne se fait pas avoir.
+++++++sur le raisonment de Pete Boule

sr17 15/04/2005 22:18
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-0+

Oui c'est inspiré d'un jeu auquels les américains s'amusaient en afghanistan. Il faut larguer les colis de nourriture sur les villages en essayant de faire le plus de dégats possibles. [:diabolo]

Blague mise à part, l'idée est vraiment interessante. Les jeux de simulation ont toujours été de bons outils pour faire comprendre les choses et surtout les problèmes.

marlon brandon walsh 15/04/2005 22:28
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-0+

pour la lutte contre le sida voir ici : http://oomadness.tuxfamily.org/fr/slune/

Ycar 15/04/2005 22:33
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-0+

a écrit :

Oui c'est inspiré d'un jeu auquels les américains s'amusaient en afghanistan. Il faut larguer les colis de nourriture sur les villages en essayant de faire le plus de dégats possibles. [:diabolo]

Blague mise à part, l'idée est vraiment interessante. Les jeux de simulation ont toujours été de bons outils pour faire comprendre les choses et surtout les problèmes.




:heink:

"Comprendre les choses et les problèmes" en jouant au "french doctor" virtuel? Il n'y a donc pas pour toi de démesure entre un scénario valorisant le joueur et édulcorant le problème (... car après tout ce n'est qu'un jeu), et l'engagement sincère et nécessaire dans le combat contre la faim?

Comme Pete Boule conclue très justement:
"La virtualiser ouvre une boîte de Pandore qui risquerait de la rendre plus irréelle et impalpable aux yeux de ceux qui en sont épargnés. Attention, danger !"

moua 15/04/2005 22:36
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-0+

a écrit :

'Tin c'est glauque... :/ "Jouer" à aider autrui au lieu d'apprendre à les aider... :pfff:




Que dire des innombrables jeux comme command & conquer ?
C'est glauque oui, mais ça a le mérite de montrer le problème dela faim a des enfants qui ne savent pas ce que c'est.

Et comme le jeux doit probablement avoir une gestion des moyens et des stock, ces enfants (qui deviendront grands), même s'ils ne vont pas forcément aller aider sur place, donneront peut être un peut d'argent pour y envoyer de la nourriture et des équipements.

Oui ça peut être choquant, mais si c'est efficace...

Ca n'empeche pas les enfants de manger des chips, mais au moins ils ne gâcheront pas (ou moins) la nourriture.

Igor d Hossegor 15/04/2005 22:36
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trotimax a écrit :

Pourqoui pas l'enfant unique aussi en France, ah vous avez dit 2 sinon vieillissement de la population



on m'aurait menti alors?
j'ai toujours entendu/lu qu'il fallait au moins 2,1 enfants par femme pour empêcher le vieillissement de la population...

VX911 15/04/2005 22:52
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a écrit :

Comme Pete Boule conclue très justement:
"La virtualiser ouvre une boîte de Pandore qui risquerait de la rendre plus irréelle et impalpable aux yeux de ceux qui en sont épargnés. Attention, danger !"


En effet [:666 ]

Faudrait donc trouver un moyen d'incorporer de vrais éléments du monde réel tout en conservant l'aspect récréatif - fusionner le ludique, le pédagogique et le pragmatique en un seul package, quoi...

...par exemple les gosses n'auraient le droit de se mettre à table qu'une fois qu'ils aient complété un niveau donné du jeu et ce avec au moins un certain score donné [:djezee]

Ycar 15/04/2005 22:52
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-0+

code_breaker a écrit :

Que dire des innombrables jeux comme command & conquer ?
C'est glauque oui, mais ça a le mérite de montrer le problème dela faim a des enfants qui ne savent pas ce que c'est.

Et comme le jeux doit probablement avoir une gestion des moyens et des stock, ces enfants (qui deviendront grands), même s'ils ne vont pas forcément aller aider sur place, donneront peut être un peut d'argent pour y envoyer de la nourriture et des équipements.

Oui ça peut être choquant, mais si c'est efficace...

Ca n'empeche pas les enfants de manger des chips, mais au moins ils ne gâcheront pas (ou moins) la nourriture.




Honnêtement, et sans offense, je trouve ton "positivisme" commode. Le constat est simple: l'ONU propose un jeu en guise d'éducation virtuelle pour les générations futures, comme si la faim était une fatalité à laquelle il fallait... s'habituer. Le résultat éducatif est très très hypothétique, et dans tous les cas on pourrait souhaiter autre chose du seul organisme qui a, un temps soit peu, la responsabilité du Monde dans son ensemble: il ferait mieux de produire une pression continue sur les Etats riches pour, enfin, avoir une politique cohérente à ce sujet. C'est son rôle!!! Ce jeu me choquerait moins, s'il était le joujou d'une obscure boîte de prod de jeu: on ne peut s'épargner la bêtise et le cynisme dans l'absolu, mais on est en droit de l'espérer d'institutions qui nous "représentent"...

Humaniste 15/04/2005 23:11
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a écrit :

Honnêtement, et sans offense, je trouve ton "positivisme" commode. Le constat est simple: l'ONU propose un jeu en guise d'éducation virtuelle pour les générations futures, comme si la faim était une fatalité à laquelle il fallait... s'habituer. Le résultat éducatif est très très hypothétique, et dans tous les cas on pourrait souhaiter autre chose du seul organisme qui a, un temps soit peu, la responsabilité du Monde dans son ensemble: il ferait mieux de produire une pression continue sur les Etats riches pour, enfin, avoir une politique cohérente à ce sujet. C'est son rôle!!! Ce jeu me choquerait moins, s'il était le joujou d'une obscure boîte de prod de jeu: on ne peut s'épargner la bêtise et le cynisme dans l'absolu, mais on est en droit de l'espérer d'institutions qui nous "représentent"...




Je te conseille de voir un tres bon film : Soleil Vert... :jap:

Ycar 15/04/2005 23:12
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Déjà vu... ;)

sr17 16/04/2005 00:23
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a écrit :

:heink:

"Comprendre les choses et les problèmes" en jouant au "french doctor" virtuel? Il n'y a donc pas pour toi de démesure entre un scénario valorisant le joueur et édulcorant le problème (... car après tout ce n'est qu'un jeu), et l'engagement sincère et nécessaire dans le combat contre la faim?

Comme Pete Boule conclue très justement:
"La virtualiser ouvre une boîte de Pandore qui risquerait de la rendre plus irréelle et impalpable aux yeux de ceux qui en sont épargnés. Attention, danger !"




Pour résoudre un problème il faut déja le comprendre.

Que la pauvreté, la misère et la famine soient des choses auxquels les riches de ce monde s'habitue, c'est une réalité. Une chose est certaine c'est qu'on s'y habitue mieux quand on est riche que quand on est pauvre.


Ycar 16/04/2005 00:57
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a écrit :

Pour résoudre un problème il faut déja le comprendre.




Euh...oui...c'est c'la oui... :heink:
Tu connais beaucoup de jeux qui permettent de comprendre en profondeur un problème majeur toi?
A quand un JV plaçant le joueur dans la peau d'un nazi et/ou d'un déporté, en lieu et place des livres d'Histoire et des professeurs, afin d'appréhender la Shoah? :heink:

Antar 16/04/2005 11:27
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Très bon article, Pete.
Perso je pense que c'est une bonne chose que de faire un jeu avec des valeurs humanistes mais sur la faim dans le monde c'est un peu chaud et le risque est de le faire à moitié et donc de mal le faire.
Pourtant il y a des jeux pour enfants qui se base sur des actions spécifiques comme la solidarité, la Déclaration des droits de l'enfant (ATD Quart-Monde ;) ), ce ne sont pas des foudres de 3D, ça relève plus du Adibou humaniste mais c'est déja ça. Pourquoi ne pas faire un FPS qui consisterait à sauver des gens sans dégommer 15 000 personnes. Il faudrait un nouveau gameplay mais si ça marche, ça serait l'anti-thèse de Doom3, un intérêt certain avec la finesse en plus.

Humaniste 16/04/2005 12:58
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a écrit :

Euh...oui...c'est c'la oui... :heink:
Tu connais beaucoup de jeux qui permettent de comprendre en profondeur un problème majeur toi?
A quand un JV plaçant le joueur dans la peau d'un nazi et/ou d'un déporté, en lieu et place des livres d'Histoire et des professeurs, afin d'appréhender la Shoah? :heink:




J'attends toujours celui où tu seras dans la peau d'un indien ou d'un yankee pour mieux aprehender la génocide indien... :whistle:

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