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Comparatif de cartes 3D professionnelles
Les Radeon et autres GeForce ne doivent pas nous faire perdre de vue qu'AMD et NVIDIA se battent aussi sur un autre marché : celui des cartes professionnelles. Mais que valent les FireGL et Quadro actuelles ? Lire la suite
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Oblivion sur une 7900GTX et une X1900XTX
Jeudi 13 avril 2006 à 13:12 par
Dr. Denis Rouvre
Source: Presence PC – Catégorie : Cartes graphiques 7 commentaires
Source: Presence PC – Catégorie : Cartes graphiques 7 commentaires
Récemment est sorti un jeu que certains considèrent comme LA sortie de cette année : The Elder Scrolls IV : Oblivion. Nos confrères de PC INpact se penchent aujourd’hui sur le fonctionnement des cartes haut de gamme des deux principaux fabricants de puces : la nVidia 7900GTX et l'ATI X1900XTX sur The Elder Scrolls IV : Oblivion :« Mais si une chose caractérise bien ce jeu, c'est sa beauté. Pensé pour les dernières cartes graphiques du marché, il amène un niveau de détails que l'on voit rarement dans ce genre de réalisations. De plus, il bénéficie des dernières technologies comme le HDR(High Dynamic Range) : On parle de rendu à large gamme dynamique lorsque les valeurs de luminance et de radiance (représentant l’intensité d’une sourc... ou un rendu des ombres détaillé. Si toutes ces joyeuseries devront être oubliées par ceux qui disposent de cartes anciennes, il en est tout autrement de ceux qui sont équipés de la dernière génération ».
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Une GTO2 boostée fait l'affaire
D'accord! c'est un test reposant sur les deux dernieres cartes du fabricant californien et canadien.
......Mais attendez on me dit que l'ati a trichée, effectivement la pouliche avait 24 pipelines en plus! rohhh la cachotiére!
C'est moi ou les images du test sur les divergences dans le filtrage Anistro sont plus propres pour NVIDIA contrairement à sa voisine (oo?)>
Un test à la mort moi l'noeud!
D'accord! c'est un test reposant sur les deux dernieres cartes du fabricant californien et canadien.
......Mais attendez on me dit que l'ati a trichée, effectivement la pouliche avait 24 pipelines en plus! rohhh la cachotiére!
C'est moi ou les images du test sur les divergences dans le filtrage Anistro sont plus propres pour NVIDIA contrairement à sa voisine (oo?)>
... les dernières ATI ont une architectue totalement différente de dernières nvidia et de ce fait, tu peux pas comparer simplement le nombre de pipelines (et puis d'abord lesquelles ? hein) ! Je te suggères d'aller voir des tests comme celui de HFR pour augmenter significativement ta culture sur ces produits, voir ta culture tout court.
Et ce test n'est pas si inutile que ca : oblivion fait parti de ces titres qui inaugurent le multiplateforme Xboite360/PC, cette même 360 qui à dans ses tripes un GPU dérivé des X19xx. Pour les gens qui ne savent pas quoi choisir entre 7900GTX ou 1900XTX, ca peut donner une idée de comment les titres à venir se comporteront sur PC avec tel ou tel chip graphique.
Mouais! au moins maintenant on est sûr que ce jeu met à genou toutes les cartes graphiques du marché(enfin on s'en serait un peu douté ^^!>).
Bon okay je n'aie peu être pas le nez dans la doc techniques de leurs architecture, seulement je fais partis de ces mecs qui achete ces cartes!faut pas nous prendre pour des cons!
Et puis connaissant NVIDIA je serais pas étonné de voir des forcewares modifiés pour supporter le hdr et le AA.J'ai entendu dire que c'était un jeuno qui avait bidouillé l'algorithme du traitement du filtrage pour permettre l'activation du hdr ou l'inverse.
Et puis connaissant NVIDIA je serais pas étonné de voir des forcewares modifiés pour supporter le hdr et le AA.J'ai entendu dire que c'était un jeuno qui avait bidouillé l'algorithme du traitement du filtrage pour permettre l'activation du hdr ou l'inverse.
Je vais sûrement dire une bêtise, mais je crois que le problème est matériel : on ne peut PAS activer l'HDR avec le FSAA sur les nVidia. Donc...