On en sait - un petit peu - plus sur le futur Pentium 4
Notre confrère The Inquirer (informations à prendre avec des pincettes), nous donne quelques détails sur la future évolution du Pentium 4, dont les noms commerciaux se traduiront par un "6xx
". Certaines des informations étaient déjà connues ou fortement supposées, comme l'intégration de 2 Mo de mémoire cache, le support des instructions 64 bits AMD64, officiellement renommées EM64T pour ne pas vexer l'égo d'Intel. Ou, encore, une gestion d'économie d'énergie un peu plus poussée pour les portables, l'Enhanced Intel SpeedStep Technology, alias EIST. Une technologie déjà intégrée au Pentium-M et qui permettra d'abaisser à la volée la fréquence et le voltage du processeur. Toutefois jusque là rien de nouveau, tous ces points avaient déjà été annoncés, notamment dans notre test du Pentium 4 570.Une autre partie de ces informations sont nouvelles ou pseudo-nouvelles. Comme le support de ces processeurs par les chispets i915/i925 actuels (nous le supposions déjà). Mais surtout, une première date un peu plus précise tombe. Evidemment non officielle, l'informateur de The Inquirer annonce que ces processeurs devraient sortir en février. Ce qui ne semble pas illogique, le mois de février se prêtant traditionnellement bien à ce genre d'annonces. Enfin, Intel avancerait un gain de performances de 6 à 7% par rapport aux Pentium 4 actuels à fréquence égale. Un chiffre probablement surestimé.
9
Commentaires
Parts de marché en augmentation pour AMD
- MemTest86+ passe en version 1.40
- Retard des nForce4-SLI : démenti de NVIDIA
- Pour donner plus de jus à nos cartes graphiques
- Half-Life² Deathmatch disponible
- Test de Need For Speed Underground 2
- Baisse de prix globale des graveurs DVD 16x
- PNY lance sa GeForce 6600 GT
- Half-Life 2 : le scandale du mal de crâne
- Google : moteur de recherche pour vidéos ?
Vers une démocratisation des PDA en VGA
- Fin de la baisse des prix des CD et DVD vierges ?
- Opération promotionnelle pour le Radeon Xpress 200
- NVIDIA envoie le NV48 aux oubliettes
- Nouvelle version de Mozilla Thunderbird
- Les ForceWare 67.03 bêta disponibles
- Intel : l'Alviso pointe le bout de sa puce
- Démonstrations technologiques pour les Radeon X800
- Un grand succès pour la Nintendo DS aux États-Unis
- Nouvelles mises à jour de la sécurité pour Windows
Liens commerciaux
Autres catégories :
Publicité
Dernières actus
A voir aussi
Actus et dossiers
Forum





Certaines des informations étaient déjà connues ou fortement supposées, comme l'intégration de 2 Mo de mémoire cache, le support des instructions 64 bits AMD64, officiellement renommées EM64T pour ne pas vexer l'égo d'Intel.
Une technologie déjà intégrée au Pentium-M et qui permettra d'abaisser à la volée la fréquence et le voltage du processeur.
Enfin, Intel avancerait un gain de performances de 6 à 7% par rapport aux Pentium 4 actuels à fréquence égale. Un chiffre probablement surestimé.
1 question: doubler le cache ne fera grimper les performances que de 5% ? J'aurai dit dans les 10%, mais peut être est ce du à l'architecture des P4?
1 Affirmation: C'est nouveautés sont toutes deux présente dan les A64 même socket 754 (pour le 64 bit c'est évident mais le Cool'n'Quiet est moins connu...) Intel, et les nouveautés alors? Bon OK il y a des chances qu'ils sortent le multicore avant AMD... Mais le multicore, à part pour faire deux Divx en même temps, à mon avis ça va pas être utile avant longtemps...
Le 64 bits n'est pas encore très utile non plus dans ce cas...

L'HT si
Le 64 bits n'est pas encore très utile non plus dans ce cas...

L'HT si
Mouais, POUR L'INSTANT, je suis pas trop convaincu par le multicore et/ou l'HT, celà dit je pense que dans deux/trois ans ça sera indispensable (un cpu qui s'occupe de faire tourner la monstrueuse interface graphique de longhorn et l'autre pour le demineur!)
C'est clair que le 64 bits pour le particulier c'est un peu du flan, disons que l'interet immédiat (avec Linux/win 64 pour ceux qu l'ont) c'est les registres en plus: mais comme c'est le seul truc pourquoi en avoir ajouté si peu? Le vieux SPARC32 avait déjà 32 registres plus ou moins génériques...
1 question: doubler le cache ne fera grimper les performances que de 5% ? J'aurai dit dans les 10%, mais peut être est ce du à l'architecture des P4?
Moi je dirais plutot de la gestion POURRIE du cache par Windows !!!
Ex: un rendu 3D sur un quadri xeon 1Mo de cache prends 25% de temps en moins sous NT4 que sous 2000 ... Bizarement entre les 2 ils ont changé la gestion du cache ...
Moi je dirais plutot de la gestion POURRIE du cache par Windows !!!
Ex: un rendu 3D sur un quadri xeon 1Mo de cache prends 25% de temps en moins sous NT4 que sous 2000 ... Bizarement entre les 2 ils ont changé la gestion du cache ...
et comment tu peux être sûr que ca vient de la gestion du cache et pas d'autre chose?
Notre confrère The Inquirer (informations à prendre avec des pincettes)
Vous n'êtes pas sur que c'est votre confrère, c'est ca ?
On se demande ce que c'est d'ailleurs
==>[]
ça peut etre sympa la compatibilité avec les i915p ! (enfin j'espère)
C'est clair que le 64 bits pour le particulier c'est un peu du flan, disons que l'interet immédiat (avec Linux/win 64 pour ceux qu l'ont) c'est les registres en plus: mais comme c'est le seul truc pourquoi en avoir ajouté si peu? Le vieux SPARC32 avait déjà 32 registres plus ou moins génériques...
Le SPARC, a l'instar de tous les processeurs utilisant une ISA RISC, fonctionne en "load and store" a l'inverse l'ISA x86 fonctionne en "memory to memory".
En clair, (et grossierement) sur un RISC on commence par charger les donnees de la memoire dans les registres, on execute le calcul, et enfin on ecrit le resultat dans la memoire. Pour eviter de passer son temps a lire/ecrire en memoire ou en L1 il faut davantage de registres par rapport a un x86. Dans les faits les "gros" RISC (par opposition aux petits ARM7
(edit) Depuis le Pentium-Pro, tous les processeurs x86 utilisent un coeur RISC. Les instrctions x86 etant decodees au debut du pipeline, c'est transparent vu du systeme. Il y a donc une floppee de registres internes, mais qui ne sont pas accessibles depuis l'OS.