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Futuremark pour mesurer les PPU

par - source: X-Bit labs

Futuremark vient d’annoncer avoir acheté les licences du SDK (Software Development Kit) d’AGEIA afin de développer un outil de benchmark pouvant mesurer les performances du PhysX et son impact sur les applications futures. Nous ne savons pas, pour l’instant, si l’éditeur sortira un logiciel à part spécialement dédié à cette mesure, où s’il l’intégrera dans la suite de logiciels déjà existante qui comporte les célèbres 3DMark et PCMark.

Cette annonce montre encore un peu plus que les PPU (Physics Processing Unit), les chips déchargeant le processeur central des calculs relatifs à la physique des corps, sont voués à gagner nos machines dans un futur plus ou moins proche ou lointain suivant les budgets. Cette initiative aura aussi l'avantage de pouvoir mettre en concurrence les autres firmes qui voudront se frotter à AGEIA. Nous pensons à ATI qui souhaite que ses puces ne soient pas seulement de simples GPU.

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Luke 12/10/2005 16:49
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David Civera 12/10/2005 16:57
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Non elle est là :) Juste un petit soucis technique

Point 12/10/2005 17:05
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PhyMark ? PhysiMark ?

David Civera 12/10/2005 17:22
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On pense à PhysicsMark mais c'est vraiment pas officiel et j'ai donc préféré ne pas le mentionné

Wilfried28 12/10/2005 22:54
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Qu'es ce qu'on en à a foutre des PPU !!! Deja avec les processeurs dual-core pas besoin de décharger le CPU des calculs !!! Suffit juste d'optimiser les jeux pour le dual-core !!! vous en pensez quoi ?

ultrabill 12/10/2005 22:59
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wilfired28 > j'en pense qu'au début des carte 3D dediées on pensais comme toi [:spamafote]

Wilfried28 12/10/2005 23:46
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Citation :

wilfired28 > j'en pense qu'au début des carte 3D dediées on pensais comme toi [:spamafote]



Bah ouais mais la ont sature pas les processeurs !!! Alors quand que quand y'a eut les 3D dédiés c'est que le processeur saturé !

boub popsyteam 13/10/2005 00:33
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Supppaaaaiiirrrrrrrrr on va pouvoir bencher l'unique PPU existant ...
Contre lui même ou contre une version en "soft" géré par un (GP)GPU qui n'aurat donc plus le temps de calculer la partie géométrie ... CAD le pourquoi il est fait... Ca c'est du progrès ;) (le PPU en soit oui, le fait de le faire -en soft- par le GPU non)

CaiRve 13/10/2005 12:09
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Citation :

Bah ouais mais la ont sature pas les processeurs !!! Alors quand que quand y'a eut les 3D dédiés c'est que le processeur saturé !




d'apres les derniers tests, si, justement, les CPU saturent sur les derniers jeux a gros graphisme ;)

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