PhysX dans la PS3
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NVIDIA vient d’annoncer qu’il avait décroché un contrat avec Sony offrant son PhysX aux développeurs.
L’offre de NVIDIA à Sony
Un SDK PhysX pour la PS3 est désormais disponible gratuitement sur le site de Sony Computer Entertainment International Developer Network aux développeurs enregistrés auprès de Sony. NVIDIA semble donc offrir une API et un moteur PhysX qu’il sera possible d’intégrer dans les jeux afin de rendre le mouvement de particules ou d’objets plus réalistes.
En pratique...
Le communiqué ne dit pas si le moteur est pris en charge par le GPU (NVIDIA RSX) ou le CPU (IBM Cell) de la console, mais à choisir, nous penchons pour la dernière possibilité. En attendant, aucun jeu utilisant cette technologie n’a encore été annoncé, mais on ne peut que saluer cette initiative qui devrait, si les développeurs font appel à la solution de NVIDIA, améliorer le gameplay du joueur. Reste à voir ce qu’il sortira concrètement de cette nouvelle alliance.
Source : NVIDIA
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améliorer le gameplay? moi je ne pense pas (ma modeste opinion). Regardez sur miror Edgge...ca n'ajoute aucun interet n'est de pas?
si si !! des petit morceaux de verre par terre ^^
au delà du simple fait d'avoir été annoncés, il y a des jeux utilisant le PhysX sur PS3 qui sont déjà sorti...
et même sur x360, wii, pc, mac...
Mobile Suit Gundam: Crossfire
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Unreal Tournament 3
http://developer.nvidia.com/object [...] mpany.html
Perso, j'y crois pas, PhysX est un produit Nvidia, je vois pas pourquoi ils l'adapteraient a un CPU qui n'est pas le leur, ou leur accès au notes techniques sont très limité.
alors qu'il y a juste a coté un processeur, de leur crue, sortie de la tête de leurs ingé, dont ils connaissent tout.
+1 Z_cool
@Z_cool: PhysX tournait sur le Cell à l'époque où AGEIA était encore indépendant, il n'y a pas de raison pour que cela change avec NVidia. C'est pareil pour Havok (Intel) et de toutes manières, je ne vois pas le RSX (DX9 avec shaders non-unifiés) faire tourner un moteur physique.
Pour moi si le jeu ne fais pas Physix je joue pas, hahaha !!! MDR
au delà du simple fait d'avoir été annoncés, il y a des jeux utilisant le PhysX sur PS3 qui sont déjà sorti...et même sur x360, wii, pc, mac...Mobile Suit Gundam: CrossfireTom Clancy's Rainbow Six VegasUnreal Tournament 3http://developer.nvidia.com/object [...] mpany.html
Mouai étrange ...
Tres etrange dans la mesure ou sa à pas été développer avec ...
Enfin faut m'expliquer comment sur Ps3 et Xbox360 il use Physix ( surtout que dans la bobox c'est une puce ATI si me souviens bien ... )
Havok est déjà gratuit sur PS3, c'est juste une mise à niveau concurrentielle
heu c'est quoi cette news ?? PhysX comme Havok sont disponible gratuitement sur PS3 depuis le lancement...
Et l'implémentation de PhysX est sur SPU bien sur (pas le GPU et pas le CPU).
Ca sent le marketing à plein nez qui annonce du nouveau avec du vieux.
C'est ca qui est nouveau, pas le moteur physx ...
Et ca va pas faire chuter les performances un bon coup ca ? Souvenez vous, quand il fallait une deuxième carte graphique dédiée à la physique...
Ne te fais pas de souci pour la puissance, le Cell et le Xenon font tourner Havok et PhysX sans problème.