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La PS3 recule

par - source: TG Daily

PS3La dernière étude de NDP montre que les ventes de Wii et Xbox 360 connaissent une belle croissance en Amérique du Nord.

Vente

La principale raison, comme à chaque fois, est la vente de jeux qui aident la vente d’une console. Ainsi, Star Wars : Le Pouvoir de la Force a tiré les ventes de Xbox 360 vers le haut. Il s’est ainsi vendu 347 200 Xbox en septembre, contre 687 000 Wii qui profite toujours de Wii Fit. La PS3 reste loin derrière avec seulement 232 400 consoles, la version PS3 de Star Wars ayant été moins vendu que la version Xbox 360.

Parts de marché

Nintendo continue donc de posséder 54,2 % de parts du marché des consoles nouvelles génération de salon, contre 27,4 % pour Microsoft et 18,3 % pour Sony qui souffrent de plus en plus de la concurrence de la Xbox et de la récente baisse des prix de la console verte.

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Dams 19/10/2008 00:56
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-0+

Cette guerre aura vraiment été intéressante à tout point de vue pour remettre en cause les dominations des uns sur les autres...

Mais bon, c'est pas plus mal ! C'est comme ça que la concurrence est bénéfique pour l'utilisateur.

geodudu 19/10/2008 01:14
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-2+

Quel retournement de situation de la part de Nintendo !
Je me rappelle encore les premiers commentaires autour de la Wii alors qu'elle n'était pas encore sortie...

Chapeau bas, monsieur Tendo !

tehar 19/10/2008 01:17
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-0+

Ca aura montré en effet qu'il suffit pas de faire la console la plus performante (la PS3 etant théoriquement la plus puissante des next gen) ou la mieux équipée (console de jeu + lecteur BR à un prix certes elevé mais extremement intéréssant pour qui veut les deux), mais qu'il faut surtout avoir une console avec un support facile à programmer (et là la PS3 c'est un désastre, dans la mesure où certains effets etant si complexes à faire sur la console de Sony, que ces effets sont absents, là où on les trouve sur xbox360), et surtout des jeux qui lui sont propres.

On verra bien qui aura tiré les meilleures leçons pour les futures consoles, surtout que maintenant, tous les constructeurs ont remarqués que les clients regardent désormais le prix (console et jeux) et ne sont plus pres a mettre 400 euros dans une console à sa sortie *parce que c'est le prix*.

anonymous 19/10/2008 01:32
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satan76150 19/10/2008 01:45
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-1+

lol

anonymous 19/10/2008 01:48
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-1+

robitiger tu dis n'importe quoi!

Sony perd une fortune avec la PS3, c'est un pari qu'il ont prit en se confortant de leur succès précédents (ps2), et sur l'image qu'ils avaient auprès des gamers!!

Il s'en passera des choses en 2009, mais certainement pas ce à quoi tu t'attends...

catseye 19/10/2008 04:49
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-1+

robytiger, non mais MDR

Sony perd énormément de pognon et c'est fait un max d'ennemi avec la PS3, qui non seulement se vend mal mais bloque les ventes de platines bluray du clan bluray. Elle a tout pour plaire, non seulement elle est hors de prix pour une console (rien à cirer du bluray pour les joueurs), non seulement les jeux qui sont dessus se retrouvent aussi ailleurs, mais surtout elle n'est l'objet d'aucun soutien ... bref résultats logiques ... il faudrait un titre vraiment majeur et exclusif à long terme pour que la PS3 soit vraiment intéressante ou une baisse de prix de 25% au moins (ie encore des pertes pour Sony) ...

anonymous 19/10/2008 08:31
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-0+

J'ai longtemps gardé en tête que la PS3 était plus puissante mais en pratique, on se rend compte (cf les différents comparatifs à cet effet) que la 360 donne des résultats identiques voir souvent un peu meilleurs en qualité graphique dans les jeux. On parle du Cell mais niveau carte graphique la 360 semble mieux armée et c'est ça qui, comme sur les PC, semble faire différence. Elle a juste le BD-Rom pour elle mais je pense que lorsque cela sera devenu vraiment utile, on trouvera des lecteurs spécialisés à moins de 100€ dans tous les supermarchés. La PS3 vit sur son image de marque....

djisux 19/10/2008 09:53
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-2+

Salut R2D2
En théorie la PS3 devait etre plus puissante mais SONY en catastrophe à finalement du integrer un GPU nvidia (une sorte de 7800GTX) qui cumule 4générations de retard et dispose d'une archi completement boiteuse comparé aux Xenos qui est un avant gout du R600 sachant que le RV770 des HD4800 n'est rien d'autre qu'un R600 revue et corrigé, donc microsoft profite entre autre des Vertex Shader unifié et tout un tas d'effet DX10 qui lui permette d'offir un meilleur rendu que la PS3 surtout que la librairie DirectX est beaucoup plus exploité/maitrisé que OpenGL.

Résultat la PS3 est mal Optimisé, un Big CPU "CELL" + un GPU périmé (7800GTX) dommage pour Sony.
Sinon j'ai bien aimé la ps3 en mode BluRay elle est fort sympatique video 10/10 audio 10/10 pour un prix très accessible.

Mais bon faud choisir soit on est gamer soit cinéphile donc
Sony 4/10 (pour le BluRay et -2 pour la manette non dualshock)
Crosoft 8/10 (-2 pour le risque de surchauffe)

anonymous 19/10/2008 10:57
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anonymous 19/10/2008 12:14
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Drake Coldwinter 19/10/2008 13:50
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-5+

@VMC123, @Tehar : En fait c'est vrai, Microsoft à offert publiquement et gratuitement les librairies de development XNA pour developper sur xbox360 (zune et windows) ces librairies utilisent le C#(language simple et bien connu). Autour du XNA il existe une communauté de developpeurs considerable, des livres et plein de tutoriels ainsi que des codes source exemple. J'ai fait un petit pong pour Zune dans l'espace de 3 soirées et sans trop me casser la tête. N'importe qui avec un minimum de connaissances en programation peut developper pour la xbox360 chez lui. Tu peux faire et tester ton code sur n'importe quelle xbox.

Dans l'autre coin du ring on a la PS3 avec un support de sony limité et compliqué à developper. Pour developper sur la PS3 il te faut un developement kit (au cout de 10 000$) et les tutoriaux et livres sont limités et non facilement accesibles. Une des principals raisons pour la quelle les jeux se retrouvent sur Xbox 360 et Ps3 ce que plein de compagnies developpent le jeu sur Xbox et après font simplement une conversion vers PS3, ceci leur permet d'achetter des stations de developpement Xbox pour tous ses developpeurs (au cout de 199$x20 par station, en moyenne 20 developpeurs par compagnie) et a la fin du processus engager 2 gars avec 2 Ps3 development(10 000$x2) (http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-halves-cost-of-ps3-development-kit) pour faire la conversion. En faissant ainsi les compagnies de development sauvent enormement du cash et peuvent sortir le jeu sur les deux consoles(et sur windows aussi, donc plus rentable pour eux), souvent au detriment du PS3, car le jeu à été limité grafiquement pour qu'il puisse jouer sur la Xbox, aussi le manque d'exclusivités sur PS3. Ne vous trompez pas, la PS3 est superieure, mais les developeurs ne peuvent pas vraiement optimiser le jeu pour la PS3, il ne font que des adaptations, et les adaptations des le depart on de la difficulté à être exactes et aussi bonnes que l'original.

A la fin c'est surtout une question de couts. Si PS3 sortait un development kit pour 200$ come Ms a fait, on retrouverait partout des tutoriels, des developeurs independents, des livres et un meilleur support, alors le point de la complexite chez Ps3 serait très discutable. Un equipe de development Sony pour 20 programmeurs c'est 200 000$ Vs 4 000 $ pour un equipe de 20 microsoft, si vous étiez une petite compagnie lequel choissisez vous ?

Blastm 19/10/2008 15:48
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-0+

@catseyes "Sony perd énormément de pognon et c'est fait un max d'ennemi avec la PS3"

Il me semble justement que sony avait prévu de revenir a l'équilibre sur le prix de vente de la ps3 a la fin 2008 (et que c'est pour ca qu'ils se refusent a baisser le prix, pour ne pas retomber dans le rouge)

quand a la théorie de s'être fait des ennemis avec la ps3 sur le blueray, j'en doute un peu, vu qu'ils avaient fait la même chose avec la ps2 et que le succès de cette console a participé au succès du support.
si le clan blueray peut en vouloir a sony, c'est justement pour pas en avoir assez vendu et donc de pas pouvoir vendre assez de films sous ce support..

pastigo 19/10/2008 16:57
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-1+

Nintendo a su se rappeler qu'une console doit etre un jeu avant d'etre une vitrine.

C'est mon avis perso, mais aussi beaux et techniquement impressionnant que sont les jeux d'aujourd'hui, les plus addictifs sont sur Wii.

Et pour moi (comme pour beaucoup si on en croit les ventes) le plaisir de jouer et bien plus grand que le bluff.



D'ailleurs nintendo peut se permettre aujourd'hui de vendre une console technologiquement loin derrière bien plus cher qu'une Xbox. La stratégie est payante en masse globale comme en marge unitaire, du tout benef et une strategie qui porte ses fruits.

DareDriver 19/10/2008 18:44
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Imhotep 19/10/2008 19:10
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-3+

Citation :

@catseye: "(rien à cirer du bluray pour les joueurs)". Dis-moi, tu fais comment pour lancer un jeu au format Blu-Ray sans lecteur Blu-Ray dans la console, tu mets le jeu sur 10 DVDs?



Ca semble pas etre un proble pour Microsoft et Nintendo... :sarcastic:

Imhotep 19/10/2008 19:19
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-3+

Citation :Microsoft ne jure que par le prix.
Ces baisses de prix sont bizarre. En quelques mois, ca a chuté. Seulement car la ps3 commencait à prendre le dessus.

Pour ma part, microsoft ne me verra plus jamais avec leur produits.

Pour la puissance, le x-box et ps3 sont équivalentes et le bluray + PSN gratuit, sont clairement en faveur de la ps3. Mais c'est clair, les hard discounters gagner des part seulement avec le prix.
Je critiquerai toujours microsoft, en encore plus depuis que ms paie les gens pour utiliser leur live search. Désolé, mais j'encourage pas des pratiques aussi barbares que ca.

Cependant, le xbox est une bonnes consoles aussi, sauf que comme je viens de dire, ms lui voit un gros atout: le prix. Décidément, il n'y a pas de milieu, entre ms avec le prix hyper bas et sony qui ne sont pas prêts de baisser leur prix. Je peux aussi faire une critique chez Sony, et sur le prix qui n'a pas baissé, depuis, heu, tellement longtemps que je sais plus quand c'était. Bref, c'était dans un passé très lointain.

Chez moi ca marche pas: résultat, un Imac + un ps3. Et j'ai pas à me plaindre.

Si je comprend bien, tu detestes Microsoft non pas a cause de leur produits mais a cause de leurs pratiques? C'est un peu etrange comme argumentation... Ca te rappelle rien le rootkit dans les CD musicaux de Sony??? :o

Tu te pleins des bas prix, je comprends mieux pourquoi tu as choisi Apple. :lol:

tehar 19/10/2008 20:44
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-3+

Citation :@catseye: "(rien à cirer du bluray pour les joueurs)". Dis-moi, tu fais comment pour lancer un jeu au format Blu-Ray sans lecteur Blu-Ray dans la console, tu mets le jeu sur 10 DVDs?


Si c'etait le cas cela serait en effet génant, mais peus tu nous citer des jeux nécéssitant 10 DVD pour jouer?

Pour Nintendo c'est particulier n'ayant pas les mêmes graphismes mais quand tu vois un jeu PS3 sur Blu Ray et le même jeu exactement qui tiens sur un DVD sur xbox360, soit ils ont trouvé une technique de compression génial sur xbox, soit le BR de la PS3 est bourré de vide :p

Blastm 19/10/2008 21:17
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--1+

sans aller jusqu'a 10dvd, Lost Odyssey sur xbox360 en fait déjà 4, par exemple. ca commence a être pas mal.
objectivement c'est pas un problème pour le constructeur, qui au pire fait payer plus cher en royalties l'éditeur, mais d'un point de vue de joueur, ca doit être agaçant.

concrètement, ca doit pas être etranger au fait que la plupart des jeux ps3 sont dézonnés: il est pas rare de trouver toutes les langues sur un BRD ps3 vendu aux US.
dans un cas l'éditeur fait des économies d'échelles et presse un seul BR pour le monde entier.
Dans l'autre vu que c'est pas possible par manque de place, c'est chacun pour sa gueule, une seule langue par zone et dvd zoné pour que les clients de microsoft/nintendo Europe piquent pas les dvd pressés par la branche US et qu'il reste un minimum d'invendus.

financièrement parlant, le système de sony peut même être plus avantageux: tu peut importer tes jeux, qui te coûtent deux fois moins cher qu'en france (ce qui amorti la différence de prix de la ps3 en quelques titres). pas de problème de délais de localisation, et suivant les titres tu n'est même pas obligé de jouer en anglais si tu n'a pas envie.

Imhotep 19/10/2008 21:56
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-0+

Simple curiosite, ca coute combien un BR a presser compare a 4 DVDs?

omega2 20/10/2008 11:34
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-0+

VMC123 > Ne critique pas quand tu ne connais pas : la carte graphique de la PS3 est tellement incomplète (par rapport à ce qui se fait actuellement) que certains effets graphiques ne sont faisable que par le CELL. Si tous les jeux PS3 sont retardé et ne sont pas meilleurs que les versions 360, c'est en partie à cause de ça.
D'ailleurs ce simple fait à des répercutions importante au niveau de la puissance utilisable et de la complexité de développement sur la PS3 :
- effets graphiques beaucoup plus complexe à mettre en oeuvre (il est plus simple de donner un ordre en quelques instructions que d'implémenter un algo équivalent)
- grosse perte de puissance pour le CELL (ben oui, les cores utilisé pour créer les effets graphiques ne peuvent pas servir pour le reste)
- grosse perte de bande passante au niveau de la carte vidéo et du processeur (là où un PC ou une 360 se contente de donner des ordres à la carte vidéo et basta, sur PS3 les développeurs sont obligé de rapatrier des données pour les traiter avec le CELL)

Melt-x 20/10/2008 12:01
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-0+

Perso, je comprend que la Wii est en avant par rapport a la 360 et la PS3 sur le marché. Je trouve que c'est la seule console de salon qui ne ressemble pas a un pc vendu sans écran, clavier et souris comme on voit avec Sony et Microsoft.

Maintenant pour continuer les messages au dessus, le blue ray va devenir de plus en plus nécessaire quand on voit la place que les jeux prennent de nos jours...Sony aura peut etre un avantage de ce coté pour les temps à venir face a Microsoft, maintenant il est aussi a noté que la "7800" de la PS3 est quand meme assé vieille...On va retomber sur des manipulations comme faite sur la PS2, du style utilisation de texture plus basses, une masse de petits détails...des trucs du genre.

Vive les PCs moi je dis :D, et les consoles Nintendo like :D

anonymous 20/10/2008 12:13
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-0+

[edit=Blastm]quand a la théorie de s'être fait des ennemis avec la ps3 sur le blueray, j'en doute un peu, vu qu'ils avaient fait la même chose avec la ps2 et que le succès de cette console a participé au succès du support.[/edit]

La ps2 n'a contribué en rien au succes du support DVD.
Il s'agissait d'un format libre, pas comme le blue ray, et il lui a fallut presque 10 ans pour arriver a maturité.
Je trouve dommage que le dvd HD ait rendu les armes, c'etait un format bien plus intéressant, hormis la capacité, que le BR :
- support moins cher,
- platines et graveurs moins chers, compatible DVD
- plus rapide
Enfin, un autre support viendra peut etre pour le remplacer ;-).

Sinon effectivement, cette génération de console montre le déclin de Sony, qui devrait se resaisir pour la prochaine génération.

pastigo 20/10/2008 12:19
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-1+

C'est rarement le meilleur support qui gagne. La victoire se fait sur la com' et les stratégies commerciales.

C'etait déjà le cas avec les VHS qui se sont imposées alors qu'un concurrent (dont je ne me rappelle meme plus le nom aujourd'hui) etait nettement plus performant et sur certains points déjà au niveau du DVD.

Blastm 20/10/2008 15:56
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-0+

tu parles du betamax.. pour en avoir eu un a la maison, la différence avec la vhs etait pas vraiment flagrante, hormis pour l'encombrement.. (a moins que tu parle du betacam qui en est un dérivé qui a été utilisé par les professionnel)

jjm62: le dvd n'a jamais été un format libre; le dvd forum a juste fait l'unanimité autour de sa solution, contrairement a ce qu'il s'est passé pour les formats HD. Et encore, on se rappelles de la bataille +/- pour le volet data du support.
et la ps2 fut a sa sortie exactement dans la même position que la ps3: un lecteur vidéo pas cher en plus d'une console, qui a ete pour beaucoup un tremplin vers le dvd...

anonymous 20/10/2008 18:01
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--1+

si dés le départ la xbox avait été conçue avec soin (j'entends par là pas de problème de ROD) elle serait surement bien au dessus de Sony à l'heure qu'il est.
C'est vraiment con pour eux, ils avaient un business plan du tonnerre sur cette génération (sortie avant, editeurs tiers nombreux, facile a programmer, licences fortes, rachat de licences phares à sony etc...) et il a fallu qu'ils foutent tout en l'air avec un assemblage cheapos digne des plus mauvaises chaines d'assemblage.
Et j'en sais qqchose puisque ma 360 est déjà tombé en panne 4 fois en 3 ans (c'est hard quand même !!!)

anonymous 20/10/2008 19:23
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--1+

@omega2: Wipeout, Gran Turismo, Uncharted et Killzone me donne raison ;)

je ne comprends pas trop toute cette "degattitude" sur les commentaires de cette news et pourquoi à chaque fois qu'on parle de la Ps3 ou de la X360 certains comparent obstinément ces deux machines avec des arguments qui ne sont pas valables... Honnêtement, si certains préfèrent jouer à GeoW 2, Fable 2 ou encore Alan Wake c'est leur choix et je n'ai pas à les discuter mais qu'on ne viennent pas m'emmerder sur une pseudo infériorité technique ou efficacité du hardware de la PS3.

tehar 20/10/2008 19:37
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Citation :je ne comprends pas trop toute cette "degattitude" sur les commentaires de cette news et pourquoi à chaque fois qu'on parle de la Ps3 ou de la X360 certains comparent obstinément ces deux machines avec des arguments qui ne sont pas valables... Honnêtement, si certains préfèrent jouer à GeoW 2, Fable 2 ou encore Alan Wake c'est leur choix et je n'ai pas à les discuter mais qu'on ne viennent pas m'emmerder sur une pseudo infériorité technique ou efficacité du hardware de la PS3.


Bha tu peus comparer que sur des jeux sortant sur les deux supports, afin de voir les différences technique. Après heureusement qu'il y a des différences et des licenses propres, mais objectivement, si on regarde les chiffres, les licenses propres à la PS3 même si elles sont, pour certaines, bien vendues, n'ont pas suffit à faire passer la console de Sony devant.

Maintenant je connais pas entierement les ludotheques de deux consoles, mais dans l'ensemble, même si ya des licenses propres, on trouve facilement des alternatifs équivalents.

djisux 20/10/2008 20:27
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@Daweed tkt dès cette hiver Microsoft sort une Xbox beaucoup plus petite avec un nouveau CPU/GPU cette fois unifié.
Une sorte de Xbox360slim de quoi bouclé la boucle et là ils opèrent comme Sony avec la PS2 slim et la PSone.

Imhotep 20/10/2008 20:33
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Rien n'est moins certain... J'ai entendu parle de cette "slim" XBox 360. Etant donne que MS vient seulement de lancer une nouvelle version de sa carte mere. Attendre une version slim pour cette hiver (ou decembre comme annonce ailleur) me parait un peu precipite. Mais on sait jamais...

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