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PS3 - XBOX 2 : Bataille de titan en vue !
Source: Génération-NT – Catégorie : Jeux vidéos 39 commentaires
C'est lors du prochain E3 que nous aurons probablement la chance de voir les nouvelles PlayStation 3 et X-BOX 2 puisque Bill Gates a annoncé dernièrement que sa console ne sera pas présentée lors du Game Developers en mars prochain à San Francisco.On pourra donc voir sous nos yeux une bataille de titan lorsque les consoles seront disponibles sur le marché.
Dernièrement, Electronics Arts a reçu de chez Microsoft un kit de développement pour la X-BOX 2. Après un premier regard très furtif, l'éditeur de jeux annonçait que la PlayStation 3 en avait Du côté de chez Sony, le fabricant annonce que sa console sera prête pour une démonstration technologique en mars prochain au Japon. Le lecteur DVD de la PS3 sera au format Blu-Ray tandis que Microsoft utilisera son principal concurrent, le HD-DVD.
Il n'y a aucun doute, le marketing sera à l'oeuvre chez les 2 fabricants dans les mois à venir.
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N'empêche, je serais curieux de voir la stratégie de MS.
La PS3 est sensée être dispo plus tôt, elle sera plus puissante, Sony jouit d'une meilleure reconnaissance de marque dans les consoles que MS et à mon avis elles seront au même prix et viseront le même public. MS sait tout ça et va donc d'une manière ou d'une autre préparer une riposte. A voir...
Oui et c'est bizarre tout de même qu'IBM soit le même géniteur des processeurs pour la Xbox2 et la PS3, que ces processeurs soient tous les deux des dérivés du PowerPC, mais qu'en pratique ces processeurs soient si différents, pour une utilisation au finale identique. Vraiment bizarre...
Pour rappel :
- la X-Box 2 devrait avoir un G5 spécifique, multicore (3 noyaux), c'est un PowerPC 970 modifié, lui même dérivé du POWER5 (ou bien peut-être un dérivé plus avancé du POWER6 qui sait ?) ;
- la PS3 sera équipée avec le Cell, un tout nouveau dérivé ultra simplifié du PowerPC, dont le but est de fonctionner à haute fréquence (+ 4 GHz à 65 nm) à plusieurs (le plus possible) de manière massivement parallèle. Il y en aura vraisemblablement 4 dans la PS3 (2 Cells par puce) comme l'indique ce schéma.
Le Cell va être présenté plus en détails dans quelques jours, le 6 février, lors de l'International Solid-State Circuits Conference de San Francisco.
Apparemment, comme le montre cet autre schéma, si vous avez un ordinateur Cell, une télévision équipée de Cell, ou encore une imprimante, un PDA, un magnétoscope etc... avec des Cell, tous ces appareils pourront être utilisés parallèlement pour effectuer diverses tâches de calcul distribué, dans un réseau domestique haut-débit.
"Allez chérie, si on achète une deuxième télé pour la chambre, on aura un gigaflop de plus, c'est pas rien !" ![]()
| mat35 a écrit : Et la Nintendo Revolution? |
Je pense que Nintendo joue plus sur la qualité (subjective) de ses jeux pour toucher un public different. Un public soit plus jeune, soit qui aborde les jeux avec un autre état d'esprit.
Même si les specs de la révolution ne sont pas mirobolantes, ils auront au moins leur marché de niche.
Les acheteurs de XBOX2/PS3 sont a mon avis le même public, donc ils sont potentiellement plus volatiles.
Le président de Nintendo a dit qu'il ne croyait pas à la course à la puissance brute de Microsoft et de Sony. Il a dit qu'il mettrait l'axe sur la créativité des jeux, leur simplicité, pour proposer avec leur "Home System" (Nintendo Revolution ou Nintendo 21) "une autre manière de jouer, plus intuitive".
Elle aussi sera présentée à l'E3 2005, le 17 mai. La rumeur est floue mais voudrait que ce soit aussi un IBM PowerPC G5 modifié. Il y aurait deux systèmes développé en concurrence en interne, un équipé d'un mono-G5 à 2,7 GHz, 512Mo de RAM, et un GPU ATI à 600 MHz. L'autre aurait un bi-G5 à 1,8GHz chacun, 256Mo de RAM DDR, un GPU ATI à 500 MHz & 128Mo de VRAM. Les deux auraient un disque dur de 15 Go.
| ultrabill a écrit : "un peu plus sous le capot" : ça nuance beaucoup les propos de Sony qui annonçait une explosion totale des performances |
Bah c'est pas contradictoire, si ?
Tout dépend de ce à quoi on compare.
La PS3 peut exploser totalement les performances par rapport à ce qui se fait actuellement et en avoir un peu plus sous le capot que la futur X-BOX2...
| tokamac a écrit : Oui et c'est bizarre tout de même qu'IBM soit le même géniteur des processeurs pour la Xbox2 et la PS3, que ces processeurs soient tous les deux des dérivés du PowerPC, mais qu'en pratique ces processeurs soient si différents, pour une utilisation au finale identique. Vraiment bizarre... |
D'un autre côté Aplle dit qu'il est très difficle de faire un Powerbook avec un G5 normal, peut-être ta version spécifique est plus simple à implanter dans une console/portable ????
| tommy31 a écrit : D'un autre côté Aplle dit qu'il est très difficle de faire un Powerbook avec un G5 normal, peut-être ta version spécifique est plus simple à implanter dans une console/portable ???? |
Non, il est difficile de mettre un G5 actuel (PPC 970FX "Altaïr") dans un Powerbook parce qu'Apple veut conserver une épaisseur de 1 pouce au total (2,54 cm) et que dans ce volume ça chauffe trop et ça draine la batterie. Mais il n'y a pas ce problème dans une console raccordée au secteur, la preuve dans l'iMac G5 ça fonctionne très bien et il fait 5 cm d'épaisseur.
De toute manière, IBM est en train de finaliser la version suivante du G5 (pas encore le G6) en deux versions distinctes : un G5 multicore (PPC 970MP "Antares") pour les desktops, et une version monocore low-power (PPC 970GX, 1 Mo de cache L2, pas de L3, "AntaresSP") qui chauffe beaucoup moins. C'est ce dernier qui entrera dans le PowerBook, vers le milieu de l'année 2005.
Le G6 sera soit un dérivé du Power5, soit ce sera Cell tout simplement.
Quand on connait l'aversion de Sony pour Microsoft, dans la PS3 ce ne sera certainement pas leur DirectX propriétaire et fermé qui doit obligatoirement fonctionner sur du Windows !
D'ailleurs saviez-vous que les kits de développement des jeux X-Box2 sont des Power Mac G5, mais sans Mac OS X ou Linux ? MS a en effet porté le noyau NT sur PowerPC (en fait un vieux projet NT 2.5 officiellement avorté à la fin des années 90, et maintenant repris juste pour leur console de jeux !).
| drakue a écrit : honnêtement ...oui |
Ah ? Pourtant au niveau programmation des shaders dans OpenGL 2.0, c'est un langage de haut niveau de type C, et le reste des nouvelles specs est plutôt pas mal pour du "beurre"
| tokamac a écrit : Quand on connait l'aversion de Sony pour Microsoft, dans la PS3 ce ne sera certainement pas leur DirectX propriétaire et fermé qui doit obligatoirement fonctionner sur du Windows ! |
J'adore l'auteur de l'article
Pour le kit de dev sous Windows sur plateforme PPC il fallais s'en douter. Verra-t'on un Longhorn PPC
| Bandit Scott a écrit : et pourtant si, le G5 est un dérivé du PPC 970 |
Non G5 c'est le nom commercial d'Apple
Le vrai nom du processeur c'est PowerPC 970, c'est comme le jeux d'instructions Altivec qu'ils ont rebaptisés VelocityEngine.
Mais de toute façon ce n'est pas de ça que je parlais : ce que je voulais dire c'est qu'à mon avis que le processeur de la Xbox2 ne sera pas dérivé du 970.
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(il n'y a pas de L3 par ex. contrairement au PPC970)
"un peu plus sous le capot" : ça nuance beaucoup les propos de Sony qui annonçait une explosion totale des performances