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Les jeux PS4 déjà en cours de développement

par - source: Afterdawn

Les premiers jeux PlayStation 4 seraient déjà en train d’être développés, ce qui signifie que Sony aurait arrêté la configuration matérielle de sa prochaine console.

Cycle de vie des PlayStation

C’est ce que rapporte le magazine Gamer Informer Australia qui parle d’un lancement de la PS4 pour 2012, soit six ans après les débuts de la PS3 qui avait pris les marchés japonais d’assaut le 11 novembre 2006 et l’Amérique du Nord le 17 novembre de la même année. Les critiques diront que Sony avait promis une durée de vie d’au moins dix ans pour ses consoles. Néanmoins, une machine peut toujours être commercialisée, même si elle n’est plus la référence technologique de la marque. Nous avons comme exemple la PS2, toujours en circuit aujourd’hui et dont la mise sur le marché remonte à 2000 et la PlayStation que Sony a gardée jusqu’en 2006, année de sortie de la PS3. Logiquement, on peut s’attendre à ce que la sortie de la PS4 en 2012 marque la fin de la PS2 qui vivrait donc aussi longtemps que la machine qu'elle a elle-même remplacée.

Sony se doit de répondre à la concurrence

De plus, si Nintendo sort sa nouvelle console en 2011, ce qui semble se confirmer, Sony se devra de répondre suffisamment tôt. Or, le développement d’un jeu demande environ 16 mois et si la firme souhaite disposer d’un catalogue viable le jour de la sortie de sa nouvelle machine, il est impératif de donner le temps nécessaire aux développeurs pour se familiariser avec la nouvelle configuration et écrire des codes suffisamment optimisés pour ne pas décevoir.

On peut donc s’attendre à obtenir de plus en plus d’information sur les caractéristiques de la PlayStation 4 au fur et à mesure des rumeurs avec, très probablement, une annonce durant l’E3 de 2011.

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Sif 19/08/2010 01:03
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abswindows7 19/08/2010 01:15
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AnnaBellab 19/08/2010 01:50
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skywalker1mania 19/08/2010 02:12
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aim9x 19/08/2010 02:27
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-4+

@skywalker1mania : ce n'est pas DirectX9 qui tourne sur PS3 ;)

deagle67 19/08/2010 02:57
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-9+

la ps3 au top ? avec 98% des jeux en 720p et qui rament ? non, une console au top ça sera du 1080p en 120Hz (3D) sans ramer

anonymous 19/08/2010 05:09
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ilo34 19/08/2010 08:20
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-2+

la ps3 (comme la 360) ne tienne plus du tout la route technologiquement vivement la sortie des prochaine console

vedge2000 19/08/2010 08:20
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Hornpipe 19/08/2010 08:22
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-10+

AnnaBelLab :
Les performances graphiques de la PS3 est au top déjà. Que rapportera de plus la PS4 sur ce même plan et à quel PRIX?



Avec ce genre de clientèle pour motiver les progrès dans les jeux, je crains que les développeurs n'aient plus besoin de déployer de la comm' pour revendre des produits dont le gameplay et les graphismes remontent au temps des dinosaures.

Aujourd'hui, je me plains de ne quasiment plus pouvoir acheter de jeux, faute de trouver un titre qui ait réellement de l'intérêt. Et je soupçonne fortement le monde des consoles d'être à l'origine de ma situation.

Hornpipe 19/08/2010 08:24
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-8+

vedge2000 :
J'ai joué à God of War III et j'ai rarement vu un truc aussi beau et même en 720!



J'ai vu ce jeu et j'admets qu'il est beau. Mais ce qui me chagrine, c'est que je suis certain qu'une fois sortis des limitations des consoles, on peut faire cent fois mieux. Et je ne parle même pas du gameplay ou de la durée de vie, qui sont très loin d'être la priorité des éditeurs...

anonymous 19/08/2010 09:09
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-1+

Génial, même si ça fait un peu froid dans le dos : déjà que la grande majorité des jeux PC actuels sont des portages plus ou moins réussis (gameplay, prise en main...) de jeux PS3/X360, j'espère simplement que ce nouvel engouement ne va pas faire craquer les résistants du PC comme c'était le triste cas de Deep Silver (Sacred, STALKER...) qui a annoncé que STALKER 2 serait exclusivement console :'(
Bon, les mauvaises langues diront aussi "Chouette, encore un autre Gran Turismo qui sortira jamais :D"

anonymous 19/08/2010 09:31
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-1+

@DiB91: Sauf erreur de ma part, STALKER 2 sera multi plateforme et non exclusivement console. Ce n'est pas forcément une nouvelle très rassurante pour la qualité de ce prochain opus mais il ne l'abandonne pas sur PC.

anonymous 19/08/2010 09:32
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-0+

Oubliez ce PS4, car de tout façon c'est la fin du mon en 2012 ;)

Sinon le processeur CELL du PS3 est il exploité à son optimum ?

nighty1980 19/08/2010 09:45
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-0+

mouais enfin les jeux PS4 en 3D 1080P j'imagine pas le prix de la console et des jeux ... Je vois bien un truk du genre 600-700 € la console de base et 80€ le jeu neuf , 90€ pour un collector.
A moins que l'on passe en dématérialisé avec tout le monde en fibre optique (pour avoir assez de débit pour jouer). Commencez à économiser ou vendez un rein sur Ebay pour la dernière technologie Sony !

Serious Gilles 19/08/2010 09:46
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--1+

@Aim9X: libgcm, mais c'est kif kif

Hornpipe 19/08/2010 09:50
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-13+

Quand je vois les rayons PC fondre dans les magasins, çà fait tout de même mal au coeur. Le PC est une plate-forme qui a fortement stimulé le marché des jeux. C'est d'ailleurs grâce à ce standard que les développeurs peuvent se faire la main sur de nouvelles technologies, avant même qu'elles sortent sur console.

Aujourd'hui, je ne comprends plus le succès commercial des consoles :

- l'argument du prix n'est plus recevable dans le sens où certains PC (hors écran, puisqu'il faut comparer ce qui est comparable) sont à peine plus chers que des consoles pour une expérience de jeu similaire voire souvent supérieure, et la maigre différence est largement compensée par l'intéressement prélevé au passage par les fabricants de consoles.

- le PC est bien plus polyvalent qu'une console, dont certaines ne servent même pas encore de media center.

- par ailleurs, cela va peut être choquer certains, mais je ne comprends pas pourquoi on s'échine à vouloir imposer le pad là où, OBJECTIVEMENT, la souris et le clavier donnent clairement plus de possibilités de manoeuvre... Sans compter qu'on peut aussi brancher un pad sur un PC alors que l'adaptation clavier/souris sur console est bien plus rare.

- le piratage est certes plus complexe sur console puisqu'il faut avoir, si je ne me trompe pas, un PC pour pirater des jeux console et les graver. Alors je comprends que cela attire plus d'éditeurs, mais çà ne fait pas forcément l'affaire du pékin moyen qui paye 60 euros pour une durée de vie moyenne de 10 heures, soit 6 euros de l'heure le jeu.

Il ne s'agit pas de relancer un énième débat sur le sujet, mais à un moment ou un autre, il faudrait quand même savoir vers quoi on se dirige.
Les jeux s'appauvrissent. Le grand public continue de payer. Sauf que moi, depuis 16 ans que je joue sur PC, j'ai été habitué à une autre qualité de jeu. Cela devrait quand même interpeler tout le monde qu'il y est de plus en plus d'actions visant à dénoncer la politique commerciale sur ce marché. Quand on joue à deux jeux du même genre édités à un an d'intervalle, on a l'impression de faire la même chose deux fois, dans un scénario à peine différent et avec des graphismes similaires. C'est de la lobotomisation, plus de l'amusement...

Y a un gros problème sur ce marché. Moi j'arrête les frais et j'invite chacun à faire son introspection là dessus.

wince 19/08/2010 09:52
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-0+

GOD OF WAR 3 A COUTE UNE FORTUNE et a ete baclé faute de temps!! donc des jeux beaux et super optimisé ne sortiront pas tous les 15 jours.La plupart des jeux actuel sont des "clones" utilisant le moteur 3D de EPIC ou HAVOC est vieillissant(pas trop mal) sans compter les avancées techno comme kinect,3D... qui demanderont de plus en plus de puissance donc oui sony doit bouger et microsoft vas aussi le faire,le soucis est le cout de développement et le cycle toujours plus court pour l'amortir,on a vu SONY qui a failli couler avec sa ps3 et microsoft qui a perdu un milliard avant d'être rentable"et encore" donc A SUIVRE !!

creative 19/08/2010 10:20
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-6+

Citation :

(...)


La console a un avantage indéniable sur le PC : tu branches, tu joues.
- Pas de question à se poser quant à la compatibilité du jeu avec ta plateforme : c'est standardisé.
- Pas besoin de créer autant de compte en ligne que de jeux : c'est unifié.
- Tu met ton DVD/BD et tu joues aussitôt : rien à installer.

Jouer sur PC relève souvent du casse-tête et, pire, du bouffe-fric. Et c'est quelqu'un qui n'a pas de console qui dit cela ;)

ilo34 19/08/2010 10:24
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--2+

SONY qui a failli couler non mais on aura tout entendue pour une entreprise c'est par ce que tu est en déficits pendant un an que tu fait faillite (cf AMD...) et puis SONY doit avoir quelque milliards pour les coups dur

dtoxftw 19/08/2010 10:25
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-1+

La 3D arrive petit a petit,ils doivent quand même nous sortir des nouvelles consoles au bout d'un moment, Pour profité d'une 3D 720p/1080 Parfaite, Ce que les consoles de maintenant ne peuvent faire. En plus de cela, Les écrans full Hd tourne de plus en plus :/

ilo34 19/08/2010 10:25
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-2+

creative :
La console a un avantage indéniable sur le PC : tu branches, tu joues.- Pas de question à se poser quant à la compatibilité du jeu avec ta plateforme : c'est standardisé.- Pas besoin de créer autant de compte en ligne que de jeux : c'est unifié.- Tu met ton DVD/BD et tu joues aussitôt : rien à installer.Jouer sur PC relève souvent du casse-tête et, pire, du bouffe-fric. Et c'est quelqu'un qui n'a pas de console qui dit cela


les jeux que je joue le plus sur ma 360 sont installer

anonymous 19/08/2010 10:33
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-3+

J'ajouterai cependant un point fort pour les consoles : le "tu allumes, tu met ta galette, tu joues". Pas d'installation, pas besoin de se demander à l'achat du jeu "est ce que mon PC va le faire tourner ?".

C'est clairement un avantage du coté des consoles notamment aux yeux du grand public.

Mais les choses se tassent, maintenant les consoles sont connectées et c'est le drame....
Je vais parler de la PS3 (je ne sais pas comment ça se passe sur 360).
Tu rentres chez toi après le boulot, tu veux jouer 1/4 d'heure avant de manger, tu allumes la console "désolé mais il faut faire une mise à jour pour jouer".
1/4 d'heure plus tard, ta mise à jour est faite mais tu n'as plus le temps de jouer, youpi...

Je suis principalement joueur PC mais apprécie certains jeux sur console. Je pense que chaque support a son type de jeu de prédilection. Personne ne me fera jouer à un FPS sur console avec une manette o_O

zoidberg 19/08/2010 10:35
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-0+

Citation :

Quand je vois les rayons PC fondre dans les magasins, çà fait tout de même mal au coeur. Le PC est une plate-forme qui a fortement stimulé le marché des jeux. C'est d'ailleurs grâce à ce standard que les développeurs peuvent se faire la main sur de nouvelles technologies, avant même qu'elles sortent sur console.



C'est surtout le piratage qui a fortement stimule le jeu sur pc, et les consoles etaient presentes dans le mondu du jeu bien avant les PC, tu tournes ca un peu comme tu veux.

Citation :

Aujourd'hui, je ne comprends plus le succès commercial des consoles :

- l'argument du prix n'est plus recevable dans le sens où certains PC (hors écran, puisqu'il faut comparer ce qui est comparable) sont à peine plus chers que des consoles pour une expérience de jeu similaire voire souvent supérieure, et la maigre différence est largement compensée par l'intéressement prélevé au passage par les fabricants de consoles.




On va aujour'hui comparer avec la ps3 qui est la plus chere des concoles (sachant qu'a cote une 360 se trouve neuve a moitie du prix (voire moins sur certaines offres) de la ps3), aujourd'hui tu peux jouer avec un PC a 300€ sur des jeux recents? ca m'etonne, mais ne connaissant pas le monde PC c'est peut etre possible? par contre la console que tu achetes aujourd'hui permettra de faire tourner tous les jeux qui sortiront dans 1 ans ou plus, est-ce que ca sera le cas sur ce PC a 300€?

Citation :

- le PC est bien plus polyvalent qu'une console, dont certaines ne servent même pas encore de media center.



La par contre on est d'accord sur la polyvalence, mais pour ce qui est du media center, celui de la 360 est assez bien fichu, et vidzone sur ps3 est assez complet depuis peu, de plus il y a pas mal d'applis qui permettent d'envoyer des videos sur les consoles, et franchement une console s'integre bien mieux dans un salon qu'un PC (sauf a prendre un HTPC plus cher).

Citation :

- par ailleurs, cela va peut être choquer certains, mais je ne comprends pas pourquoi on s'échine à vouloir imposer le pad là où, OBJECTIVEMENT, la souris et le clavier donnent clairement plus de possibilités de manoeuvre... Sans compter qu'on peut aussi brancher un pad sur un PC alors que l'adaptation clavier/souris sur console est bien plus rare.



La par contre je ne suis pas d'accord, j'ai commence a jouer sur amstrad au clavier, puis sur amiga avec clavier/souris ou joystick, puis sur pc au clavier/souris, puis recemment sur console avec un pad pour la premiere fois, et on s'y fait tres bien (moi en tout cas qui etait un habitue des clavier/souris) de plus on n'est plus le nez colle a l'ecran comme sur pc et surtout on est pas sur un bureau pour tenir la souris et le clavier, le pad permet de faire (en un chouia moins rapide) la meme chose qu'au clavier/souris mais sans les inconvenients de placement, puis a mettre le PC dans le salon sur la TV, on en revient au probleme de l'integration, si on veut un PC petit joli et performant c'est cher.

Citation :

- le piratage est certes plus complexe sur console puisqu'il faut avoir, si je ne me trompe pas, un PC pour pirater des jeux console et les graver. Alors je comprends que cela attire plus d'éditeurs, mais çà ne fait pas forcément l'affaire du pékin moyen qui paye 60 euros pour une durée de vie moyenne de 10 heures, soit 6 euros de l'heure le jeu.



J'ai pas bien compris ou tu veux aller la, oui, forcement le jeu sur PC avec le piratage est plus interessant pour le joueur qui pirate (je te rapelle aussi qu'il y a certaines personnes qui achetent leurs jeux, oui, c'est etrange mais ca existe), c'est pas nouveau, mais pour acheter des jeux il y a d'autres moyens que de prendre toujours les derniers a prix d'or, et surtout on peut se fournir ailleurs que dans les micromania/fnac/carrefour/... habituels, suffit de chercher un peu, les jeux consoles ne reviennent pas si cher que ca au final pour qui se donne un minimum de peine (mais vraiment pas beaucoup alors).

Citation :

Il ne s'agit pas de relancer un énième débat sur le sujet, mais à un moment ou un autre, il faudrait quand même savoir vers quoi on se dirige.
Les jeux s'appauvrissent. Le grand public continue de payer. Sauf que moi, depuis 16 ans que je joue sur PC, j'ai été habitué à une autre qualité de jeu. Cela devrait quand même interpeler tout le monde qu'il y est de plus en plus d'actions visant à dénoncer la politique commerciale sur ce marché. Quand on joue à deux jeux du même genre édités à un an d'intervalle, on a l'impression de faire la même chose deux fois, dans un scénario à peine différent et avec des graphismes similaires. C'est de la lobotomisation, plus de l'amusement...

Y a un gros problème sur ce marché. Moi j'arrête les frais et j'invite chacun à faire son introspection là dessus.



En gros tu es en train de dire "les jeux sont nuls donc je vais les pirater" ... mouaip, si ca appaise ta conscience c'est bien... Ou alors tu vas arreter de jouer tout cours, et la je dis chapeau si tu t'y tiens pour l'unique argument que c'est nul et que c'etait mieux avant!
Et puis quel rapport entre console/PC et scenario des jeux? bizarrement les jeux s'appauvrissent (j'entends ca depuis tres longtemps) mais de plus en plus de gens y jouent, donc ca convient a plus de monde, mais moins aux gros joueurs, j'aurais tendance a dire "tant pis", il y avait un choix a faire: vendre 50.000 super jeux aux HCG ou 1.000.000 (qui sont tout autant "super" mais ne conviennent plus aux HCG) a des joueurs occasionnels, etrangement l'industrie a opte vers le second choix, je comprends vraiment pas pourquoi...

Kenelm 19/08/2010 10:36
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-7+

Faut arrêter le délire les gens, les consoles de la génération actuelle, bien qu'encore capables de sortir des beaux trucs, sont carrément dépassées.

Une console ça sert à une chose, apporter un truc très sympa, qui est la tranquilité : je rentre, je l'allume, je mets la galette dans le lecteur, ça démarre tout seul sans installation ni réglages, je joue tranquille avec un périphérique confortable, je joue en ligne sur des serveurs sécurisés depuis une plateforme difficilement piratable ce qui empêche aux cheaters de m'emmerder... une tranquillité qu'on a clairement pas sur PC.

Parce qu'un PC, faut que ça boote, faut l'entretenir pour que ça continue de bien tourner (nouveaux drivers, antivirus, installation manuelle de patchs...), faut installer le jeu et le configurer en fonction du matos pour qu'il tourne au poil, régler les éventuels problèmes d'incompatibilité, jouer avec un clavier et une souris qui, aussi capables soient-ils, sont loin du confort d'une manette spécialement étudiée pour être tenue par des mains humaines, on joue en ligne sur des serveurs sur lesquels on croise de nombreux cheaters...

Une console n'offre donc qu'une seule chose comparée à un PC : la tranquilité. Tout le reste sur PC est supérieur, et depuis longtemps les consoles actuelles sont dépassées par les PC : prix des jeux et des PC, communautés, mods/addons/personnalisation, online libre et gratuit...
Après oui, y'a des beaux jeux sur console, mais faut pas confondre plaisir des yeux et performances graphiques... c'est pas parce que c'est beau que techniquement c'est plus poussé, loin de là...

Donc oui c'est bien dommage, mais les nouvelles consoles vont commencer à poindre le bout de leur nez. Et c'est d'autant plus problématique qu'aujourd'hui, l'écart entre les PC et les consoles se creuse... sur PS3, l'installation de certains jeux est carrément obligatoire, il faut aussi chopper les mises à jour et patchs... et ça empire petit à petit.

Enfin c'est juste la grosse honte pour Sony, qui nous assurait que la PS3 pourrait durer 10 ans, et donc une grosse déception pour les nombreux idiots qui y ont cru. C'est aussi marrant quand on voit les prévisions les plus optimistes qui pensent que les ventes de PS3 dépasseront les ventes de 360 en 2014. Ben ça arrivera jamais :dawa:

Et si Gran Turismo est reporté pour une sortie sur PS4, je meurs de rire.

anonymous 19/08/2010 10:37
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-0+

@ creative : c'est vrai qu'insérer un DVD et cliquer sur installer relève du casse tête chinois :D

Dawnrouille 19/08/2010 10:38
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-1+

Ahhhh en voilà une nouvelle qu'elle est bonne ^^ pour les joueurs consoles ET SURTOUT PC ^^ D'autant qu'on peut donc logiquement s'attendre à la même chose de la part de microsoft!!!
Je m'attendais à ce qu'ils l'épuisent jusqu'à la moelle leur merde. Au final vos explications niveau timing sont bonnes et ne contredisent pas leurs annoncent de 10 années. Ils pourront aborder la 3D et les nouveaux gameplay (leur sextoy/sabre laser lumineux & co) plus sereinement.

NB je crois que Tom's guide avait justement fait un article d'analyse où il était expliqué que le coût de développement d'un jeu ~doublait (en tout cas il augmente) à chaque nouvelle génération de console (normal, il y a plus de complexité introduite à chaque fois). Par contre le temps de développement en prends aussi un coup!!! (regardez les grosses licences ça se vérifie très bien) Le pépin c'est que la configuration prends donc déjà du retard sur le PC puisqu'elle est arrêtée au début du développement des premiers jeux.

@isidor07
Actuellement je pense que oui, ils exploitent le Cell au maximum (bon surement qu'ils amélioreront plein de petits détails, mais faut pas s'attendre à une révolution). Le marketing a décidément bien marché, vous oubliez que la carte graphique reste plus importante pour les graphismes. Et celle de la PS3 me parait pas une réussite (si Sony avait attendu un chouilla nVidia aurait peut-être dérivé son excellent G80 et ça aurait pû changer pas mal les choses). Bon en attendant on verra s'il reste vraiment du jus via Crysis 2 et Rage.

@Joueurs consoles qui sont contents et trouvent que ce qu'ils ont est très beau:
Regardez ce qu'un vrai* PC est capable de produire alors que l'optimisation ne peut pas être aussi poussée que sur console! Voyez les filtres (antialiasing, ombres...), la physique, la profondeur de champ, la qualité des textures, le nombre de bots gérables... et il reste surement d'autres choses à citer. Maintenant dites vous qu'un PC peut afficher tout cela dans des résolutions bien supérieur au 720p et en 3D. Sachant qu'un PC dispose de plus de cores** potentiellement (pas forcément exploités car les jeux sont conçus pour que suffisamment de public puisse les faire tourner).
Bon les consoles permettent d'apporter à chacun des jeux de bonne qualité en garantissant la facilité d'utilisation. Et grâce aux ventes réaliser, de financer une bonne partie des jeux PC. Le PC quand à lui sert de laboratoire aux nouvelles technologies des consoles (là où ça devient embêtant pour le joueur PC c'est quand les jeux sont toujours réalisés avec une vieille norme même si des fonctionnalités d'une norme plus récente sont ajoutées par dessus. Je pense à Dx9...).

*avec une vraie carte graphique, pas le truc pourrave qu'un vendeur aura réussit à vous vendre alors que vous ne connaissez pas la gamme de GPU disponibles et leurs différences de capacités (idem, au moins un CPU correct et pas le tout premier prix de la gamme (pas besoin de monter beaucoup dans le prix pour avoir rapidement de très bons CPU))
**je crois que le nombre de cores dans les CPU des prochaines consoles va être très intéressant/déterminant.

vedge2000 19/08/2010 10:39
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-1+

Hornpipe :
...


Peut-être que tout simplement que la console est au salon et que le PC est dans une chambre?

Dawnrouille 19/08/2010 11:18
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-1+

Hornpipe :
Quand je vois les rayons PC fondre dans les magasins, çà fait tout de même mal au coeur.


Beaucoup de joueurs PC n'achètent plus leurs titres en magasin tout simplement. La vente en ligne (Steam en particulier) marche très bien. J'y suis passé, un peu de force puisque l'installation de Steam, la connexion internet,... m'était imposée par certains jeux. J'ai pesté, mais j'ai finalement trouvé quelque chose de très pratique. Surtout qu'on trouve régulièrement des offres très intéressantes (les 30%, 60%, 75% ou 90% même. Le pourcentage dépends du prix de vente du moment du jeu, mais est souvent très intéressant (même pour des jeux jeunes)). Bon je crains tout de même que dans le futur la qualité des offres ne se réduise très fortement une fois qu'une plateforme aura une place difficilement délogeable au soleil (steam actuellement, mais on verra si des standards ou d'autres acteurs arrivent à venir (microsoft, blizzard, autres... mais ils sont nettement en retrait actuellement))

EddieDean :
Je pense que chaque support a son type de jeu de prédilection. Personne ne me fera jouer à un FPS sur console avec une manette o_O


Oui mais ils ne nous donnent pas le choix quand il font un FPS multisupport c'est chaque fois la même chose: on nous promet que le gameplay ne sera pas dénaturé et au final on ne peut que constater que ce n'est pas ce que ça aurait été si ça avait été fait uniquement pour PC (viseur énorme, pas de nécessité de viser vite pour s'en sortir, sauvegardes limitées... et puis les graphismes qui en prennent un coup tout de même (ou le nombre d'ennemis), les menus pensés pour consoles pas adaptés (quitter un jeu en 30 étapes... ^^ (assassin's creed))). J'ai beaucoup aimé la palme aux jeux censé avoir du budget qui pour planquer ces défauts artistiques se tournent vers des graphismes cartoon (prince of persia, borderland*).
Bref, j'ai peur pour Crysis 2, Stalker 2 (multiplateforme et pas seulement console comme j'ai pu voir dans un commentaire plus haut), Rage... Pourtant ce ne serait pas dur de fournir le clavier souris aux joueurs consoles de ce genre de jeux (qu'ils aillent se faire exploser s'il veulent quand même le tenter à la manette, mais que ça reste un FPS. En plus ça permettrait de vraiment envisager du multiplateforme en ligne sur des jeux comme Team Fortress 2 par exemple).

*à la base borderland devait adopter des graphismes réalistes et beaux (un article "preview", images à l'appui était sortit dans une revue bien avant sa sortie). Bon au final ça reste une bonne surprise ce jeux, mais qu'est ce que ça aurait été avec une meilleur qualité graphique... :)

Kenelm 19/08/2010 11:31
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-0+

Citation :

*à la base borderland devait adopter des graphismes réalistes et beaux (un article "preview", images à l'appui était sortit dans une revue bien avant sa sortie). Bon au final ça reste une bonne surprise ce jeux, mais qu'est ce que ça aurait été avec une meilleur qualité graphique... :)


Rien à voir avec les consoles. C'est une décision purement artistique et non technique qui a mené au changement de style.

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