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Oui Non

Y aura-t-il un CPU x86 dans la PS4 ?

par - source: Adriasang

La manette boutoneuse d'un designerSony envisagerait d’abandonner le Cell dans sa prochaine console au profit d’un processeur x86 multicore.

La fin du Cell dans la PlayStation

Si les rumeurs sont exactes, cette décision ne serait pas si surprenante que cela. En effet, IBM a récemment annoncé qu’il abandonnait le développement du processeur (cf. « IBM abandonne le Cell ») et on doute que le Japonais décide d’utiliser le même modèle que celui présent dans la PS3 ou le PowerXCell 8i destiné aux serveurs.

De plus, selon les auteurs des dernières rumeurs, Sony tenterait de trouver une solution pour faciliter la vie des développeurs qui ont plus de mal que d’habitude à s’adapter à la nouvelle architecture.

Sony n’a pas la tâche facile

Certes, il est encore tôt pour penser à une remplaçante de la PS3 et Sony ne devrait pas sortir la PS4 avant 2012 ou 2013 au plus tôt. Néanmoins, le Japonais se doit déjà de penser à la nouvelle architecture pour pouvoir se préparer à lutter contre Microsoft et Nintendo. Une architecture x86 pourrait grandement simplifier la tâche des développeurs, mais rapprocherait aussi dangereusement la console d’un PC, à tel point que les consommateurs pourraient privilégier ce dernier. Une chose est sûre, le Cell ne semble pas avoir été un pari gagnant sur le long terme et Sony ne devrait pas pouvoir compter dessus pour sa prochaine console.

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darika 29/12/2009 07:42
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-2+

Sony va devoir trouver un nouvel argument de vente, il fût un temps où la qualité graphique des jeux grâce à la puissance de la machine était un argument principal, aujourd'hui, si on compare PS3 et XBOX 360, la différence ne saute pas forcément aux yeux, sauf peut-être plus d'aliasing sur la console de Sony, ce qui est un comble à notre époque... la qualité de fabrication n'étant pas non plus à l'avantage de l'une ou de l'autre, ce qui est regrettable et peu rebuter les acheteurs potentiels.
Une chose est sûre, Sony ne pourra pas miser une nouvelle plateforme multimédia là où les HTPC seront certainement plus intéressants. Sony devra faire preuve de plus d'ingéniosité, bien que Microsoft ait déjà pris un peu d'avance avec le projet Natal à venir l'année prochaine.

deagle67 29/12/2009 08:53
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-0+

"mais rapprocherait aussi dangereusement la console d’un PC"
ouais, une autre Xbox 360 quoi, aucun intérêt commercial

ultrabill 29/12/2009 09:07
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--1+

Citation :

"mais rapprocherait aussi dangereusement la console d’un PC"
ouais, une autre Xbox 360 quoi, aucun intérêt commercial


La XBox 1 était un PC... La XBox360 est faite sur base PPC :sarcastic:

Je relèverais plutôt la suite de la phrase : "à tel point que les consommateurs pourraient privilégier ce dernier". J'ai plutôt l'impression que le marché des jeux sur PC s'essouffle. La guerre Console/PC semble être sur le point de s'achever au profit des consoles, non ?

anonymous 29/12/2009 09:15
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-4+

"mais rapprocherait aussi dangereusement la console d’un PC, à tel point que les consommateurs pourraient privilégier ce dernier"
Enfin ça fait un PC "de jeu" pour 200e à 300e, un "vrai" pc pour jouer dans les mêmes conditions coute beaucoup plus cher.
Après reste à voir comment le consommateur se comportera dans les années à venir, avec les nettops et autres suffisants pour une utilisation "normale" d'un PC, et les consoles, destinées à jouer.

Furanku 29/12/2009 09:22
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-0+

A avoir un x86 autant investir dans un bon HTPC, brancher une manette et hop ! Au moins ça reste évolutif.

Le Cell est un bon processeur, dommage qu'IBM est laissé tombé la version grand public. Peut-être que si Sony avait un peu plus bradé sa console dès le début (et ne pas attendre la Slim pour ça), le Cell aurait put se démocratiser.

Et encore, je suis sûr qu'ils pourraient l'exploiter dans leur prochaine console (avec les 9 cores d'activés, et pas 8), tout en se concentrant à fournir une API plus simple d'utilisation pour les dév'.
Vu la puissance que peut fournir le Cell, et ce qui est exploité actuellement, on a de la marge.


Sinon, à se baser sur un x86, je ne vois que l'IHM qui permettra de se démarquer du PC...

scandinave 29/12/2009 09:29
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-5+

yrp :
"mais rapprocherait aussi dangereusement la console d’un PC, à tel point que les consommateurs pourraient privilégier ce dernier"Enfin ça fait un PC "de jeu" pour 200e à 300e, un "vrai" pc pour jouer dans les mêmes conditions coute beaucoup plus cher.Après reste à voir comment le consommateur se comportera dans les années à venir, avec les nettops et autres suffisants pour une utilisation "normale" d'un PC, et les consoles, destinées à jouer.




Et ce n'est pas une bonne nouvelle, imaginer comment le consommateur se retouverait comme un pigeon. Un console qu'il faut changer entièrement pour profiter des evolutions, des pack DLC payant pour chaque jeu avec des jeux plus chère que sur PC. Sans compter, l'absence de serveur dédié sur Console. On voit se que ça donne sur CoD6. Si c ça l'avenir , il est vraiment pas grandiose. Après je suis un joueur PC et pas console dont mon avis n'est pas objectif.

egb94 29/12/2009 09:50
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--2+

En faite le problème n'es pas tant que le graphisme n'est plus un argument au contraire j'ai envie de dire, c'est surtout que Sony ne j'attendai pas du tout que cette génération de console soit la génération du multi support, du portage et du rachat agressif de la part de Microsoft.

Sony avait donc pensé une console taillé pour ses développeurs first et second party, sont pari à marché pour les gros blockbuster maison, mais sur les multi cette stratégie a été une catastrophe.

Sony à perdu la bataille (et j'ai pas emprunter le terme guerre) sur le faite que microsoft soit apparu sur le marché beaucoup plus tôt et que Sony n'es pas su rentabilisé la console assez vite.

Comme souvent Sony est avant gardiste sur ses technologies mais ne sais pas toujours comment la faire accepter, alors elle se retrouve avec un tas de problème.

A mon sens le Cell est une chose qu'il faut garder, la rentabilité passe par une génération d'essai qu'es la pS3, le prochain Cell s'il existe sur la pS4, aura bénéficier de cette apprentissage, et bénéficiera toujours de cette image d'un processeur qui n'es pas issu ou ne ressemble pas au monde PC ce qui légitimerais l'achat en partie.

anonymous 29/12/2009 10:11
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-2+

merci egb94, je n'ai rien compris à ton commentaire...

estelline89 29/12/2009 10:50
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-0+

Si la PlayStation 4 est une architecture x86, il sera plus facile d'y installer des systèmes d'exploitation autres (BSD, GNU/Linux, et pourquoi pas Windows). :-)

Néanmoins, cela reste dommage de voir l'architecture Cell disparaitre. À part les architecture ARM (dans les téléphones portables) et x86, il y en a de moins en moins à disposition du grand public.

Cyborg29 29/12/2009 10:52
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--1+

Vous pensez trop à la PS3 comme une console de jeux. Je n'avais jamais acheté de console avant la PS3, les jeux ne m'intéressant que partiellement. C'est la partie multimédia, simplicité d'utilisation, blu-ray et cie qui m'ont intéressé. Toute la famille en profite. Il faudrait que Sony aille plus loin dans la partie MediaCenter. Idéalement, je vois bien la PS4 pilotée par une tablette tactile pour remplacer les télécommandes de la télé, de l'ampli AV... façon Harmony avac interface iPhone. Ce serait bien d'avoir sur la tablette les programmes télé, news, mails, agenda, clavier virtuel...

anonymous 29/12/2009 10:54
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--3+

J'imagine qu'on parle bien sûr d'AMD64, et non de x86... rendons à César ce qui est à César !

shooby 29/12/2009 10:55
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-0+

Bref, ils vont pas chomer chez SONY jusqu'en 2012, car ils vont devoir se remettre en cause et trouver une nouvelle formule gagnante ! Bien vu en tout cas la manette

Furanku 29/12/2009 11:30
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-0+

Cyborg29 :
Vous pensez trop à la PS3 comme une console de jeux. Je n'avais jamais acheté de console avant la PS3, les jeux ne m'intéressant que partiellement. C'est la partie multimédia, simplicité d'utilisation, blu-ray et cie qui m'ont intéressé. Toute la famille en profite. Il faudrait que Sony aille plus loin dans la partie MediaCenter. Idéalement, je vois bien la PS4 pilotée par une tablette tactile pour remplacer les télécommandes de la télé, de l'ampli AV... façon Harmony avac interface iPhone. Ce serait bien d'avoir sur la tablette les programmes télé, news, mails, agenda, clavier virtuel...


Dans ce cas, autant acheté un HTPC (qui fournira plus de liberté).
Non, je pense vraiment que les prochaines consoles doivent entièrement repenser l'IHM. On a un début avec la Wii, prochainement Natal. Il faut continuer dans cette voie et innover.
Après, fournir une manette avec un petit écran tactile pourquoi pas. Ce pourrait être même mis au point pour les consoles actuelles.


Ce que je regretterais c'est que Sony abandonne définitivement le Cell.
Comme le dit egb94, la technologie est assez avant-gardiste. Il faut donc laisser le temps aux dev' de développer les outils qu'il leur faut pour en exploiter la pleine puissance. Il suffit de voir les prochains jeux (FFXIII, Bayonetta) ou les derniers opus (Uncharted 2) pour se rendre compte des possibilités fournies par ce processeur (sans parler de projets comme Folding@Home).

anonymous 29/12/2009 11:35
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-2+

Si la ps3 n'a jamais décollé, c'est qu'elle n'est pas crackable comme les autres consoles. Et oui, ça, c'est un concept qui fait vendre et sony s'en mort les doigts aujourd'hui.. car au fond, c'est quand même la meilleure console mais elle reste trop chère aussi .

ultrabill 29/12/2009 11:41
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-0+

Citation :Si la ps3 n'a jamais décollé, c'est qu'elle n'est pas crackable comme les autres consoles. Et oui, ça, c'est un concept qui fait vendre et sony s'en mort les doigts aujourd'hui.. car au fond, c'est quand même la meilleure console mais elle reste trop chère aussi .
Tu devrais faire comme les prix : évoluer. La PS3 est vendue 300€, soit 50€ plus cher qu'une XBox 360 Elite ;)

xaetorn 29/12/2009 12:34
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-0+

ultrabill :
La XBox 1 était un PC... La XBox360 est faite sur base PPC Je relèverais plutôt la suite de la phrase : "à tel point que les consommateurs pourraient privilégier ce dernier". J'ai plutôt l'impression que le marché des jeux sur PC s'essouffle. La guerre Console/PC semble être sur le point de s'achever au profit des consoles, non ?


Je suis du même avis que toi : j'ai été pendant très longtemps un inconditionnel du PC, en incluant les jeux. Mais une fois que j'ai eu une bagnole à payer, des frais grandissants et une compagne, ben bizarrement j'ai arrêté de foutre tout mon argent dans un PC qui est obsolète en quelques mois suivant l'investissement réalisé !

Certes, sur console, je suis loin du niveau que j'avais avec un clavier et une souris, je ne joue plus sur internet, mais au moins, pour 179€, je peux jouer à tous les jeux récents et m'amuser sans me prendre la tête avec une version de directX a la noix, un CPU/CG O/C qui plante en plein jeu, une mise à jour de windows qui vient faire ch*** etc.

Du coup, j'ai pu acheter un mac [:dawa]

magellan 29/12/2009 12:50
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-0+

Aussi peu amusant que cela puisse paraître, cela tend à prouver que Bill Gates a eu "raison" trop tôt: pour lui, l'idée générale a été de créer une console de salon pouvant jouer tous les rôles possibles, depuis le jeu jusqu'à la platine de salon, en passant par un terminal Web. Dans cet esprit, la XBOX première du nom a ouvert la voie, et la 360 embrayé en complétant l'offre de navigation web.

Dans ces conditions, le Pc peut devenir obsolète chez les particuliers, au titre qu'une machine avec disque dur, une architecture suffisante pour le jeu, le tout avec un OS "béton" (en tout cas autrement moins sensible au hardware qu'un Windows par exemple) devient un véritable substitut à un PC pur et dur. J'ajoute en plus que la question du tarif devient réellement sensible: est-il vraiment judicieux d'avoir un PC avec l'écran, ceci alors qu'une console suffisamment puissante et tout aussi multimédia est vendue quasiment moitié moins cher (voire bien moins cher, si l'on considère que la PS3 se vend environ 300 Euros, tarif d'entrée de gamme d'une UC sur laquelle jouer n'est possible que pour de vieilles références)

kervern 29/12/2009 13:11
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--2+

deux autre projet on été évoquer pour la ps4, du clouding le jeu serait envoyer en image a travers internet la ps4 serait juste un boitier de décodage video la question du cpu ne se poserait plus, mais a mon avis le projet a une generation d'avance ( pas assez de ftth dans le monde !)! faut pas s'attendre a cela avant la ps5 ! sinon l'abandon du hardware pour juste la conception du hardware et les jeux la licence de production serait vendu a d'autres sociétés et là le probléme du cpu reste entier !

anonymous 29/12/2009 13:22
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-2+

Le processeur cell de la PS3 tout comme celui de la XBOX 360 sont sur la base du powerpc g3 qui est un processeur 32 bit donc totalement obsolète.Il est donc normale que IBM et ensuite SONY pou sa PS4 le laisse tomber

tigrane 29/12/2009 13:37
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--2+

On s'en fout complètement du CPU qu'il y a dans la console.
99,9999% des acheteurs de consoles ne savent pas ce qu'il y a dedans.

Ils achètent une console, qui leur garanti que les jeux achetés pour elle tourneront bien.

Après ca peut être bien un Core ou un PowerMachin, osef....

Quant à la "guerre" console/pc....

Moi ma console je n'y touche jamais, on n'a qu'un seul LCD de taille honnête qui permette de s'installer dans le canapé avec les PAD.

Sur PC, au moins je suis peinard devant mon écran, avec mon clavier et ma souris, je peux brancher un casque filaire basique (parce que le casque hifi sans fil à brancher sur le LCD, c'est pas gratos non plus)

Et de toute manière ce ne sont pas les mêmes jeux.

Vous raisonnez comme des geeks célibataires sans enfants.

darika 29/12/2009 14:07
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-2+

Peu importe au final que ce soit du cell ou du x86 à l'intérieur. Pour ma part, je préfère retourner sur une console comme la Dreamcast qui offrait encore des jeux de type ARCADE. Car oui, même si on avait obtenu tout les bonus et autres on y revenait toujours. Je souviendrais toujours des heures passées, que dis-je, des nuits entières à jouer à Power Stone entre amis. Aujourd'hui, on a des jeux avec une histoire mais tellement court qu'on y revient en fait jamais une fois le jeu terminé...
La vrai question : sauront-ils refaire des jeux qui intéressent vraiment, qui donnent plaisir et qui ne se démodent pas et donc pas éphémères...

VicentiuB 29/12/2009 14:34
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-0+

Une chose est sûre, le Cell ne semble pas avoir été un pari gagnant sur le long terme et Sony ne devrait pas pouvoir compter dessus pour sa prochaine console.

Ah non ? je croyais que c'est grace a la PS3 qu'ils ont gagnier la guerre BLURAY/HDDVD

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Sony va devoir trouver un nouvel argument de vente, il fût un temps où la qualité graphique des jeux grâce à la puissance de la machine était un argument principal, aujourd'hui, si on compare PS3 et XBOX 360, la différence ne saute pas forcément aux yeux.

La qualiter du graphique sur la PS3 n'est pas exploiter a fond par les developpeurs qui pour ne pas se compliquer la vie , font le meme developement niveau graphique pour la PS3 et pour la XOX 360 , en tenant pas veritablement compte que la PS3 as beaucoup de resource que la XBOX 360 au niveau du graphique , du cpu et espace disque BLURAY 50 GB.

darika 29/12/2009 15:08
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-2+

VicentiuB :
La qualiter du graphique sur la PS3 n'est pas exploiter a fond par les developpeurs qui pour ne pas se compliquer la vie , font le meme developement niveau graphique pour la PS3 et pour la XOX 360 , en tenant pas veritablement compte que la PS3 as beaucoup de resource que la XBOX 360 au niveau du graphique , du cpu et espace disque BLURAY 50 GB.


Comme je le disais, ça ne sert à rien d'avoir un truc comme le cell si les développeurs ne suivent pas derrière. Sony n'a plus beaucoup d'exclusivité non plus, on retrouve souvent les mêmes jeu d'une plateforme à l'autre. L'époque SEGA vs NINTENDO était nettement plus palpitante. Je regrette tout simplement que les développeurs aient abandonné le côté Arcade qui produit un réel plaisir de jouer. J'adorais Daytona USA, Crazy Taxi, Sega Rallye,... prise en main rapide, simple et efficace. C'est une autre histoire aujourd'hui pour les casual gamers...

isisky 29/12/2009 16:22
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-0+

dernierement j'ai fais plusieurs uc pour des potes a 300€ sur lesquel on peux jouer tres convenablement sur un 22" en cherchanbt un peu en occasion sur hfr c'est pas tres compliqué de trouver une bonne config pou le prix d'une ps3, la derniere qu ejn'ai faite avec: 4830, 4go, C2D E6800, DD 640go, CM en P35 et le tout le touti de quoi faifr tourner tranquillement tous les titres actuels ( crysis tourne tres bien en high avec quelsque tweaks legers).

xaetorn 29/12/2009 16:32
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--3+

@isisky : je suis assez sceptique sur le fait de tout pouvoir faire tourner sur une 4830...

Pinkuik 29/12/2009 16:41
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-4+

VicentiuB :
Une chose est sûre, le Cell ne semble pas avoir été un pari gagnant sur le long terme et Sony ne devrait pas pouvoir compter dessus pour sa prochaine console.Ah non ? je croyais que c'est grace a la PS3 qu'ils ont gagnier la guerre BLURAY/HDDVD--------------------------------------------------------------------------------Sony va devoir trouver un nouvel argument de vente, il fût un temps où la qualité graphique des jeux grâce à la puissance de la machine était un argument principal, aujourd'hui, si on compare PS3 et XBOX 360, la différence ne saute pas forcément aux yeux.La qualiter du graphique sur la PS3 n'est pas exploiter a fond par les developpeurs qui pour ne pas se compliquer la vie , font le meme developement niveau graphique pour la PS3 et pour la XOX 360 , en tenant pas veritablement compte que la PS3 as beaucoup de resource que la XBOX 360 au niveau du graphique , du cpu et espace disque BLURAY 50 GB.


OK pour la première partie. Par contre la seconde est partiellement fausse. NON, la PS3 n'a pas plus de ressource graphique que la XBOX 360, elle en a même moins. Le CPU basé sur le Cell est incontestablement plus puissant que les PPC de la XBOX (sur le papier et dans les faits quand il est bien programmé). Mais pour ce qui est du GPU rappelons que la PS3, malgré tout le marketing, n'a qu'une Geforce 7900 en version spéciale (nvidia rsx, architecture G70) alors que la XBOX 360 possède une ATI à architecture unifiée (Xenos), architecture unifiée qu'adoptera nvidia une génération plus tard car jugée plus souple et globalement plus performante...

magellan 29/12/2009 17:40
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-0+

Citation :

On s'en fout complètement du CPU qu'il y a dans la console.
99,9999% des acheteurs de consoles ne savent pas ce qu'il y a dedans.

Ils achètent une console, qui leur garanti que les jeux achetés pour elle tourneront bien.

Après ca peut être bien un Core ou un PowerMachin, osef....

Quant à la "guerre" console/pc....

Moi ma console je n'y touche jamais, on n'a qu'un seul LCD de taille honnête qui permette de s'installer dans le canapé avec les PAD.

Sur PC, au moins je suis peinard devant mon écran, avec mon clavier et ma souris, je peux brancher un casque filaire basique (parce que le casque hifi sans fil à brancher sur le LCD, c'est pas gratos non plus)

Et de toute manière ce ne sont pas les mêmes jeux.

Vous raisonnez comme des geeks célibataires sans enfants.



:lol: Sauf que nombre de personnes utilisent un PC moderne pour avoir une platine multimédia (via le HDMI ou la connectique DVI) pour remplacer les X machines qui luttent pour se faire une place dans l'espace multimédia.

Et autre chose: c'est aussi une question de budget... celui qui peut se permettre d'avoir la place et le pognon pour le PC et la console (à moins de pirater pour les jeux de la console) doit faire une choix assez pénible entre une machine faisant bien autre chose que du jeu, mais pas spécialement adaptée à l'utilisation via un écran de bonne taille, et une console qui se cantonne au rôle de "jouet" somme tout très cher (eu égard aux tarifs pratiqués pour les jeux).

Et puis un PC, tu peux aussi jouer gratos aux petits jeux flash avec les enfants, surfer et leur imprimer des coloriages... alors qu'avec une console...

Vermoute 29/12/2009 18:33
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-0+

Citation :mais rapprocherait aussi dangereusement la console d’un PC

Pourquois ? concurencer les PC c'est une mauvaise idée ,

Une PS4 sous linux avec architechture x86 ça peu fortement déchirer !

aim9x 29/12/2009 18:59
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-0+

Non.

Dawnrouille 30/12/2009 03:55
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--2+

Temps de développement d'un jeu: dans les 2ans et plus le jeu est peaufiné plus c'est long! temps de développement d'une console???
Donc le Cell la puissance théorique c'est bien mais c'est du vent. Croyez qu'ils s'amusent à l'exploiter comme des pieds?? Qu'ils vont trouver un truc miracle pour l'utiliser??! De toute façon la PS3 est pénalisée par son GPU. Ils ont loupé le coche d'une simple génération. Geforce 7 alors que le G80 est arrivé avec tout ses changements!
Par contre la bonne tenue du CPU de la Xbox360 m'épate encore donc je ne vois pas pourquoi ils passeraient sur du x86 (même si moi en tant que joueur PC ça m'arrangerait) alors que leur architecture bien exploitée permet de suivre l'évolution des PC.

Compliqué le jeu PC avec les consoles qui freinent et la domination des ventes de portables. Bien pratiques mais qui obligent à beaucoup de concessions en terme de performance. M'enfin ça veut dire que si vous savez choisir votre tour elle durera son temps :)

Curieux de voir si ce débat se clôturera un jour entre PC et consoles.
Mac vont se mettre aux jeux ;) ça règle le problème du nombre de configurations PC possible et ça assure un niveau de fonctionnement de base correct là où en PC certain consommateur voudront jouer alors qu'ils viennent d'acheter une coque brillante mais avec des composants d'avant guerre aux fréquences les plus basses qui existaient...

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