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Mise à jour pour la PSP
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Jeudi 12 mai 2005 à 09:35 par
Laurent Mayer
Sony vient de publier une mise à jour de sécurité pour sa console de jeu portable PSP.
Ce patch porte le firmware de la machine en version 1.51. Pour l'instant réservé aux heureux propriétaires japonais de cette machine, le correctif de 14 Mo est disponible à cette adresse, si toutefois vous possédez une console japonaise et la maîtrise de la langue.
Sony n'a pas documenté les modifications ni les failles que cette mise à jour corrige, mais on peut facilement faire le rapprochement avec l'annonce récente du crack des protections du format UMD pourtant propriétaire à Sony. En effet depuis plusieurs semaines déjà circulent sur Internet des outils permettant de faire une image des jeux PSP sur un PC. Etrange coïncidence, on remarque que de nombreux jeux déjà sortis sur PSP viennent également d'être patchés.

Pour rappel, la PSP devrait être disponible dans nos contrées aux alentours du 1er septembre 2005.
Source : News.com
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C'est quand même dingue d'en arriver là avec les consoles désormais, patcher ces machines comme des PC's. Quand sera t'il des futurs PS3 et Xbox360 une fois reliées à l'adsl?
Ben moisies de virus et de spy... comme tout l'monde...
C'est quand même dingue d'en arriver là avec les consoles désormais, patcher ces machines comme des PC's. Quand sera t'il des futurs PS3 et Xbox360 une fois reliées à l'adsl?
faudra installer un firewall et un antivirus, et activer les mises à jour automatiques
Toasted!
attention aux spam également
nintendo pourrait faire sa pub sur PSP en plein jeu style "u won't see that in nintendo DS!"
Ces mises a jour ajoutent de nouvelles fonctions a la PSP...
Ces mises a jour ajoutent de nouvelles fonctions a la PSP...
ca depend lesquelles
très bientôt la PSP SP1
Plus les machines seront ouvertes vers le monde du web et du multimédia plus cela sera courant de mettre à jour sa machine. la XBOX en est une sacrée démonstration: globalement son module de connexion aux serveurs MS n'a pas été modifié, mais énormément de joueurs se sont empressés de la "bidouiller" de manière à se monter des serveurs officieux. C'est là tout l'art et le problème du réseau: fermer une architecture est impossible dès qu'elle permet de sortir du monde du local.
Mais l’absence de disques UMD vierges, de même que toute forme de graveur, limite l'intérêt d'une telle possibilité, à moins qu'un émulateur ne voie le jour.
Un memory stick 1Go ça existe donc pas besoin pour le moment d'un graveur ou d'un emulateur ...
(l'UMD c'est 1.8Go au maximum -> http://www.sonydadc.com/products.disk.umd.go )
Un memory stick 1Go ça existe donc pas besoin pour le moment d'un graveur ou d'un emulateur ...
(l'UMD c'est 1.8Go au maximum -> http://www.sonydadc.com/products.disk.umd.go )
Sauf que pour lancer une image sur un media dont je doute qu'il soit bootable, ca necessite au minimum d'avoir un boot loader pour lancer l'image
donc il faut quand meme bien une magouille