Comparatif de cartes 3D professionnelles
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Patch 1.3 pour FarCry
Il y a quelques mois (cf. cette actualité), le patch 1.2 pour FarCry était mis en ligne par son éditeur puis précipitamment retiré des serveurs pour des raisons d’instabilité. Aujourd’hui, la tant attendue version 1.3 du jeu est désormais disponible à travers un patch de 74 Mo tout de même qui apporte un lot impressionnant de nouveautés : - Suppression du crash lors du chargement de niveaux contenant le chariot élévateur.
- L'option concernant la gestion du son Surround 5.1 fait son retour dans les menus.
- Correction d'un problème avec les traverses des armes embarquées.
- Correction d'un bug empêchant le chargement de certains niveaux après sauvegarde dans un niveau précédent.
- Correction de problèmes liés à la non suppression des fichiers shaders1.pak et scripts1.pak lors de l'installation du patch.
- Suppression du délai de taggage des ennemies avec les jumelles.
- Fonctionnalités de compression des "normal maps" sur les cartes à base de GeForce FX, X800 et supérieure. Cette fonctionnalité est désactivée par défaut. Elle doit être activée en tapant r_TexNormalMapCompressed 1 dans la console après avoir chargé un niveau. Ce changement qui doit être refait à chaque chargement du jeu provoque un temps d'attente la première fois qu'un niveau est chargé, car les normales maps sont chargées en temps réel.
- Le ShaderModel 3.0 et ShaderModel 2.0x sont maintenant activés par défaut lorsque les détails graphiques sont mis en "Very High". Pour voir une amélioration de performances, DirectX 9.0c doit être installé.
- Amélioration des calculs dans le "tangent-space" pour améliorer la qualité du bump mapping.
- Désactivation du filtrage anisotrope pour certaines textures (light-maps, certaines textures de lookup, fall-off maps) dans le but d'améliorer les performances.
- Amélioration de la synchronisation en mode multi-joueurs.
- Correction d'un bug lorsque le joueur se penchait avec certaines classes de personnage.
- Correction d'un exploit de type "mur invisible" dans mp-freighter.

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| Freeben666 a écrit : C'est bête de sortir le patch quand tout le monde a fini le jeu et qu'il est oublié |
oublié c'est un peu exagéré ...
C'est le meilleur FPS récent en solo ... et j'espere franchement qu'il sera privilégié pour les mods. L'editeur de maps et le plus simple et intuitif que j'ai jamais vu. Le SDK (que je n'ai fait que survolé pour le moment) a l'air vraiment bien foutu.
Donc ce patch est le bienvenu pour moi ...
Apres si y'en a qui prefere cette bouse de doom 3
Pour half life 2 , j'attend egalement(depuis longtemps
| Seb c'est bien a écrit : Ce patch ne serait-il pas un énorme foutage de gueule de la part de l'éditeur ? |
Le jeu est sortie fin mars 2004. Ca fait donc 7 mois qu'il est en vente, ce qui est loin de faire un an. Ensuite, si tu n'es pas content qu'un éditeur sorte des patchs pour ses jeux même bien après sa sortie, ben va voir ailleurs et prive toi donc des futurs jeux Ubisoft, personne ne t'en empèchera
![[:le kneu] [:le kneu]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/le kneu.gif)
| Seb c'est bien a écrit : Ce patch ne serait-il pas un énorme foutage de gueule de la part de l'éditeur ? |
tu préf qu'ils l'abandonnent totalement et qu'ils le laissent buggué alors qu'il y en a qui y jouent encore?
| Seb c'est bien a écrit : Ce patch ne serait-il pas un énorme foutage de gueule de la part de l'éditeur ? |
je viens d'acheter far cry, ca tombe bien
les 1ers jets sont prometteurs
vous pouvez aussi lire le cahier de gamekult sur ce mod ici : http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 37171.html
| Seb c'est bien a écrit : Ce patch ne serait-il pas un énorme foutage de gueule de la part de l'éditeur ? |
Ouais oauis
Tu sais windows deux ans aprés sa sortie et toujours mis à jours, tu devrais boycotter microsoft seb....
le forum presence pc est aussi mise à jour fréquement tu devrais le boycotter aussi .....
sinon j'y ais eu le droit au crash du chariot elevateur, cela dit j'ai quand meme continué le elvel et je sais pas comment d'un seul coup la fille 'ma rejoins avec le chariot qui quelques minutes plus tot etait passé a travers le plafond de l'ascenseur
idem le bug de chargement de niveau: pour rebellion j'ai due piquer la sauvegarde d'un pote
sinon dans le patch 1.4 ils pourraient pas nous faire un vrai mode multi histoire de rehabiliter le jeu ??
| v10ware a écrit : Le jeu est sortie fin mars 2004. Ca fait donc 7 mois qu'il est en vente, ce qui est loin de faire un an. Ensuite, si tu n'es pas content qu'un éditeur sorte des patchs pour ses jeux même bien après sa sortie, ben va voir ailleurs et prive toi donc des futurs jeux Ubisoft, personne ne t'en empèchera |
70 à 80% des personnes qui jouent à un jeu le font dans les deux à trois mois qui suivent la sortie.
Aujourd'hui, il est aux oubliettes.
| SaVioLa78 a écrit : +1 v10ware |
c'est pas marianne qui avait écrit le post, hein
| Bandit Scott a écrit : tu préf qu'ils l'abandonnent totalement et qu'ils le laissent buggué alors qu'il y en a qui y jouent encore? |
je préfère qu'ils ne mettent pas 7 mois à sortir des corrections qui visiblement ont dû plantés définitivement pas mal de joueurs, vu les bugs décrits.
| tarass a écrit : Ouais oauis |
1-windows n'est pas un jeu, c'est un système d'exploitation.
un OS n'est pas une finalité, c'est un moyen.
c'est déjà une première différence, et elle est de taille.
2-à ce qu'il me semble, les bugs de windows sont clairement moins rédhibitoires.
on a pas des crashs bizarres mais néanmoins systématiques dans certains cas de figure.
on a pas des fonctions promises mais absentes.
3-s'ils avaient sorti le patch 1.3 un ou deux, ou même trois mois après le jeu, ça aurait été correct (je n'ai plus entendu parler de ce jeu depuis avant l'été).
si un produit microsoft a un gros bug (par exemple un "crash lors du chargement de niveaux contenant le chariot élévateur" !!!), on a un patch dans la semaine qui suit, pas dans les 7 mois qui suivent...
Pour finir : que l'éditeur sorte un patch pour corriger des problèmes qui n'existaient pas à l'époque de la sortie (nouvelles cartes graphiques, nouveaux drivers, etc...), c'est tout à son honneur.
mais que l'éditeur finisse le travail tellement longtemps après que la majorité des joueurs ne pourront pas en profiter, c'est inadmissible.
| Seb c'est bien a écrit : 1-windows n'est pas un jeu, c'est un système d'exploitation. |
le patch 1.5 pour CS est sorti qques années après la sortie du jeu et pourtant je t pas vu gueuler
![[:alex666] [:alex666]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/alex666.gif)
| Seb c'est bien a écrit : 1-windows n'est pas un jeu, c'est un système d'exploitation. |
-Pour windows je vais pas polemique j'en suis trés content....
-Maintenant il faut admettre que ca fait des années que les jeux sortent non finies et qu'ils sont tous patché a plus ou moin long terme. Bien que cette situation soit imposé par l'objectif de ces société de rendre des compte à chaque fin de trimestre fiscal, le jeux reste une passion et un besoin.
Et si on devait boycotter toutes les boites qui patchent leur jeux je ne jouerais plus....je réagissais juste a ta phrase "La sortie d'un patch UN AN après la sortie du jeu ne serait-il pas une raison valable de boycotter les prochains jeux de cet éditeur ? "....
Je préfere de loin les jeux patché que les jeux qui ne le sont jamais et reste buggé à vie...
| Bandit Scott a écrit : le patch 1.5 pour CS est sorti qques années après la sortie du jeu et pourtant je t pas vu gueuler |
peut être qu'il n'y a pas eu de news sur PPC, peut être aussi que je n'ai pas l'obligation de réagir à tout même si je n'en pense pas moins.
Sinon, je répète ce que j'ai déjà dit :
mais que l'éditeur finisse le travail tellement longtemps après que la majorité des joueurs ne pourront pas en profiter, c'est inadmissible.
Autrement dit, un patch sorti longtemps après peut être très bon pour l'image de l'éditeur (genre : adaptation aux catalyst 4.10, optimisation pour certaines fonctions précablées dans les nouvelles cartes graphiques, etc...).
Tout dépend de ce qu'il corrige.
Je te renvoie à la liste des bugs corrigés, c'est proprement sidérant.
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![[:wam] [:wam]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/wam.gif)

Euh, personnellement, DOOM 3 est lien derrière Far Cry niveau graphisme et même niveau ambiance (quoi que le scénario est moins intéressant peut être).
Pour HL²... j'attends d'abord de le voir pour juger.