Patch 1.2 pour FarCry
Nombreux sont ceux qui attendaient ce patch, le voici enfin. Bien que les Pixel Shaders ne soient pas encore exploitables à cause de l'absence immédiate de DirectX 9.0c, ce patch en apporte le support, permettant d'en profiter pour les heureux possesseurs d'une carte compatible (série des GeForce 6). Cependant, comme le précise notre confrère M@teriel.be, leur intérêt est également d'améliorer les performances.
Voici la liste des améliorations et des corrections apportées par ce patch, liste toujours proposée par notre confrère :
Au niveau du gameplay:
Plusieurs changements apportés aux paramètres des armes en multijoueur :
Une liste bien longue, qui permettra à tous de (re)découvrir ce jeu de tous les superlatifs.
Voici la liste des améliorations et des corrections apportées par ce patch, liste toujours proposée par notre confrère :
Au niveau du gameplay:
- Une vitesse de marche augmentée de 15%
- Un Sprint 30% plus long
- Ajustement et optimisation du blindage des véhicules
- Les vehicules plus solides en multijoueurs
- Buggy, 4x4 et bateau peuvent être détruits avec une seule roquette.
- Camion destructibles avec 3 roquettes.
- Buggy et bateau destructibles avec 100 balles (si g_vehicleBulletDamage = 1)
- 4x4 destructible avec 150 balles (si g_vehicleBulletDamage = 1)
- Camion destructible avec 500 balles (si g_vehicleBulletDamage = 1)
- Détection des headshots améliorée
- Amélioration globale du multijoueur (netcode)
- Code du blindage des véhicules nettoyé donc plus consistant pour les moddeurs
- Animation au niveau de la montée d'échelle améliorée
- Meilleurs checkpoints (quicksaves, non obligatoires pour ceux qui préfèrent jouer à la version "normale" du jeu, sans quicksaves!) pour le solo
- Bug fixé lorsque le nom du joueur ne s'affichait pas sur le tableau
- Bug fixé au niveau de la saisie de textes et de caractères dans la console
- Messages d'erreurs dans la boite de connexion et de chargement supprimés
- UI bug qui faisait que le bouton annuler ne marchait pas
- Sauvegarde possible des sessions de création de serveur
- Bug d'affichage pour les Radeon 9600 fixé
- De nombreux bugs fixés avec Punkbuster (y compris pour le LAN)
- Annulation de la commande 'e_vegetation_min_size' en multijoueur
- Optimisation des animation des personnages incluant une invulnerabilitée totale lors du respawn
- Optimisation du tableau des scores
- Optimisation du radar avec certains types de jeu
- Optimisation lors du ramassage de munitions
- Bug fixé avec les mots de passe qui ne s'efacent plus après avoir redémarré
- Bug fixé avec les spectateurs qui n'entendent pas le son d'ambiance
- Bug fixé lors de l'impression des statistiques dans le multijoueur ( seulement avec log_verbosity 1 , cela ne marche pas avec 0)
- Améliore les tableaux des scores en multiplayer
- Le ping apparait correctement désormais ( moitié moins qu'avant)
- Les problèmes des CDKey est résolu
- Ajoute un nouvel outil en multijoueur: OnChatMessage
- Améliore les problèmes de réseau
- Sépare le muti et le solo en ce qui concerne une meilleure fonctionnalité des codes pour les armes en mode développeur
- Permet de faire des changements en Multijoueur concernant les paramètres des armes.
- Améliore la détection de codes
- Résout des problèmes de caméras entre les joueurs
Plusieurs changements apportés aux paramètres des armes en multijoueur :
- Toutes armes – Amélioration de 25% de la précision en étant immobile
- Les kits médicaux donnent 50% de santé en plus à la classe Ingénieur
- Muntions du lance-roquette réduites à 1, sans rien changer à leur pouvoir de destruction
- Augmentation de 30% des dégâts infligés par le MP5 en automatique, et 50% en semi-automatique
- Ajustement des dégâts des AG36 à la tête et à la poitrine
- Diminution de la portée des grenades AG36
- Augmentation de 30% de la précision des OICW en mode zoom
- Réduction des munition des grenades des OICW à 3 au maximum avec un maximum de 3 dans le canon, et 3 en réserve
- Légère augmentation des dégâts du Pancor
- Réduction de 10% des dégâts infligés par le P90, et portée réduite de 25%
- Les armes des véhicules font plus de dégâts
Une liste bien longue, qui permettra à tous de (re)découvrir ce jeu de tous les superlatifs.
- Télécharger le patch (attention, vu la demande les serveurs pourraient vous refuser)
- Autres mirroirs
- Lien BitTorrent
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Commentaires
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fut attendre que les serveur soit modifier mais j'ai essayer et bof !!!
toute cette attente et il n'y a toujours pas le rpogramme integrer trouver un ami comme dans sof 2
a j'ai une ati 9700 pro de chez hercule et le catalys 4.7 tout va bien de se coter !
Le test de tomsharware donne des perfs encore plus lamentables sur les Geforce 5900 pour obtenir un rendu graphique proche des radeon et geforce 6800
"Augmentation de 30% des dégâts infligés par le MP5 en automatique, et 50% en semi-automatique"
Ca veut dire quoi ? Qu'une balle en semi-automatique fait plus de dégats que la même balle en mode automatique ???
BT rules, comme tjrs
je dl a 50Ko/s sur BT
par contre tous les serveur normaux sont pleins
ça c pas une surprise lol.
(les serv ftp c plus pour de l'archive que pour du mass download
)
ce genre de fichier tu le charges pas au taf. donc aucune raison de te faire bloquer ton BT. donc je vois tjrs pas pkoi ils s'obstinent à vouloir maintenir bcp de serveurs ftp qd on sait que ça va rusher comme ça
enfin bon ...
Le test de tomsharware donne des perfs encore plus lamentables sur les Geforce 5900 pour obtenir un rendu graphique proche des radeon et geforce 6800
Je confirme, j'ai une 5900 et le jeu est superbe mais ça lag grave (ça me le faisait déjà avant mais là ça nike le gameplay). J'ai descendu la rez à 1024 et là c'est nikel.
Et le quick save il est ou ??? j'ai rien vu moi
CA PUE LE QUICK SAVE !!

Enfin avant de jouer à FarCry 1.1, je t'aurais dit le contraire
Depuis, avec Painkiller, pas de sauvegarde, juste les checkpoints :]
CA PUE LE QUICK SAVE !!

Enfin avant de jouer à FarCry 1.1, je t'aurais dit le contraire
Depuis, avec Painkiller, pas de sauvegarde, juste les checkpoints :]
pour painkiller je suis dessus il est super en solo mais en reseau bof je suis rester sur ma fain!!!
ok mais qqun sait comment faire un quick save ??
quelqu'un sait ou est le SDK ..... GRRRR ubiii tu va morfler
[g]"Bug d'affichage pour les Radeon 9600 fixé[/g]
Ouéééééééééééééééééééééé !!
Malheureusement, j'ai déjà fini le jeu et je ne vais pas le réinstaller juste pour le patch...
En plus, moi c'était pas un simple bug d'affichage que j'avais avec ma 9600 XT, mais le pc qui bloquait totalement (reset sauvage à la clef)dès que je voulais régler la lumière, le gamma ou encore le contraste...
en gros si je comprends bien y'a plus le lanceroquette solo et a la place ils en mettent u autre en multi ?
et le oicw voit son lance grenade (son seul interet ^^) bridé a mort
http://www.hardware.fr/articles/507/page1.html
et??
Le patch 1.2 pour Far Cry a généré sur certaines configurations des erreurs inattendues. Celles-ci sont dues à de nombreuses optimisations de code, réalisées dans le but de satisfaire le plus grand nombre, qui se sont avérées en fin de compte incompatibles entre elles.
Nous avons d’ores et déjà demandé a Crytek de nous fournir un nouveau correctif dans les plus brefs délais. En attendant, nous avons retiré le patch 1.2 des sites officiels Ubisoft.
Ubisoft